Protocol buffers是google提供的一种将结构化数据进行序列化和反序列化的方法,其优点是语言中立,平台中立,可扩展性好,目前在google内部大量用于数据存储,通讯协议等方面.PB在功能上类似XML,但是序列化后的数据更小,解析更快,使用上更简单.用户只要按照proto语法在.proto文件中定义好数据的结构,就可以使用PB提供的工具(protoc)自动生成处理数据的代码,使用这些代码就能在程序中方便的通过各种数据流读写数据.PB目前支持Java, C++和Python3种语言.…
SOCKET协议 支持java serial 与 AMF3的混合协议,目前没有基于xml 与 json的实现. 协议说明: * 9个字节协议头+协议体. * * 协议头1-4字节表示协议长度 =协议体长度+9-4(去掉长度占的4字节) * * 协议头第5字节为标志字节: *------------------------ * 该字节的最低位为压缩位:0=协议体未压缩 1=协议体已经压缩, * 该字节的低2-4位为协议位: * 000=基于AMF3的协议, * 001=基于java serial协…
今天准备给大家介绍一个c#服务器框架(SuperSocket)和一个c#客户端框架(SuperSocket.ClientEngine).这两个框架的作者是园区里面的江大渔. 首先感谢他的无私开源贡献.之所以要写这个文章是因为群里经常有人问这个客户端框架要如何使用.原因在于服务端框架的文档比较多,客户端的文档比较少,所以很多c#基础比较差的人就不懂怎么玩起来.今天就这里写一个例子希望能给部分人抛砖引玉吧. 参考资料: SuperSocket文档 http://docs.supersocket.ne…
准备工具: 工具下载地址如下:https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases/tag/v3.6.1,主要使用到的文件有: protoc.exe工具:通过此工具将从自定义的协议文件(.proto)得到相应(.java)的Java类文件:对应proto.exe版本的protobuf-java.jar包,用于解析上面得到的.java类,这里我使用的是2.5.0版本的protobuf:chat_send.proto协议文件,关于proto协议文件…
<从零开始搭建游戏服务器>自定义兼容多种Protobuf协议的编解码器 直接在protobuf序列化数据的前面,加上一个自定义的协议头,协议头里包含序列数据的长度和对应的数据类型,在数据解包的时候根据包头来进行反序列化. 1.协议头定义 关于这一块,我打算先采取比较简单的办法,结构如下:  协议号是自定义的一个int类型的枚举(当然,假如协议吧比较少的话,可以用一个short来代替int以缩小数据包),这个协议号与协议类型是一一对应的,而协议头通常使用数据总长度来填入,具体过程如下: 当客户端…
https://mp.weixin.qq.com/s/44ysXnVBUq_nJByMyX9n5A 让互联网更快:通往QUIC之路 原创: 史天 翻译 云技术实践 8月15日 QUIC(Quick UDP Internet Connections)是一种默认加密的新互联网传输协议,它提供了多项改进,旨在加速HTTP传输并使其更加安全,目标是想最终取代TCP和TLS协议.在本文中,我们将概述QUIC协议的一些关键特性和它们给Web带来的好处,以及支持这一全新协议过程中遇到的一些挑战. 实际上有两个…
本文来自腾讯QQ技术团队工程师许灵锋.周海发的技术分享. 一.引言 自 2015 年春节以来,QQ 春节红包经历了企业红包(2015 年).刷一刷红包(2016 年)和 AR 红包(2017 年)几个阶段,通过不断创新玩法,活跃度节节攀升,成为春节一大玩点,给火红的春节带来一抹亮色.2017 年除夕,AR 红包.刷一刷红包再创新高,抢红包用户数达 3.42 亿,共刷出红包 37.77 亿个. 那么,QQ 红包的技术方案究竟是怎样的?其整体架构如何?重要的系统是如何设计的?为了保证用户的体验,手机…
