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C++ Primer读书笔记(一)第一篇:C++概述,第一章:开始
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AngularJS in Action读书笔记6(实战篇)——bug hunting
这一系列文章感觉写的不好,思维跨度很大,原本是由于与<Angularjs in action>有种相见恨晚而激发要写点读后感之类的文章,但是在翻译或是阐述的时候还是会心有余而力不足,零零总总的写了<Angularjs in action>读书笔记的前三篇.渐渐明白,将新知识搞懂是一门本事,而将自己明白的share出去并让别人也明白更是一门学问.几篇翻译下来,感觉有些苍白,有网友给建议说是真枪实战的做点东西,结合代码更有说服力.想想也是,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行.于是乎就有了&…
深入理解javascript函数系列第一篇——函数概述
× 目录 [1]定义 [2]返回值 [3]调用 前面的话 函数对任何一门语言来说都是一个核心的概念.通过函数可以封装任意多条语句,而且可以在任何地方.任何时候调用执行.在javascript里,函数即对象,程序可以随意操控它们.函数可以嵌套在其他函数中定义,这样它们就可以访问它们被定义时所处的作用域中的任何变量,它给javascript带来了非常强劲的编程能力.本文是深入理解javascript函数系列第一篇——函数概述 函数定义 总共有三种函数定义的方式 [1]函数声明语句 使用functio…
Key Technologies Primer 读书笔记,翻译 --- Struct 学习 1
原文链接:https://struts.apache.org/primer.html 本来想写成读书笔记的,结果还是变成翻译,谨作记录,学习. 1.HTML -- 见我前面文章 2.Internet 了解 http 请求和响应的循环 --- 见我前面文章 3.java Reflection 和 Introspection 反射和内省 内省(IntroSpector)是Java语言对JavaBean 类属性.事件的一种缺省处理方法. 例如类A中有属性name, 那我们…
读书笔记 - js高级程序设计 - 第十五章 使用Canvas绘图
读书笔记 - js高级程序设计 - 第十三章 事件 canvas 具备绘图能力的2D上下文 及文本API 很多浏览器对WebGL的3D上下文支持还不够好 有时候即使浏览器支持,操作系统如果缺缺乏必要的绘图驱动程序,则浏览器即使支持了也没用 <canvas> var drawing = document.getElementById("drawing"); if( drawing.getContext ){ drawing.getContext("…
Unity Shader入门精要读书笔记(二)UnityShader概述
第三章<UnityShader概述>的读书笔记: 1.Unity Shader模板提供了几种选择: 标准光照模型(新添加的基于物理的渲染方法) 不含光照的基本的顶点.片元着色器 屏幕后处理效果 ComputeShader较为复杂,不做介绍 2.Shader lab是一层抽象,开发者通过这一层抽象来写Shader,免去和很多文件打交道: 3.Shader lab定义了一个材质需要的所有东西,而不仅仅是着色器代码: 4.Shader lab就是我们直接写的那个Shader文件: 5.Propert…
C++ Primer读书笔记(一)第一篇:C++概述,第一章:开始
1. 主要内容 介绍程序语言的核心思想和C++的基本概念. 印象比较深刻的就是分而治之(divide and conque)的分解思想. 2. 知识广场 1) C++ 文件后缀 cc, cpp,,cxx 2) 编译器功能 一,检查错误(语法错误,类型错误): 二,代码生成(生成目标代码或者汇编指令) 3)内置类型的隐式转换 int 截取 4)#include指示符读入指定文件的内容. <>表示工程或标准头文件.从环境变量路径查找. “”表示用户提供头文件.从当前目录查找. 嵌套的头文件引入,促…
【读书笔记】《编程珠玑》第一章之位向量&位图
此书的叙述模式是借由一个具体问题来引出的一系列算法,数据结构等等方面的技巧性策略.共分三篇,基础,性能,应用.每篇涵盖数章,章内案例都非常切实棘手,解说也生动有趣. 自个呢也是头一次接触编程技巧类的书籍,而且算法数据结构方面的知识储备实在是薄弱,这么看来,纯粹找虐啊orz.今此行为,歇业养伤,实属无聊.也可说是自打毕业后,看书如打仗,自视身处"安安稳稳的和平年代",闲来了也就闲着,忧患意识甚少,有也退退缩缩.话说回来,这本书不像CLRS那种难打的硬仗(现在想想都脑仁疼啊),<Pr…
AngularJS in Action读书笔记5(实战篇)——在directive中引入D3饼状图显示
前言: "宁肯像种子一样等待 也不愿像疲惫的陀螺 旋转得那样勉强" 这是前几天在查资料无意间看到的一位园友的签名,看完后又读了两遍,觉得很有味道.后来一寻根究底才知这是出资大诗人汪国真之口,出处<她>.且抛开上下文,单从这短短几句,正恰如其分的折射出有一群人,他们穿着不那么fashion,言辞不那么犀利,但是内心某一块地方像是躁动的火山,拥有无尽的动力和激情,矢志不渝种子般投身到技术研究和心得分享当中. 或许每一次的生长都是那么悄无声息,但是无数次的坚持只是为了破土那日…
C++ Primer 读书笔记 第2章 变量和基本类型
C++ Primer 第二章 变量和基本类型 2.1 基本内置类型 C++定义了一组表示整数.浮点数.单个字符和布尔值的算术类型(arithmetic type),此外还定义了Void类型. 算术类型的存储空间大小(指用了表示该类型的二进制位数)依机器而定,C++标准规定了每个算术类型的最小存储空间.实际上,大部分编译器都使用了更大的存储空间. 表2-1 C++:算术类型 类型 含义 最小存储空间 备注 整型 布尔值 bool 布尔型 -------- 字符型 char 字符型 8位 通常是…
读书笔记,《Java8实战》第一章,为什么要关心 Java8
开篇作者就提出,Java8所做的改变在许多方面比java历史上任何一次改变都深远.而且好消息是,这些改变会让你编辑程序来更容易,再也不用写类似类似于以前的swing中的事件处理函数的啰嗦代码了. 关于多线程,作者也提到,从Java的演变路径来看,他一直致力于让并发编程更容易.出错更少.比如在Java1.0里面有线程和锁的概念,这是当时的最佳实践,但事实证明,不具备专门知识的项目团队,很难可靠地使用这些基本模型.然后在Java 5.0的时候就添加了工业级的构建模块,比如线程池和并发…