CI公用模型】的更多相关文章

<?php if ( ! defined('BASEPATH')) exit('No direct script access allowed'); /** * SEO管理系统 -- 公用模型 * @author yangheping * @since 2013/11/11 */ class Common_model extends CI_Model{ public function __construct() { parent::__construct(); $this->load->…
我们都知道,操作数据库的方法都写在模型中.但是一般情况下,一张表往往至少对应4个操作,也就是所谓crud.那么如果20张表,所对应的模型方法,就达到了80个,重复的操作显然这已经是一个体力活儿. 那么就对单表操作时,我们进行一下简单的封装.如下是ci框架的示例: <?php /** * Created by PhpStorm. * User: kangjianrong * Date: 16-8-26 * Time: 上午10:29 */ class My_model extends CI_Mod…
CI工作流程:        所有的入口都从根目录下的index.php进入,确定应用所在目录后,加载 codeigniter/CodeIgniter.php 文件,该文件会顺序加载以下文件执行整个流程. index.php:检测文件路径,加载codeigniter.php文件 codeigniter.php: 加载 Common/constants....文件.获取文件模式.设置计时器.实例化类(错误类.扩展类.钩子类.系统扩展.配置类.编码类.路由类.过程 类.输出类.安全类.语言类.控制器…
CI工作流程:        所有的入口都从根目录下的index.php进入,确定应用所在目录后,加载 codeigniter/CodeIgniter.php 文件,该文件会顺序加载以下文件执行整个流程. index.php:检测文件路径,加载codeigniter.php文件 codeigniter.php: 加载 Common/constants....文件.获取文件模式.设置计时器.实例化类(错误类.扩展类.钩子类.系统扩展.配置类.编码类.路由类.过程类.输出类.安全类.语言类.控制器)…
此文源自一个博客,笔者用黑体做了注释与解读,方便自己和大家深入理解Attention model,写的不对地方欢迎批评指正.. 1.Attention Model 概述 深度学习里的Attention model其实模拟的是人脑的注意力模型,举个例子来说,当我们观赏一幅画时,虽然我们可以看到整幅画的全貌,但是在我们深入仔细地观察时,其实眼睛聚焦的就只有很小的一块,这个时候人的大脑主要关注在这一小块图案上,也就是说这个时候人脑对整幅图的关注并不是均衡的,是有一定的权重区分的.这就是深度学习里的At…
用CI好几天了,最终还是放弃用CI做完整的项目,感觉CI在前后端的交互上还比较差,比如说用户表单验证,仍然是需要把数据提交给服务器之后才能显示逻辑判断的结果.而这一点明显是相对落后了. 但不可否认CI的模型和方法在数据访问上的优势.把CI框架单独隔为一层,仅作为数据传递的接口,配合前端框架,还是很不错的.而且CI也足够小巧强悍.…
在2019年2月“ China Summary Translation: 'Market Guide for Container Management Software'”的报告中,Gartner认为,在中国市场,容器技术的使用是近期的热点.本地厂商由于能够贴近客户实际需求,而在选择中占据优势,例如阿里云.灵雀云等中国本地厂商. Gartner容器市场指南 报告中Gartner指出,到2020年,全球50%以上的企业将在生产环境中运行容器.容器的普及程度将在未来18到24个月内持续上升. 随着容…
最近在研究Unity中关于资源打包的东西,网上看了一堆资料,这里做个整合,说整合,其实也就是Ctrl-C + Ctrl-V,不是原创 首先为了尊重原创,先贴出原创者的文章地址: http://blog.csdn.net/kenkao/article/details/24290063 http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17652021 http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17666409 ht…
转  Unity资源打包之Assetbundle 本文原创版权归 csdn janeky 所有,转载请详细注明原创作者及出处,以示尊重! 作者:janeky 原文:http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17652021 如果这篇文章对你有帮助,敬请关注作者<Unity手游之路>系列教程. 在手游的运营过程中,更新资源是比不可少的.资源管理第一步是资源打包.传统的打包可以将所有物件制成预设Prefab,打包成场景.今天我们来一起学习官方推荐的As…
转  Unity资源打包之Assetbundle 本文原创版权归 csdn janeky 所有,转载请详细注明原创作者及出处,以示尊重! 作者:janeky 原文:http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17652021 如果这篇文章对你有帮助,敬请关注作者<Unity手游之路>系列教程. 在手游的运营过程中,更新资源是比不可少的.资源管理第一步是资源打包.传统的打包可以将所有物件制成预设Prefab,打包成场景.今天我们来一起学习官方推荐的As…
