按照以往开一些专题的风格,第一篇一般都是“从HelloWorld开始” 但是对于Go,思来想去,感觉真的从“HelloWorld”说起,压根撑不住一篇的篇幅,因为Go的HelloWorld太简单了. 1.简介 Go是什么? Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型.编译型.并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言.——摘自百度百科 Github地址 https://github.com/golang/go 官网地址 https://golang.org 中文网社区 https://…
上篇主要介绍了Go语言里面常见的复合数据类型的声明和初始化. 这篇主要针对数组.切片和映射这些复合数据类型从其他几个方面介绍比较下. 1.遍历 不管是数组.切片还是映射结构,都是一种集合类型,要从这些集合取出元素就要查找或者遍历. 对于从其他语言转到Go语言,在遍历这边还是有稍稍不同的. 数组遍历 形式1 package main import "fmt" func main() { arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} for i := 0; i < len…
数组 go语言中数组的特点: 数组的长度是固定的,并且长度也是数组类型的一部分 是值类型,在赋值或者作为参数传递时,会复制整个数组,而不是指针 定义数组的语法: var arr1 = [5]int{1,2} // [5]int{1, 2, 0, 0, 0} 未初始化的值,就默认初始化为该类型的默认值 var arr2 = [...]int{1,2,3} // [3]int{1,2,3} 长度可由初始化的元素个数确定 var arr3 = [5]int{1: 20, 4: 50} // 可使用索引…
初看起来,数组切片就像一个指向数组的指针,实际上它拥有自己的数据结构,而不仅仅是个指针.数组切片的数据结构可以抽象为以下3个变量: 1.一个指向原生数组的指针: 2.数组切片中的元素个数: 3.数组切片已分配的存储空间. slice不是一个值类型,而是一个引用类型,就好比指针一样,对slice取得的元素进行写操作实际是影响到了底层的数组层,slice真的只是一层薄薄的操作封装罢了.因此,slice有一个重要的用途就是作为函数的参数,就这可以避免直接传递数组而导致整个数组发生一次内存拷贝.…
本节主要演示数组的切片操作,数组的切片操作有两种形式:更改原数组的切片操作和不更改原数组的切片操作. 一.更改原数组的切片操作 import numpy as np arr = np.array([1, 2, 3, 4, 5, 6]) myarr = arr[1:3] myarr[:] = 0 print(arr) #这里并没有操作arr数组,但是数据却变了 [1 0 0 4 5 6] 二.不更改原数组的切片操作(使用copy方法) import numpy as np arr = np.arr…
又要找工作了,变的忧虑了,唯有学习才让内心变得踏实,今天玩了一下午的王者荣耀,正事都忘了...... 如果认为所谓的毅力是每分每秒的“艰苦忍耐”式的奋斗,那这是一种很不足的心理状态.毅力是一种习惯,毅力是一种状态,毅力是一种生活--- 摘至老衲五木写得--"LwIP协议栈源码详解",,,一工作总是感觉以前的热情没有了,不知道这种状态还要持续到什么时候,每一次改变总需要一个开始..希望尽快开始...... 你像一个小小的太阳有一种温暖总是让我将要冰冷的心有地方取暖你总是微笑如花总是看我沉…
切片是对数组的抽象,对切片的改变会改变原数组的值 package main import "fmt" func test6(){ arr:=[...],,,,,,,,,,} s1:=arr[:] fmt.Println(arr) fmt.Println(s1) s1[]= fmt.Println(arr) fmt.Println(s1) } func main() { test6() } //结果 [ ] [ ] [ ] [ ] slice的扩展:只能向后扩展,不能向前扩展 s[i]不…
