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最近几天一直在研究JavaScript中原型的机制,从开始的似懂非懂,到今天终于有所领悟.不敢说彻底理解,但是起码算知道怎么回事了. 为什么一开始似懂非懂 开始了解一遍原型机制后,感觉知其然但不知其所以然,只知道每个函数(Foo)内部都有一个原型对象(prototype),并且该函数对象的实例(new Foo())会有一个内部指针(_proto_)指向该原型.如下图所示: 这个机制不算复杂,但也是知其然不知其所以然,主要是有下面两个疑问: 1.函数(Foo)维护这个prototype对象有什么用…
本文主要讲三个 问题 prototype 和 proto function 和 object new 到底发生了什么 prototype 和 proto 首先我们说下在 JS 中,常常让我们感到困惑的地方,就是 prototype 和 __proto__ 到底是干嘛的 1. __proto__ 就是 Javascript中 所谓的原型 (这里,我们还是拿具体的例子来说明吧) function A (name) { // 这里是一个构造函数 thia.name = name } var Aobj…
Javascript中prototype属性详解   在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不是基于‘类的’,而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的.但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类.基本上,ES…
在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不是基于‘类的',而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的.但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类.基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能…
首先,我们用一个经典例子来简单阐述一下ECMAScript中的继承机制. 在几何学上,实质上几何形状只有两种,即椭圆形(是圆形的)和多边形(具有一定数量的边).圆是椭圆的一种,它只有一个焦点.三角形.矩形和五边形都是多边形的一种,具有不同数量的边.正方形是矩形的一种,所有的边等长.这就构成了一种完美的继承关系. 在这个例子中,形状(Shape)是椭圆形(Ellipse)和多边形(Polygon)的基类(base class)(所有类都由它继承而来).椭圆具有一个属性 foci,说明椭圆具有的焦点…
在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不是基于‘类的’,而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的.但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类.基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能…
原文链接:http://www.cnblogs.com/Uncle-Keith/p/5834289.html 在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不是基于‘类的’,而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的.但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对…
三者暧昧关系简单整理 在javascript中,prototype.constructor以及__proto__之间有着“著名”的剪不断理还乱的三角关系,楼主就着自己对它们的浅显认识,来粗略地理理以备忘,有不对之处还望斧正. 楼主的一句话理解就是:某个对象的constructor属性返回该对象构造函数,其__proto__属性是个对象,值和其构造函数的prototype属性值一致. 先来说说prototype.prototype的解释是“原型”,js的所有函数都有一个prototype属性,其属…
首先,你要理解在javascript中,每当一个新函数创建时,都会生成一个prototype属性,我们管它叫做原型对象.看一个例子: function foo(){ this.name='qiangqiang'; this.age=23; this.colors=['red','orange','yellow']; } foo.prototype.z=2; console.log(foo.prototype); 查看一下foo.ptototype 看以看到foo的原型对象的结构,有一个构造函数,…
prototype作为JS相对比较难理解的一个知识点,在这里发表下自己的理解. 本文将包含以下几部分内容: 1.js prototype的简单介绍, 2.js构造函数的介绍, 3.prototype的深入理解, 4.constructor. 一.在其他的面向对象语音中,比如Java,存在类(class)的概念,对象就是类的实例.但是再js当中呢,是没有类的概念的,平常时说的加一个class类是指在样式css中加一个类class.js中一切皆对象,所有的东西都是对象(除了null和undefine…
