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Float的作用? w3c的官方解释: Content flows down the right side of a left-floated box and down the left side of a right-floated box … Since a float is not in the flow, non-positioned block boxes created before and after the float box flow vertically as if the…
原文地址: http://my.oschina.net/leipeng/blog/221125 张大神的解析: http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2010/01/%E5%AF%B9overflow%E4%B8%8Ezoom%E6%B8%85%E9%99%A4%E6%B5%AE%E5%8A%A8%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%BA%9B%E8%AE%A4%E8%AF%86/  一.抛一块问题砖(display: block)先看现象: 分析HTML…
摘要: css清除浮动float的三种方法总结,为什么清浮动?浮动会有那些影响?     一.抛一块问题砖(display: block)先看现象: 分析HTML代码结构: <div class="outer"> <div class="div1">1</div> <div class="div2">2</div> <div class="div3">3&…
一.清除浮动的第三种方式 1.隔墙法有两种​如下:外墙法和内墙法​.​ 2.外墙法 (1)在两个盒子中间添加一个额外的块级元素 (2)给这个额外添加的块级元素设置:clear:both;属性 注意点:外墙法可以让第二个盒子使用margin-top属性 但是不能让第一个盒子使用margin-bottom属性 解决方案:为了避免上面的问题,我们在“​墙”所在的元素设置高度就解决这个问题了. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <h…
昨日内容回顾 1. 内容回顾 1. VueX VueX分三部分 1. state 2. mutations 3. actions 存放数据 修改数据的唯一方式 异步操作 修改state中数据的步骤: 1. 页面上交互 触发数据的变化 2. 去后端获取新的数据(异步操作 ajax请求) 3. dispatch('获取新数据') --> 放在actions中 4. 拿到了新数据了 5. 去更新state中对应的数据(同步操作 state.noteList=[xx,xx,xx])--> 放在muta…
编者注:作者以一个运动的小车为例子,讲述了三种实现HTML5动画的方式,思路清晰,动画不仅仅是canvas,还有css3和javascript.通过合理的选择,来实现最优的实现. PS:由于显卡.录制的帧间隔,以及可能你电脑处理器的原因,播放过程可能有些不太流畅或者失真! 分三种方式实现: (1)   canvas元素结合JS (2)   纯粹的CSS3动画(暂不被所有主流浏览器支持,比如IE) (3)   CSS3结合Jquery实现 知道如何使用CSS3动画比知道如何使用<canvas>元…
首先要明白需要的情景,然后对三种方式进行选择: (一)可以接收Service的信息(获取Service中的方法),但不可以给Service发送信息 (二) 使用Messenger既可以接受Service消息,也可以发送Service消息.但是无法调用Service中的方法.因为利用Message,所以不用担心并发 Extending the Binder class If your service is private to your own application and runs in th…
T - 由此 Class 对象建模的类的类型.例如,String.class 的类型是Class<String>.如果将被建模的类未知,则使用Class<?>.   public final class Class<T> extends Object  implements java.io.Serializable, java.lang.reflect.GenericDeclaration, java.lang.reflect.Type, java.lang.refle…
不管你会不会写Unity3D的shader,估计你会知道,Unity3D编写shader有三种方式,这篇东西主要就是说一下这三种东西有什么区别,和大概是怎样用的. 先来列一下这三种方式: fixed function shader vertex and fragment shader surface shader 为什么Unity3D要提供三种shader的编写方式呢?那是因为三种方式的编写的难易度有区别,对应着不同的使用人群.其实我觉得这是Uniy3D想得有点多了,着色器不单止是为了实现效果,…
PHP中数据类型转换的三种方式 PHP的数据类型转换属于强制转换,允许转换的PHP数据类型有: 1.(int).(integer):转换成整形2.(float).(double).(real):转换成浮点型3.(string):转换成字符串4.(bool).(boolean):转换成布尔类型5.(array):转换成数组6.(object):转换成对象 PHP数据类型有三种转换方式: 1.在要转换的变量之前加上用括号括起来的目标类型2.使用3个具体类型的转换函数,intval().floatva…