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原理 在window上加一个UIImageView它的图片和启动图的图片一样,然后再调整动画 运行展示 demo百度云连接:http://pan.baidu.com/s/1c0QcYu0 more:网上看了一个哥们的封装的还不错,分析下代码: 宏定义 #define iphone4x_3_5 ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height==480.0f) #define iphone5x_4_0 ([UIScreen mainScreen].bounds.s…
ios各种动画效果 最普通动画: //开始动画 [UIView beginAnimations:nil context:nil];  //设定动画持续时间 [UIView setAnimationDuration:2]; //动画的内容 frame.origin.x += 150; [img setFrame:frame]; //动画结束 [UIView commitAnimations]; 连续动画:一个接一个地显示一系列的图像 NSArray *myImages = [NSArray arr…
实现iOS漂亮的动画效果主要有两种方法, 一种是UIView层面的, 一种是使用CATransition进行更低层次的控制, 第一种是UIView,UIView方式可能在低层也是使用CATransition进行了封装,它只能用于一些简单的.常用的效果展现,这里写一个常用的示例代码,供大家参考.  [UIView beginAnimations:@"Curl"context:nil];//动画开始   [UIView setAnimationDuration:0.75];   [UIVi…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11598.html 近期公司项目告一段落,闲来无事,看到山东中国移动客户端有个转盘动画挺酷的.于是试着实现一下,看似简单,可在coding时却发现不少坑,填坑的同时还顺便复习了一下高中数学知识(三角函数),收获不小. - - - 效果图: 项目文件截图: 1.首先初始化6个UIImageView 1)分析imgView的中心点位置 Δx = _radius * sin(α); Δy = _radius * cos(α);…
在开发中,视图切换会常常遇到,有时我们不是基于导航控制器的切换,但实际开发中,有时需要做成push效果,下面将如何实现push和pop 默认动画效果代码实例: 一.push默认动画效果 CATransition *transition = [CATransition animation]; transition.duration = 0.3f; transition.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMedia…
1.过渡动画 CATransition CATransition *animation = [CATransition animation]; [animation setDuration:1.0]; [animation setType:kCATransitionFade]; [animation setSubtype:kCATransitionFromLeft]; [_imgPic.layer addAnimation:animation forKey:nil]; 说明: (1).Durat…
demo下载地址: http://yun.baidu.com/s/1i3wqEMh 由于前几年csdn泄露password的事件,导致我的账号被拿去发广告文章了,联系了管理员帮我把几篇广告文删掉,可是那几篇高质量的文章就这样没了.如今补回当中一篇.是关于怎样实现像赶集生活client第一次启动时的介绍动画的,demo在上面,能够下载来试试效果.有须要的能够在评论里提供邮箱.博主会把project发过去 : ) //FeatureAnimationListener.java package com…
//启动页动画 UIImageView *launchScreen = [[UIImageView alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; launchScreen.image = [UIImage imageNamed:@"launchScreen"]; [self.window addSubview:launchScreen]; [UIView animateWithDuration:1.0f animations:^{…
#define kDegreesToRadian(x) (M_PI * (x) / 180.0) #define kRadianToDegrees(radian) (radian*180.0)/(M_PI) - (void)viewDidLoad { [superviewDidLoad]; self.title = @"测试动画"; self.view.backgroundColor = [UIColorlightGrayColor]; myTest1 = [[UILabelalloc…
