实现一个很简单的点击小游戏,学习交互相关的内容,在不实时创建销毁的情况下,使用简单工厂创建.管理.回收.复用标记. 游戏概述:点击出现标记,两秒内自动消失 游戏展示: 1.1实现点击效果. 1.1.1用 Plane 或其他物体做地面, tag 为“Finish” 先创建Plane,并选择tag为Finish. 1.1.2点击地面后,出现一个圆形攻击标记,两秒后自动消失.注意:该攻击标记不能挡住点击.(Primitive Objects / Cylinder) 1.点击对象出现事件,之前设置地板的…