在我当前所做的web项目中,采用前后端分离模式前端通过Django 提供restful接口,后端采用微服务架构,微服务之间的调用采用jsonrpc,由于微服务之间的调用很频繁,导致前端得到的响应很慢,所以就不得不做性能优化. JSON-RPC是一种基于JSON的跨语言远程调用协议.比xml-rpc.webservice等基于文本的协议传输数据格小:但是JSON格式的解析开销太大. GRPC:GRPC是一个高性能.通用的开源RPC框架,由Google主要面向移动应用开发并基于HTTP/2协议(注意…
from: http://ybak.iteye.com/blog/1853335 基于netty+ protobuf +spring + hibernate + jgroups开发的游戏服务端 游戏服务器  半年前跟朋友开始创业做手机游戏.我负责一个人开发服务端,这是一个卡牌类多人在线回合制对战网游.开始时第一考虑的是能快速出实现需求.其次是功能的可扩展性(应对频繁变更的需求),再次才是服务器性能. 目前游戏开发的主流语言仍是C++,但因为自己最熟悉的是java,转C++的成本太高,且国内页游服…
本文目录 一种缓存优化方案 响应头'Last-Modified'和请求头'If-Modified-Since' 'Keep-Alive'响应头和不离线的URLSession 'Expires'响应头 这篇文章的意义 正文开始 首先要说一件重要的事: NSCache和NSURLCache一点关系也没有 NSCache和NSURLCache一点关系也没有 NSCache和NSURLCache一点关系也没有 然后我推荐大家阅读一下这两篇文章: 南峰子Foundation:NSCache matttNS…
UDP协议发送数据:我们总是先运行接收端,再运行发送端发送端: 1 package cn.itcast_02; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /* * UDP协议发送数据: * A:创建发送端Socket对象 * B:创建数据,并把数据打包 * C:调用Socket对象的发送方法发送数据…
简介 从第一次接触Protobuf到实际使用已经有半年多,刚开始可能被它的名字所唬住,其实就它是一种轻便高效的数据格式,平台无关.语言无关.可扩展,可用于通讯协议和数据存储等领域. 优点 平台无关,语言无关,可扩展: 提供了友好的动态库,使用简单: 解析速度快,比对应的XML快约20-100倍: 序列化数据非常简洁.紧凑,与XML相比,其序列化之后的数据量约为1/3到1/10. 使用详解 1.服务器安装 安装依赖的库:     autoconf automake libtool curl mak…
本文来自腾讯资深研发工程师罗成在InfoQ的技术分享. 1.前言 如果:你的 App,在不需要任何修改的情况下就能提升 15% 以上的访问速度,特别是弱网络的时候能够提升 20% 以上的访问速度. 如果:你的 App,在频繁切换 4G 和 WIFI 网络的情况下,不会断线,不需要重连,用户无任何感知.如果你的 App,既需要 TLS 的安全,也想实现多路复用的强大. 如果:你刚刚才听说 HTTP2 是下一代互联网协议,如果你刚刚才关注到 TLS1.3 是一个革命性具有里程碑意义的协议,但是这两个…
上一篇文章 通讯协议序列化解读(一):http://www.cnblogs.com/tohxyblog/p/8974641.html  前言:上一面文章我们介绍了java序列化,以及谷歌protobuf,但是由于protobuf的使用起来并不像其他序列化那么简单(首先要写.proto文件,然后编译.proto文件,生成对应的.java文件),所以即使他是如何的优秀,也还是没能抢占json的份额.这篇文章我们要介绍的是一款基于protobuf的java序列化协议--prorostuff,在java…
随着直播行业大火,游戏.乐秀.教育.发布会等直播类产品层出不穷,能够满足各方人员的需求.在直播中,总能在其中找到适合自己的产品内容.喜欢玩游戏的可以看游戏直播,想学点工作技能的,也可以观看大牛现场授课,甚至你能通过直播跟各大主播实时互动.看了这么多直播,你好像发现了一个小秘密,不同类型的直播延时有所不同,像与主播实时互动的一般延迟比较短,而相对的,在线教育这一类就比较长了.这就是我今天想给大家讲解的一些东西,除了网络环境以外,对延时影响较大的就是直播架构中选择的直播协议.接下来,我就给大家简单介…