声明全局变量 #define kMainBoundsHeight ([UIScreen mainScreen].bounds).size.height //屏幕的高度 #define kMainBoundsWidth ([UIScreen mainScreen].bounds).size.width //屏幕的宽度 const CGFloat animalDuration = 0.25; //添加动画延时效果 ViewController.m // // ViewController.m //…
iOS精选源码 高性能图文混排框架,构架顺滑的iOS应用. 使用OpenGLE覆盖阿尔法通道视频动画播放器视图. 可选最大日期截至当日日期的日期轮选器ChooseDatePicker 简单轻量的图片浏览器YCPhotoBrower 使用偏好设置.属性列表.归档解档保存数据.恢复数据 页面底部手势交互滚动UITableView 使用CoreAnimation来模拟iOS中的StackView. 盒子可以更具长宽高变化的动画 iOS优质博客 iOS导航栏使用总结 目录:一.设置导航栏样式二.自定义导…
猫猫分享,必须精品 原创文章.欢迎转载.转载请注明:翟乃玉的博客 地址:http://blog.csdn.net/u013357243? viewmode=contents 看下效果吧 比如新浪微博的软件开启时候 就是这个 用Launch image实现 这个不难,就是在Images.xcassets 添加一个LaunchImage文件(右键 new launch image) 然后把须要的素材放进去 在如图项目中选项选择好就能够了. 用Launch Screen实现 Launch Screen…
AJ 分享,必须精品 看下效果吧 例如新浪微博的软件开启时候 就是这个 用Launch image实现 这个不难,就是在Images.xcassets 增加一个LaunchImage文件(右键 new launch image) 然后把需要的素材放进去 在如图项目中选项选择好就可以了. 用Launch Screen实现 Launch Screen 跟Launch image 的实现方法差不多,不过用到的变成了自定义的xib(自己定义xib我想都会吧) 然后最后一步变成了把项目的Launch Sc…
初学ios开发,很多概念还不清楚,所以只有边学边做例子.又怕学了后面忘了前面,因此用自己的博客来纪录自己的学习历程,也是对自己学习不要懈怠做个监督. 刚学ios做动画效果.因为ios封装得很好,实现ios的漂亮动画效果也很简单,却因为我自己的粗心落了一个字母 导致纠结了一天,这个教训必须记住,同时也懂得了调试技能在编程里地位也是非常重要的存在. 实现ios动画有两种方法:一种UIView层面的,一种是使用CATransition. - (void)viewDidLoad { [super vie…
AlphaAnimation 透明效果实现: activity_main.xml中仅仅是一个简单的图片,下面的例子都会使用这个xml: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent&qu…
源代码地址 http://download.csdn.net/detail/u013210620/8791687 先看主页面布局activity_main <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width=&qu…
Text主要总结UILabel.UITextField.UITextView.UIMenuController以及UIWebView/WKWebView相关的一些问题. UI细节主要总结界面交互开发中遇到的一些细节问题,包括Masonry部分的问题. 动画介绍最近用到的两个,算是常用级别的,动画这部分之后会专门研究总结下. 最后介绍两个工具及三个Xcode使用设置的问题. 1.Text (1)UILabel显示多行文字并且文字置顶显示 不限制UILabel的高度(宽度需要设置,确定文字何时换行)…
引言:GIF图像格式是常见的一种动态图片格式,无论是在Web端还是在移动端都经常遇到,但是考虑目前iOS还无法原生展现GIF图片,而对于GIF的原生支持暂时也没有像JPG.PNG等图像格式支持得这么全面,因此本文从图片的合成与分解角度来为大家讲解GIF的知识,结合ImageIO框架可以更方便地实现GIF图片的合成与分解.  本文选自<iOS动画--核心技术与案例实战>. GIF在iOS中的使用场景 GIF在iOS中的使用场景有以下三个方面.  (1)GIF图片分解为单帧图片.  (2)一系列单…
动画效果提供了状态或页面转换时流畅的用户体验,在iOS系统中,咱们不需要自己编写绘制动画的代码,Core Animation提供了丰富的api来实现你需要的动画效果. UIKit只用UIView来展示动画,动画支持UIView下面的这些属性改变: frame bounds center transform alpha backgroundColor contentStretch   1.commitAnimations方式使用UIView动画 - (void)viewDidLoad { [sup…
先来看效果 这是iOS下的效果,android下完全一致.通过do_GestureView组件和do_Animation组件,deviceone能很容易实现复杂的跨平台纯原生动画效果,这个示例就是通过手势控制图片上下动画滑动实现开合效果,还支持声音效果. 下面是主要的代码 //index.ui.js var do_Animator1 = mm("do_Animator"); do_Animator1.append(500, { y: -1334, curve:"Linear&…
