C#是一门支持多线程的语言,因此线程的使用也是比较常见的.由于线程的知识在Win32编程的时候已经说得过多,所以在.Net中很少介绍这部分(可能.Net不觉得这部分是它所特有的). 那么线程相关的问题大致有如下四类(这篇文章只讨论单线程.单线程与UI线程这两方面的问题). 问题一,线程的基本操作,例如:暂停.继续.停止等: 问题二,如何向线程传递参数或者从中得到其返回值: 问题三,如何使线程所占用的CPU不要老是百分之百: 最后一个,也是问题最多的,就是如何在子线程来控制UI中的控件,换句话说,…
转载:来自CSDN第一名博主:http://blog.csdn.net/phphot/article/details/2187505 放在这里激励你我! 正文: 成功的背后,有着许多不为人知的故事,而正是这些夹杂着泪水和汗水的过去,才成就了一个个走向成功的普通人. 凌晨两点半,早已习惯了一个人坐在电脑前的我,望着屏幕,任思绪在暗夜的包容下静静流淌,时光仿佛又定格在三年多前的那一刻:“283 分”.那是被中国万千学子称为“黑色七月”中的一天,下班回家的母亲从家门打开后说出的一个数字,虽然早知道自己…
IT资源关东煮第一期[来源于网络] 地址:http://geek.csdn.net/news/detail/128222…
博文作者:妳那伊抹微笑 博客地址:http://blog.csdn.net/u012185296 博文标题:_00020 妳那伊抹微笑_谁的异常最诡异第一期之 SqlServer RSA premaster secret error 个性签名:世界上最遥远的距离不是天涯,也不是海角,而是我站在妳的面前,妳却感觉不到我的存在 技术方向:Flume+Kafka+Storm+Redis/Hbase+Hadoop+Hive+Mahout+Spark ... 云计算技术 转载声明:能够转载, 但必须以超链…
第一期课程包括 <配色如此简单> <配色的流程><对称之美>第二期课程包括 <字体的气质及组合><平衡及构图形式><信息的筛选与图片的额跳率> 第三期课程包括 <做简单的设计><图片的跳跃率><主体与层级的关系> 下载地址:http://www.fu83.cc/view.php?item=45.html…
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MobileOA第一期总结 前段时间一直没有更新博客,好想给自己找个借口---恩,我还是多找几个吧.毕业论文.毕业照,再感伤一下,出去玩一下,不知不觉就过去几个月了.然后上个月底才重新回到学习之路,从此让我走上正轨吧. 这算是本宝宝人生中的第一个项目了,虽然分给我的两个模块都很基础,但在编写过程中,仍然出现很多问题.从编码习惯到后期的数据处理,总结一下,以后谨记. 一.问题 1.注释 这次项目过后,我才真正切身感受到注释的重要性---这次的项目有些大,一个师姐带着我编写.注释没写好,会让跟你合作…
创建多线程的第一种方式——创建Thread子类和重写run方法: 第二种方式——实现Runnable接口,实现类传参给父类Thread类构造方法创建线程: 第一种方式创建Thread子类和重写run方法: 创建线程: 主线程调用新线程,创建多线程: 运行结果是cpu随机执行:…
ZooKeeper学习第一期---Zookeeper简单介绍 http://www.cnblogs.com/sunddenly/p/4033574.html 一.分布式协调技术 在给大家介绍ZooKeeper之前先来给大家介绍一种技术——分布式协调技术.那么什么是分布式协调技术?那么我来告诉大家,其实分布式协调技术主要用来解决分布式环境当中多个进程之间的同步控制,让他们有序的去访问某种临界资源,防止造成"脏数据"的后果.这时,有人可能会说这个简单,写一个调度算法就轻松解决了.说这句话的…
说在前面 之前一段时间想着把 LeetCode 每个专题完结之后,就开始着手大数据和算法的内容. 想来想去,还是应该穿插着一起做起来. 毕竟,如果只写一类的话,如果遇到其他方面,一定会遗漏一些重要的点. LeetCode 专题复盘,已经进行了一大半了. 大数据计划 正式开始有更新大数据想法的时候,想着把平常要注意的问题以及重要的知识点写出来. 可是之后想着咱们读者大部分是毕业前后的学生,还是从基础的开始分享. 很多人已经在 hive.HBASE.Spark.Flink 这几个方面使用的很熟练了,…