今天十月一日,上午看阅兵激情澎湃,但是下午还是要继续写C语言,前面的这块很简单 int number[100]; scanf("%d" , &number[i]); 一.定义数组 变量名称[元素数量] 元素数量必须是整数 数组特点 所有的元素具有相同的数据类型 一旦创建,就不能改变大小 (数组中的元素在内存中是连续以此排序的) 二.数组例子 写一个程序,输入数量不确定的[0,9]范围内的整数,统计每一种数字出现的次数,输入-1表示结束 通常用到数组都是下面的步骤: #inclu…
这篇文章就当成铺垫型的文章,写着写着发现有好多想写的,,关于C#与Java,当然作为铺垫肯定与Lua的下部分介绍有关..... 对于"泛型",先看C#中"泛型"是一个怎么回事,,,,,我感觉名字起错了,应该叫"事先规定存入的数据类型" 我们在定义数组的时候     int(long或char或...) table[]  = new int[4];定义了一个int型的数组,如果我们table[0]=0.55,肯定会报错,因为存的是小数,应该存int…
文章由作者马志国在博客园的原创,若转载请于明显处标记出处:http://www.cnblogs.com/mazg/ 数组是由同构的元素组成.结构体是由异构的元素组成.数据和结构体都是有固定内存大小的数据结构.相比之下,切片和映射则是动态的数据结构,它们根据需要动态增长. 4.1 数组 数组是一系列同一类型数据的集合,数组中包含的每个数据被称为数组元素.一个数组包含的元素个数称为数组的长度,数组长度是固定的.一个数组可以由零个或多个元素组成. 1 数组声明 数组声明的一般形式: var 数组名 […
切片 Go的数组长度不可以改变,在某些特定的场景中就不太适用了.对于这种情况Go语言提供了一种由数组建立的.更加灵活方便且功能强大的包装(Wapper),也就是切片.与数组相比切片的长度不是固定的,可以追加元素. 切片本身不拥有任何数据,它们只是对现有数组的引用. 切片的定义 可以声明一个未指定大小的数组来定义切片: var slice_name []type //type用来指定切片内元素的数据类型 切片不需要声明长度.还可以使用make()函数来创建切片: var slice_name []…
go语言中的数组切片:特立独行的可变数组 初看go语言中的slice,觉得是可变数组的一种很不错的实现,直接在语言语法的层面支持,操作方面比起java中的ArrayList方便了许多.但是在使用了一段时间后,觉得这东西埋的坑不少,使用方式上和arrayList也有很大的不同,在使用时要格外注意. slice的数据结构 首先说一下slice的数据结构,源码可以在google code上找到,http://code.google.com/p/go/source/browse/src/pkg/runt…
数组.切片.映射是Golang的最重要的数据结构,下面是对这3种数据结构的一点个人总结: 一.数组 数组是切片和映射的基础数据结构. 数组是一个长度固定的数据类型,存储着一段具有相同数据类型元素的连续内存块. 因为数组占用的内存是连续分配的,所以对数组的操作速度很快. 声明数组的方式:4种 var array1 [5]int array1 := [5]int{3,5,6,3,2} array1 := [...]int{3,4,7,8,1} //根据数组字面量中元素的个数来确定数组的长度 arra…
主要内容: 1. 内置函数.递归函数.闭包2. 数组与切片3. map数据结构4. package介绍 5. 排序相关 1. 内置函数.递归函数.闭包 1)内置函数 (1). close:主要用来关闭channel 1). close函数是一个内建函数,用来关闭channel,这个channel要么是双向的, 要么是只写的(chan<- Type).             2). 这个方法应该只由发送者调用, 而不是接收者.             3). 当最后一个发送的值都被接收者从关闭的…
Go中的数组与C的数组一样,只是定义方法不同 c: int a[10][10] Go [10][10]int 定义并初始化 array1 := [5]int{1,2,3,4,5} 变量名 := [index]类型{也可不加} 1.元素访问:1.跟C语言一样通过数组来访问 2.通过关键字range来访问 如:for i,v :=range array{ fmt.Printlb(*Array element[",i,"]=*,v) }第一个表示下标从0到len(array)-1 2.值类型…