在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不是基于‘类的',而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的.但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类.基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能…
转自:https://www.jb51.net/article/91826.htm 在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不是基于‘类的',而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的.但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关…
  理解原型对象 在Javascript中不管什么时候,仅仅要创建一个新的函数,就会依据一组特定的规则为该函数创建一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象(这个对象的用途是包括能够有特定类型的全部实例共享的属性和方法).假设依照字面上的意思来理解.那么原型属性就是通过调用构造函数而创建的那个对象的实例的原型对象. 在默认的情况下,全部的原型对象都会自己主动获得一个constructor(构造函数)属性,这个属性包括一个指向prototype属性所在函数的指针. 例如以下图 func…
   Javascript的一个特殊点就在于它的闭包和回调特性,这两个特性让初学Javascript的我是云里雾里,至今仍在苦苦摸索与理解.在一番苦思之后,整理了一下资料,将自己的理解思路记录下来,以免今后糊涂的时候再次作为索引,也希望能给和我同样的初学者带来理解上的一点帮助.     要清楚地理解闭包,首先要有如下几个概念需要清楚: 作用域:     作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期. 一切解释都没有例子来的清楚明白: function say_he…
最近在恶补js知识的时候,总是会因为js强大的语法而感到震撼.因为以前对前端方面的疏忽,导致了一些理解的错误.因此痛改前非,下定决心,不管做什么事情,都要有专研的精神. 在介绍前,抛出一个问题:如何将多个数组合并为一个数组? 以下的分享会分为如下小节: 1.concat方法的基础介绍 2.从实例中感受concat方法 1.concat方法的基础介绍 concat方法用于多个数组的合并.它将新数组的成员,添加到原数组的尾部,然后返回一个新数组,原数组不变. console.log([].conca…
你肯定见到过这样的代码:a = a||"xxx". 它其实就等价于下面三种形式的代码: a = a || "xxx"; 与: if (!a) { a = "xxx"; } 和: if (a == null || a == "" || a == undefined) { a = "xxx"; } 如何理解三种代码.首先必须理解一个问题: javascript 中的数据类型在与bool类型转换时候发生了什么?…
prototype  可以有好多有优化实现方法 http://blog.csdn.net/liuqiwen0512/article/details/8089690 在 JavaScript 中,每个函数对象都有一个默认的属性 prototype,称为函数对象的原型成员,这个属性指向一个对象,称为函数的原型对象,当我们每定义了一个函数的时候,JavaScript 就创建了一个对应的原型对象,也就是说,当我们定义一个函数的时候,实际上得到了两个对象,一个函数对象,一个原型对象.原型对象是一个特殊的对…
网上找了两个经典的例子 var foo = 1; function bar() { if (!foo) { var foo = 10; } alert(foo); } bar(); // 10 var a = 1; function b() { a = 10; return; function a() {} } b(); alert(a);// 1 在JavaScript中,函数.变量的声明都会被提升(hoisting)到该函数或变量所在的scope的顶部.即--JavaScript的变量提升.…
with语句的作用是暂时改变作用域链.减少的重复输入. 其语法结构为: with(object){ //statements } 举一个实际例子吧: with(document.forms[0]){ name.value = "lee king"; address.value = "Peking"; zipcode.value = "10000"; } 与之对应的传统的写法是: document.forms[0].name.value = &qu…
JavaScript 有个 with 关键字, with 语句的原本用意是为逐级的对象访问提供命名空间式的速写方式. 也就是在指定的代码区域, 直接通过节点名称调用对象. with语句的作用是暂时改变作用域链.减少的重复输入. 其语法结构为: with(object){ //statements } 举一个实际例子吧: with(document.forms[]){ name.value = "lee king"; address.value = "Peking";…
在上一篇博客中,我对jQuery的队列(queue)机制和动画(animate)机制做了一个深入的解析,在animate的实现机制其核心是依靠queue来完成的,其中在jQuery的链式调用部分,之前我非常疑惑为什么animate内部只需要在第一次入队操作后进行一次出队,然后就可以在第一个动画完成后直接使用next()来实现下一个动画出队,这个问题一度让我非常的疑惑,通过接近三个小时的战斗(debugger对源码执行栈反复测试),然后仿然大悟,给自己一个鄙视的眼神,一度对自己的JavaScrip…