Assetbundle 是Unity Pro提供提供的功能,它可以把多个游戏对象或者资源二进制文件封装到Assetbundle中,提供了封装与解包的方法使用起来很便利. 1.预设          Assetbundle可以将Prefab封装起来,这是多么方便啊! 而且我也强烈建议大家将Prefab封装成Assetbundle,因为Prefab可以将游戏对象身上带的游戏游戏组件.游戏脚本.材质都封装在一起.当从服务器上将Assetbundle下载以后直接Instantiate就可以放入游戏中.…
受益此大神:https://blog.csdn.net/cgd_8523/article/details/80022331 同时借鉴代码!!!! 我只用了一种方法,就记下这一种 需求:前台存在动态添加对象(点击添加,增加一行,每行都是对象的属性) 准备后台: 1.建立公用模型,用来接收前台传递的集合数据.注意list的泛型,这里需给出要传递对象,我用过泛型T,白搭... ublic class UserModel { private List<User> users; public List&…
Assetbundle可以将Prefab封装起来,这是多么方便啊! 而且我也强烈建议大家将Prefab封装成Assetbundle,因为Prefab可以将游戏对象身上带的游戏游戏组件.游戏脚本.材质都封装在一起.当从服务器上将Assetbundle下载以后直接Instantiate就可以放入游戏中. 无论是模型资源还是UI资源,最好是先把他们放在Prefab中,然后在做成Assetbundle 如果打包场景的话那么内存与size就是 公用模型的size * N个场景,想想其实挺恐怖的.其实我们可…
http://www.xuanyusong.com/archives/2373 Assetbundle 是Unity Pro提供提供的功能,它可以把多个游戏对象或者资源二进制文件封装到Assetbundle中,提供了封装与解包的方法使用起来很便利. 1.预设          Assetbundle可以将Prefab封装起来,这是多么方便啊! 而且我也强烈建议大家将Prefab封装成Assetbundle,因为Prefab可以将游戏对象身上带的游戏游戏组件.游戏脚本.材质都封装在一起.当从服务器…
www.xuanyusong.com/archives/2373 Assetbundle 是Unity Pro提供提供的功能,它可以把多个游戏对象或者资源二进制文件封装到Assetbundle中,提供了封装与解包的方法使用起来很便利. 1.预设          Assetbundle可以将Prefab封装起来,这是多么方便啊! 而且我也强烈建议大家将Prefab封装成Assetbundle,因为Prefab可以将游戏对象身上带的游戏游戏组件.游戏脚本.材质都封装在一起.当从服务器上将Asset…
Unity4的Mecanim动画很早以前就有体验过,迟迟没有加到项目中有两个原因,今天写这篇博客来记录我在做的过程中遇到的一些问题. 1.以前的代码代码量比较多,修改起来动的地方太多了. 2.使用Mecanim动画,还得需要美术的动画做配合才行. 在3.x中播放动画的时候使用Play()或CrossFade(),直接播放动画 或淡入淡出播放动画. 1 animation.Play("name");2 animation.CrossFade("name"); 也可以使…
也许你之前听说过GitOps,但是对其并不了解.在本文中,我将对其进行简单介绍,它其实是一个应用程序开发和管理中的一个术语,其核心思想是将应用系统的声明性基础架构和应用程序存放在Git的版本控制库中.我们将介绍GitOps是什么,它将如何影响组织以及如何与Kubernetes保持同步. 什么是GitOps GitOps是一种实现持续交付的模型,利用Git开发工具对云原生应用程序进行操作和管理.当将应用程序部署到Kubernetes时,Git应该是唯一的事实来源.当开发人员更改应用程序时,Git将…
一.Jenkins简介 在阅读此文章之前,你需要对Linux.Docker.Git有一定的了解和使用,如果还未学习,请阅读我前面发布的相关文章进行学习. 1.概念了解:CI/CD模型 CI全名Continuous Integration,啥意思?就是我们经常听到的持续集成概念. 当开发每天会提交多次代码到主干上,会做一些重复性的动作时,就可以用持续集成环境来操作.有集成了,就肯定少不了它的好基友,没错就是CD. CD全名是Continuous Deployment,是持续部署.CD还有个小号,交…
渐进式发布(Progressive Delivery)被认为是持续发布(Continous Delivery)的下一代形态,其专注于增强发布过程控制与降低发布风险,最终提高整体收益.国际科技巨头比如Amazon.Google和Netflix等公司每天通过渐进式发布的方式将数千次的功能更新.bug修复等更新到用户环境. 快速迭代的同时,避免不了引入一些预期之外的bug.因此需要如何采用合适的工具,在风险与收益之间找到一个很好的平衡点就显得尤为重要.目前持续发布(CD)能够通过一些用户数据.系统监控…
/** * 多字段条件查询数据 * @param array $val array("name" => $value).name为要操作的字段,value为要操作的值 * @param int $limit 数据数目 * @param int $offset 开始位置 * @param string $show_field 要显示字段 * @param array $order array("name" => $value): * name为排序依据的字…