常见rpc服务介绍 ---远程过程调用协议 常用的框架:阿里巴巴 Dubbo.微博 Motan.阿帕奇 thrift.谷歌 grpc Dubbo 是阿里巴巴公司开源的一个Java高性能优秀的服务框架,使得应用可通过高性能的 RPC 实现服务的输出和输入功能,可以和 Spring框架无缝集成.不过,略有遗憾的是,据说在淘宝内部,dubbo由于跟淘宝另一个类似的框架HSF(非开源)有竞争关系,导致dubbo团队已经解散(参见http://www.oschina.net/news/55059/drui…
1. UDP协议发送数据:我们总是先运行接收端,再运行发送端发送端: package cn.itcast_02; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /* * UDP协议发送数据: * A:创建发送端Socket对象 * B:创建数据,并把数据打包 * C:调用Socket对象的发送方法发送数…
使用Multi-Paxos协议的日志同步与恢复 基于Basic-Paxos协议的日志同步方案, 所有成员的身份都是平等的, 任何成员都可以提出日志持久化的提案, 并且尝试在成员组中进行持久化. 而在实际的工程应用中, 往往需要一个成员在一段时间内保持唯一leader的身份, 来服务对数据的增删改操作, 产生redolog, 并尝试在成员组中进行持久化. 接下来讨论如何利用Paxos协议选举唯一的leader, 以及使用leader将redolog在成员组中进行持久化和恢复的方法. Basic-P…
物联网并不仅仅是一种网络,而是一个新的生态环境,它描述的本质是越来越多的使用物品通过网络连接在一起并可使用单个或者多个的终端设备对它们进行各种控制和使用—当然,工业上的物联网通常连接到的石鼓传感器或者其他数据采集仪器以及行为单位.思科曾经预测过,物联网市场的规模可能在14万亿美金左右,前景极为光明. 众所周知,物联网是在传统互联网基础上延伸和扩展而出的概念,用户端从传统的计算机延伸和扩展到了任何物品与物品之间,而物品则通过各种传感器进行信息采集,然后通过计算设备进行网络信息交换与通信.但是当前移…
本文以PHP为例. 环境: CentOS 6.8 proto 3.8 PHP 7.1.12 PHP protobuf扩展 3.8.0 go1.12.5 linux/amd64 本文示例仓库地址: https://github.com/52fhy/protobuf-sample 是什么 Protobuf是一种平台无关.语言无关.可扩展且轻便高效的序列化数据结构的协议,可以用于网络通信和数据存储. 官方文档:https://github.com/protocolbuffers/protobuf 作为…
时间如流水,只能流去不流回! 点赞再看,养成习惯,这是您给我创作的动力! 本文 Dotnet9 https://dotnet9.com 已收录,站长乐于分享dotnet相关技术,比如Winform.WPF.ASP.NET Core等,亦有C++桌面相关的Qt Quick和Qt Widgets等,只分享自己熟悉的.自己会的. 简介 什么是 Google Protocol Buffer? 假如您在网上搜索,应该会得到类似这样的文字介绍: Google Protocol Buffer( 简称 Prot…
了解grpc/protobuf gRPC是一个高性能.通用的开源RPC框架,其由Google主要面向移动应用开发并基于HTTP/2协议标准而设计,基于ProtoBuf(Protocol Buffers)序列化协议开发,且支持众多开发语言.gRPC提供了一种简单的方法来精确地定义服务和为iOS.Android和后台支持服务自动生成可靠性很强的客户端功能库.客户端充分利用高级流和链接功能,从而有助于节省带宽.降低的TCP链接次数.节省CPU使用.和电池寿命. Protobuf(Protocol Bu…
https://github.com/AifiHenryMa/zeromq_protocolbuffer_demo https://github.com/protocolbuffers/protobuf     github protobuf 随着使用的协议而有所不同,具体如下: TCP (tcp://hostname:port): 在主机之间进行通讯 INROC (inproc://name): 在同一进程的线程之间进行通讯(线程间) IPC (ipc:///tmp/filename): 同一…