首先看一下这几个定义 this对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的:在全局函数中,this等于window,而当函数被视为某个对象的方法调用时,this等于那个对象. 不过,匿名函数的执行环境具有全局性,因此其this对象通常指向window. 每个函数在被调用的过程中都会自动取得两个特殊变量:this和arguemtns.内部函数在搜索这两个变量的时候,只会搜索到其活动对象为止,因此永远不可能访问外部函数中的这两个变量. this实际上是在函数被调用时发生的绑定,它指向什么完全取决于函数在哪…
这是我第二遍学this了,第一遍学的懵懵的.this指哪里都是凭我一个男人的直觉然后控制台输出看看对不对. 刚查了书.博客.视频.理解差不多了.毕竟菜鸡me: 一.首先介绍下什么是this this是一个标识符,它需要和值进行绑定,和变量差不多:但是在你的代码中,它不是和某个具体的值进行绑定.而是绑定到正确的对象上,一般来说参数究竟绑定在哪个对象上都是由定位函数参数规则所决定的. 二.this对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的,当函数被作为某个对象的方法调用时,this等于那个对象. 代码一…
1.JS中变量的作用域 在理解闭包之前,我们得弄清楚JS中变量的作用域原理,它分为全局作用域和局部作用域,它有一个特点就是局部可以获取全局的声明变量,而全局却不能得到局部声明的变量,我们先来看一个小例子: var num = 99; function foo(){ var hit = 88; console.log(num); } foo(); //99 console.log(hit); //报错,找不到hit变量 当然在局部声明变量的时候一定要用var或者let,不然会在全局生成一个变量,容…
个人理解:指针只是指向内存的一个索引:而地址则是内存中确切的位置. 下面是函数中关于指针和地址一个小例子: function sum(num1,num2){ return num1+num2; } alert(sum(10,10)); //20 var anotherSum=sum; alert(anotherSum(10,10)); //20 sum=null; alert(anotherSum(10,10)); //20 注意:使用不带圆括号的函数的名是访问函数指针,而非调用函数,所以 su…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/prototype.html 经常有小伙伴问我关于prototype和__proto__的问题,觉得有必要写一篇博客总结归纳一下. 要想弄明白这两个概念,我们先得明白什么是类,什么是对象,什么是实例化 零.什么是类,什么是对象,什么是实例化 拥有一点点面向对象思想的小伙伴应该都知道,我们在写代码的时候,是在跟一个一个的对象打交道,我们修改对象的属性,调用对象的方法,以此来让程序为我们服务. 要创建对象,就需要有一…
(1)标记清除(Mark and sweep) 这是JavaScript最常见的垃圾回收方式,当变量进入执行环境的时候,比如函数中声明一个变量,垃圾回收器将其标记为”进入环境”,当变量离开环境的时候(函数执行结束)将其标记为”离开环境” 垃圾回收器会在运行的时候给存储在内存中的所有变量加上标记,然后去掉环境中的变量以及被环境中变量所引用的变量(闭包),在这些完成之后仍存在标记的就是要删除的变量了 (2)引用计数(reference counting) 在低版本IE中经常会出现内存泄漏,很多时候就…
1.prototype:构造函数独有的属性: __proto__:每个对象都有一个名为__proto__的属性: 注意:每个构造函数(自带与自创)都有一个prototype的属性,构造函数的prototype的属性也是一个对象,因此也有一个__proto__的属性. function A(){} var a = new A(); console.log(a.prototype); // undefined console.log(A.prototype); // Object {} consol…
call ( thisObj [, arg1 [, arg2 [,  [, argN] ] ] ]) call()方法:官方介绍是,调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象. call()方法应用于Function对象,可以用来代替另一个对象调用一个方法,可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为thisObj指定的新对象.如果没有提供thisObj参数,那么Global对象被用作thisObj. 直接理解这几句话还是挺难理解的.先看一个例子: function Class1(){ t…
什么是this: 解析器(就是浏览器)在调用函数时,每次都会向函数内部传递两个隐含的参数: 这两个隐含参数其中一个就是this(还有一个是arguments,用来接收函数的实参),this指向的是一个对象,这个对象我们称为函数执行的上下文对象: this的指向问题: 首先我们需要知道的是,this的指向不是固定的,它会根据函数的不同调用方式,来决定this的指向,常见的情况有以下几种: 1,封装函数后,直接以函数的形式调用: ——一般情况下以函数的形式来调用,this指向的是window对象 f…