Ext.define('TestViewModel', { extend: 'Ext.app.ViewModel', alias: 'viewmodel.test', // connects to viewModel/type below constructor: function(config){ //这里可以看出实例化了几次的 model console.log(config); this.callParent(config); }, data: { firstName: 'John', l…
-----------------更新时间11:17 2016-09-18 星期日11:00 2016-03-13 星期日09:10 2016-03-03 星期四11:46 2016-02-25 星期四10:06 2016-02-24 星期三14:51 2016-02-23 星期二18:07 2016-02-19 星期五17:44 2016-02-17 星期三-----------------*模型  模型是业务对象的呈现  * 系统已定义的模型查看  设置->技术->数据结构->模型 …
在CI里面对数据库的操作有两种形式,一种是直接通过最原始的sql语句操作 一种则是通过CI里面的AR模型进行操作.两种操作各有千秋,应当有机的结合 现在讲解第一种操作的方式: 装载数据路操作类后就能够使用最原始的sql语句了 这里避免每次都装载数据库操作类,可是在配置文件里面进行修改 application\config\autoload.php 路径下修改 //$autoload['libraries'] = array('database'); 打开后就能够    : 能够自动加载数据库连接…
模型 模型是专门用来和数据库打交道的PHP类.例如,假设你想用CodeIgniter来做一个Blog. 你可以写一个模型类,里面包含插入.更新.删除Blog数据的方法. 下面的例子将向你展示一个普通的模型类: class Blog_model extends CI_Model { var $title   = '';    var $content = '';    var $date    = ''; function __construct()    {        parent::__c…
在CI框架增加一个公用的函数,或者说是要在页面上调用一个函数,可以写一个帮助类如:menu_helper.php.类名必有_helper后缀名,这标识为帮助类.文件要放在application/helpers目录下.写好函数(方法)后,就可以在页面或其它地方调用,调用之前要引入:$this->load->helper('menu');然后就可以直接使用函数(方法)了.如:subintercept_helper.php<?php/** * 中文字符串的截取 * * @access: pub…
如果你想在控制器中切换在application/config/database.php中配置好的数据库group,那么你可以参考这篇博客:CI框架在控制器中切换读写库和读写库 如果你是希望在模型中切换group,那么就不要像在控制器中那样做,比如这样: <?php class Hello_model extends CI_Model{ public function getInfo(){ $this->db = null; $this->load->database("r…
-------------------------------------------------------------------------------------------------------- 载入视图 $this->load->view('home/name'); //可以用子文件夹存储视图,默认视图文件以'.php'结尾 载入多个视图 $data['title'] = 'chenwei'; //给视图添加动态数据 $data['message'] = 'Your messa…
近两个月由于个人处于新环境.新项目的适应阶段,没怎么提笔写些文章.中间有好几个想法想记录下来分享,但受限于没有很好的时间段供自己总结思考(也可以总结为间歇性懒癌和剧癌发作),便啥也没有更新.借这个周末闲适的下午和明媚的阳光,决定把近来项目上的CI/CD(持续集成/持续交付)策略以及git分支模型和以前的项目做一下分析比较,希望对各位有所帮助,也能有所思考,尤其是那些期望搭建项目部署流水线或者想了解git分支模型的开发.运维人员.背景  废话不多说,由于近期做了N次release,所以对自己目前所…
一.扩展CI中的控制器 有时需要对CI中的控制器作统一操作,如进行登录和权限验证,这时就可以通过扩展CI控制器来实现. 扩展CI控制器只需要在application/core文件夹中建一个继承自CI_Controller类的MY_Controller类即可,然后在这个类中实现自己需要的逻辑. 关于上面这句话,有两点需要解释一下: 1.为什么要在application/core文件夹中:是因为基类CI_Controller是在system/core文件夹中,这里需要跟system中对应. 2.为什…
一.关于MCV,大概就是下图所示: 模型(model)-视图(view)-控制器(controller) M用来处理数据库,V用来显示界面,C用来控制 二.对应到CI的源码,对应的是这3个目录 不忘初心,如果您认为这篇文章有价值,认同作者的付出,可以微信二维码打赏任意金额给作者(微信号:382477247)哦,谢谢.…