一.CPU高速缓存简单介绍 CPU高速缓存机制的引入,主要是为了解决CPU越来越快的运行速度与相对较慢的主存访问速度的矛盾.CPU中的寄存器数量有限,在执行内存寻址指令时,经常需要从内存中读取指令所需的数据或是将寄存器中的数据写回内存.而CPU对内存的存取相对CPU自身的速度而言过于缓慢,在内存存取的过程中CPU只能等待,机器效率太低. 为此,设计者在CPU与内存之间引入了高速缓存.CPU中寄存器的存储容量小,访问速度极快:内存存储容量很大,但相对寄存器而言访问速度很慢.而高速缓存的存储大小和访…
嘿!各位!自 FreeRedis 开库以来,相继出现了很多贡献者,我们正在对 FreeRedis 的各功能模块做优化,这并不意味着现版的 FreeRedis 有问题,我们只是希望在某些方面做得更好.如果您在如下技能之一的某个方面有着成熟的方案.丰富的经验或学识,期望您能加入我们,一起重构 FreeRedis . 通信模块编码/测试/优化/调参 协议解析编码/测试/优化 熟悉 Redis 的通信协议.原理及实现 搭建各类 CI 环境 翻译与撰写文档 编写性能测试 编写单元测试 高并发任务调度 wi…
目录 前言 HTTPS 的连接很慢 https 步骤简要划分 握手耗时 证书验证 CRL OCSP 硬件优化 软件优化 软件升级 协议优化 证书优化 会话复用 会话票证 预共享密钥 前言 主要记录 https 加速的优化手段. 李柱明博客:https://www.cnblogs.com/lizhuming/p/15486943.html HTTPS 的连接很慢 https 步骤简要划分 HTTPS 连接大致分为两个部分: 非对称加密握手(TLS 握手): 对称加密报文传输. 平时说的 HTTPS…
1.前言 有过移动端开发经历的开发者都深有体会:移动端IM的开发,与传统PC端IM有很大的不同,尤其无线网络的不可靠性.移动端硬件设备资源的有限性等问题,导致一个完整的移动端IM架构设计和实现都充满着大量的挑战.本文将简述移动端IM最重要的架构设计和通信协议选择方面的坑点,希望为IM开发者同行带来些许启发.(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-289-1-1.html) 2.学习交流 - 即时通讯开发交流群: 215891622 [推荐] - 移动端IM开发推荐…
摘要: Ffrpc 进行了重构,精简了代码,代码更加清晰简洁,几乎完美的达到了我的预想.接下来将写几遍文章来介绍ffrpc可以做什么.简单总结ffrpc的特性是: Ffrpc是c++ 网络通信库 全异步 + 回调函数 机制 支持普通二进制协议.protobuf.thrift 基于Broker模式设计 设计精巧,代码量小,核心ffrpc的代码只有1000行 接口的性能监控是集成式的,使用者自动获得了接口性能数据,方便优化接口 普通二进制协议示例 Ffrpc实现了一个最基本的二进制序列化方法,基本的…
本篇文章内容来自2016年TOP100summit华为架构部资深架构师王启军的案例分享.编辑:Cynthia 王启军:华为架构部资深架构师.负责华为的云化.微服务架构推进落地,前后参与了华为手机祥云4.0.物联网IoT2.0的架构设计.曾任当当网架构师,主导电商平台架构设计,包括订单.支付.价格.库存.物流等.曾就职于搜狐负责手机微博的研发.“奔跑中的蜗牛”公众号博主. 导读:随着云时代的来临,软件架构日新月异,各种新技术层出不穷.“微服务”这个词更是如火如荼,得到了业界的广泛认可.但是,微服务…
Netty设计特点: 1. io线程模型 使用reactor模式,同步非阻塞.这决定了可以用最少的资源做更多的事. 2. 内存零拷贝 使用直接缓存 3. 内存池设计 申请的内存可以重用,主要指直接内存. 内部实现是用一颗二叉查找树管理内存分配情况. 4. 串形化处理socket读写,避免锁,即一个指定socket的消息是串形化处理的.这样性能比多个线程同时 处理一个socket对应消息要好,因为多线程处理会有锁. 5. 提供对protobuf等高性能序列化协议支持   https://blog.…