go 语言中的动态数组(slice),是基于数组实现的,可以相比数组而言更加的灵活.其他语言的 slice 通常仅是一个 API, 但是 go 语言的 slice 不仅仅是一种操作, 也是一种数据结构. 我们先看一下 slice 的数据结构: type slice struct { array unsafe.Pointer // 数组指针 len int // 切片长度 cap int // 数组容量 } 源码链接: https://github.com/golang/go/blob/c379c…
和结构体类似,数组也是一种复合数据类型,它由一系列相同类型的元素组成.C语言支持一维数组和多维数组.如果一个数组的所有元素都不是数组,那么该数组称为一维数组. 一维数组的定义方式 在C语言中使用数组必须先进行定义.一维数组的定义方式为: 类型说明符 数组名 [常量表达式]; 其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型.数组名是用户定义的数组标识符.方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度.例如: int a[10]; /* 说明整型数组a,有10个元素 */ float…
1.对于make 数组切片,长度和容量需要理解清楚: 容量表示底层数组的大小,长度是你可以使用的大小: 容量的用处在哪?在与当你用 appen d扩展长度时,如果新的长度小于容量,不会更换底层数组,否则,go 会新申请一个底层数组,新申请的地址进行存放 2.对于copy函数,需要注意两点: 数组切片的copy并不会自动进行分配空间进行拷贝,需要预先进行分配空间,否则会拷贝不成功,一般做法是根据需要拷贝的内容进行开辟长度 copy函数,若切片中存放的是指针,拷贝的是将地址进行拷贝,多处使用的时候,…
数组就是一些列具有相同类型的数据的集合,这些数据在内存中一次挨着存放,彼此之间没有缝隙. 我们可以将二维数组看作一个Excel表格,有行有列,length1 表示行数,length2 表示列数,要在二维数组中定位某个元素,必须同时指明行和列. 二维数组在概念上是二维的,但在内存中是连续存放的,换句话说,二维数组的各个元素是相互挨着的,彼此之间没有缝隙.在线性内存中存放二维数组有两种方式: 1. 按行排列,放完一行之后再放入第二行 2. 按列排列,放完一列之后再放入第二列. ===========…
Tendermint作为当前最知名且实用的PBFT框架,网上资料并不很多,而实现Tendermint和以太坊的Go语言,由于相对小众,也存在资料匮乏和模糊错漏的问题.本文简单介绍PBFT概念和Go语言[&开发环境]关键知识点,其中大部分都可单独成篇,限于篇幅,文中提供诸多链接供大家深入.日后可能会基于Tendermint出系列博文,此篇纯当基础. 概念 下述一部分在前篇区块链初探中亦有涉及,可结合着看. 分布式系统中的异步和共识 异步:这里的异步不同于通常技术术语中的异步调用的异步,而是指在一个…
写在前面 在学习 Go 语言之前,我自己是有一定的 Java 和 C++ 基础的,这篇文章主要是基于A tour of Go编写的,主要是希望记录一下自己的学习历程,加深自己的理解 Go 语言入门(一)基础语法 本地安装 Go 语言环境 关于如何安装 Go 语言的编程环境,我推荐大家看这篇文章 编写 Hello, World 学习语言时,首先编写一个「Hello, World」已经成了程序员的习惯,这里我们也编写一个,顺便测试一下 Go语言环境是否搭建成功了: 首先创建一个名为hello.go的…
Go入门 Go介绍 部落图鉴之Go:爹好还这么努力? 环境配置 安装 下载源码编译安装 下载相应平台的安装包安装 下载地址:https://golang.org/dl/ Linux上的apt-get,yum,Mac上的homebrew 安装 安装完成后命令行输入go,如果显示帮助信息则安装成功 GOPATH GOPATH:用来存放用户的Go源码,Go的可运行文件,以及相应的编译之后的包文件 src 存放源代码,使用go get下载的代码会放到这个目录 pkg 编译后生成的文件(比如:.a) bi…