QQ(iOS)客户端的粘性动画效果 时间 2016-02-17 16:50:00  博客园精华区 原文  http://www.cnblogs.com/ziyi--caolu/p/5195615.html 主题 iOS开发 qq的app中要是有新的联系人发消息过来,相应联系人的cell右边会有一个红色的圆圈表示消息条数.如果去触碰那个圆圈,可以发现它竟然会跟着手指的移动而移动. 在一定范围内,手指离开屏幕,会发现红色圆圈会自动弹性的回到原来的位置.而如果超出一定距离,这个圆圈会做一个销毁的动画,…
Swift - 动画效果的实现   在iOS中,实现动画有两种方法.一个是统一的animateWithDuration,另一个是组合出现的beginAnimations和commitAnimations.这三个方法都是类方法.   一,使用animateWithDuration来实现动画   (1)此方法共有5个参数: duration:动画从开始到结束的持续时间,单位是秒 delay:动画开始前等待的时间 options:动画执行的选项.里面可以设置动画的效果.可以使用UIViewAnimat…
http://www.cnblogs.com/GarveyCalvin/p/4193963.html 前言:在开发APP中,我们会经常使用到动画效果.使用动画可以让我们的APP更酷更炫,最重要的是优化用户体验,但取决于动画的质量.像QQ.微信.新浪微博等APP,动画效果就很好了,至少我很喜欢它们的动画,让我使用起来感觉很顺畅,心情很开朗.本文会介绍UIView效果的实现方法,非核心动画. 一.使用UIView类实现动画 基本写法,代码必须放在Begin和Commit之间: [UIView beg…
iOS CAReplicatorLayer 实现脉冲动画效果 效果图 脉冲数量.速度.半径.透明度.渐变颜色.方向等都可以设置.可以用于地图标注(Annotation).按钮长按动画效果(例如录音按钮)等. 代码已上传 GitHub:https://github.com/Silence-GitHub/CoreAnimationDemo 实现原理 实现方法参考:https://github.com/shu223/Pulsator 但是觉得那些代码不够简洁,所以自己写了一个,还加了些功能. 自定义…
iOS CAEmitterLayer 实现粒子发射动画效果 效果图 代码已上传 GitHub:https://github.com/Silence-GitHub/CoreAnimationDemo 动画效果用 CAEmitterLayer 实现.CAEmitterLayer 显示粒子发射动画,具体的粒子由 CAEmitterCell 封装.代码示例是展示 CAEmitterLayer 如何使用.为了方便,直接在控制器(UIViewController)中设置 CAEmitterLayer.如果在…
iOS CAShapeLayer.CADisplayLink 实现波浪动画效果 效果图 代码已上传 GitHub:https://github.com/Silence-GitHub/CoreAnimationDemo 可以自定义波浪高度.宽度.速度.方向.渐变速度.水的深度等参数. 实现原理 波浪的形状绘制在 CAShapeLayer 上.通过 CADisplayLink 与屏幕刷新频率同步,每次刷新都绘制新的波浪,并改变小船的位置和角度.另外,水和天空的颜色是渐变的,由 CAGradientL…
iOS酷炫动画效果合集 源码地址 https://github.com/YouXianMing/Animations 效果绝对酷炫,包含了多种多样的动画类型,如POP.Easing.粒子效果等等,虽然只开源了半年,却是我好几年开发的积累,代码整齐,简单易懂,求star _(:з」∠)_ 部分效果 细节说明 大部分动画效果是本人自己实现的,部分动画效果使用了别人的开源代码并给出了引用说明,以下列表列举了部分效果: 01. POP动画 02. CAShapeLayer的path动画 03. mask…
本文转载至 http://www.cocoachina.com/ios/20151223/14739.html 感谢原创作者分享 前言相信很多人对实现 iOS 中的动画效果都特别头疼,往往懒得动手,功能实现不就得了,何必要那么花哨.装13的东西.但是看到别人的炫酷动效,心中又瘙痒不已,便下定决心学习,于是开始翻看 Core Animation.UIView动画(其实是对Core Animation的一种封装)相关资料.不小心看到一群大神正在热烈讨论,钻一进去一看,原来是 POP(潜意识:Face…
本文为转载文章 版权归原文所有 什么是UIKit动力学(UIKit Dynamics) 其实就是UIKit的一套动画和交互体系.我们现在进行UI动画基本都是使用CoreAnimation或者UIView animations.而UIKit动力学最大的特点是将现实世界动力驱动的动画引入了UIKit,比如重力,铰链连接,碰撞,悬挂等效果.一言蔽之,即是,将2D物理引擎引入了人UIKit.需要注意,UIKit动力学的引入,并不是以替代CA或者UIView动画为目的的,在绝大多数情况下CA或者UIVie…
前面iOS学习之UIPickerView控件的简单使用 用到的UIPickerView弹出来是通过 textField.inputView = selectPicker;   textField.inputAccessoryView = doneToolbar; 这中方法来做的.如果UIPickerView或UIDatePicker控件通过其他按钮或事件激活的时候怎么能像系统那样弹出来呢?为了实现这个需求,就要用到动画效果了. 1.新建一个Single View App项目,在.xib文件中添加…