本系列前面的文章: Go语言入门系列(一)之Go的安装和使用 Go语言入门系列(二)之基础语法总结 Go语言入门系列(三)之数组和切片 1. 声明 map是一种映射,可以将键(key)映射到值(value),格式为:map[keyType]valueType. 声明一个map并初始化它,使用key:value进行初始化: var scores = map[string]int {"数学":100, "语文":90, "Go":100} 如果不想直…
用C语言开始编写代码初级:C语言入门必备(以下两本书任选一本即可) C语言是作为从事实际编程工作的程序员的一种工具而出现的,本阶段的学习最主要的目的就是尽快掌握如何用c语言编写程序的技能.对c语言的数据类型.控制流结构.函数.指针等能够有较深入的理解.当然本阶段最重要的是通过大量编写代码实践,培养夯实的编码能力. 建议:如果此刻你还不知道Linux系统或没使用过Linux系统,那么从现在开始使用Linux吧,对于开发者来说,掌握基本的Linux操作.Linux的设计理念,无论从企业招聘需求还是对…
用C语言开始编写代码 初级:C语言入门必备 (以下两本书任选一本即可) C语言是作为从事实际编程工作的程序员的一种工具而出现的,本阶段的学习最主要的目的就是尽快掌握如何用c语言编写程序的技能.对c语言的数据类型.控制流结构.函数.指针等能够有较深入的理解.当然本阶段最重要的是通过大量编写代码实践,培养夯实的编码能力. 建议:如果此刻你还不知道Linux系统或没使用过Linux系统,那么从现在开始使用Linux吧,对于开发者来说,掌握基本的Linux操作.Linux的设计理念,无论从企业招聘需求还…
Go语言最主要的特性: 自动垃圾回收 更丰富的内置类型 函数多返回值 错误处理 匿名函数和闭包 类型和接口 并发编程 反射 语言交互性 1.2.4 错误处理Go语言引入了3个关键字用于标准的错误处理流程,这3个关键字分别为defer.panic和recover. 1:编译环境准备 在Go 1发布之前,开发者要想使用Go,只能自行下载代码并进行编译,而现在可以直接下 载对应的安装包进行安装,安装包的下载地址为http://code.google.com/p/go/download…
get download and install packages and dependencies install = compile and install packages and dependencies run compile and run Go program build compile packages and dependencies 不用加分号 if 语句没有圆括号 switch语句没有break Go语言中没有while 有指针 反过来声明变量类型和函数返回值 Hello…
写在前面 在学习 Go 语言之前,我自己是有一定的 Java 和 C++ 基础的,这篇文章主要是基于A tour of Go编写的,主要是希望记录一下自己的学习历程,加深自己的理解 Go 语言入门(三)并发 Go 程 「Go 程」goroutine:由 Go 运行时管理的轻量级线程. 运行「Go 程」很简单,只要执行下面代码: go f(x, y, z) 就会启动一个新的 Go 程并执行f(x, y, z).f.x.y和z的运算发生在当前的 Go 程中,而f的执行发生在新的 Go 程中. 「Go…
写在前面 在学习 Go 语言之前,我自己是有一定的 Java 和 C++ 基础的,这篇文章主要是基于A tour of Go编写的,主要是希望记录一下自己的学习历程,加深自己的理解 Go 语言入门(二)方法和接口 方法 Go 语言中是没有「类」这个概念的,但我们可以为变量定义方法,例如对结构体定义方法,达到类似于类的情况.这里我们先对 Go 中的方法进行一个定义: 什么是方法 「方法」:一类带特殊的接收者参数的函数 对于方法,「接受者参数」位于func关键字和方法名之间: // 定义一个结构体…
1,分类 2,指针 指针是一个代表着某个内存地址的值.这个内存地址往往是在内存中存储的另一个变量的值的起始位置. 1)基本操作 Go语言虽然保留了指针,但与其它编程语言不同的是: 默认值 nil,没有 NULL 常量 操作符 "&" 取变量地址, "*" 通过指针访问目标对象 不支持指针运算,不支持 "->" 运算符,直接⽤ "." 访问目标成员 func main() { //声明一个变量,同时初始化 fmt.…