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Toast是安卓系统中,用户误操作时或某功能执行完毕时,对用户的一种提示,它没有焦点,并在一定时间内会消失,但用户连续误操作(如登录时,密码错误)多次时,则会有多个Toast被创建,系统会把这些toast放进队列中,等待上个Toast 显示完毕,接着显示下一个,那么用户则会看到多次Toast提示,无论你退出软件与否,这样给用户的体验则大打折扣,所以我们需要做的是,若Toast已在显示(也就是Toast!=null)时,就不用再重新new了,直接setText要显示的信息即可,只有Toast为空时…
首先安卓原生方法:Toast.makeText(getApplicationContext(), "默认的Toast", Toast.LENGTH_SHORT); 在RN中js如何使用原生的这个方法呢? 一·创建方法类(包含你所要实现的方法): 二·包管理注册这个类 成为一个包 三·将这个包 添加注入主文件中:MainApplication.java 一:创建一个类 package com.pp; import android.widget.Toast; import com.face…
一.前言 在项目中,经常需要用到消息提醒功能,在以前接触安卓开发那会使用过Toast,于是打算在WPF上也来模仿一个,话不多说,撸起袖子干起来! 二.正文 1.首先新建一个工程,工程的目录如下 2.编写Toast.cs的代码,这里因为只需要显示文本信息,所以Toast继承Label即可,然后添加一个定时关闭的方法 public class Toast : Label { public Toast() { } public void SetTimeClose(TimeSpan time) { ne…
package com.liunan.myfirstapp.util; import android.content.Context; import android.widget.Toast; /** * Toast工具类 * 能少写就少写 * * Created by 刘楠 on 2016-03-22. */ public class ToastUtils { /** * 弹出短时间提示 * * @param context 上下文 * @param msg 提示的信息 */ public s…
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.first_layout); Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1); button1.setOnClickLi…
代码改变世界 Toast实现显示 // 第一个参数:当前的上下文环境.可用getApplicationContext()或this // 第二个参数:要显示的字符串.也可是R.string中字符串ID // 第三个参数:显示的时间长短.Toast默认的有两个LENGTH_LONG(长)和LENGTH_SHORT(短),也可以使用毫秒如2000ms Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "默认的Toast", Toast.…
如图中效果,代码很简单.就是利用st的loadmask来实现,可以看看api实现其他效果. /*添加消息提示组件*/ masked: { xtype: 'loadmask', cls: 'message', transparent: true, indicator: false } css: .message .x-mask-inner { background-color:Black; font-size:0.9em; border-radius:3px; top:7em; } .messag…
一个完整的游戏项目上线需要不断的完善优化,但是到了后期的开发不再仅仅是游戏了,它的复杂度远远大于纯粹的应用开发.首先必须要考虑的就是集成第三方SDK,支付这块渠道商已经帮你我们做好了,只需要按照文档对接就好.其次是各种各样的功能需求,例如社交中的语音聊天,我们游戏使用的云娃的SDK,支持语音翻译文字,推送使用的是极光.对接SDK这块说简单吧有时也不简单,需要有一定的java基础和安卓开发基础.说实话我是没有一点安卓开发基础的,大二假期里看了几天java基础从入门到放弃,之后再没碰过java.我对…
需求:在游戏中弹窗消息,调起安卓的Toast 项目中需要做Unity和安卓交互时,经常需要通过安卓Toast来做简单的输出,以便于测试. 方法一:Unity中,C#主导 // Unity调用安卓的土司 public static void MakeToast(string info) { AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaOb…
在做cordova项目的时候,感觉应用的响应速度跟原生应用比相差甚远,一个主要问题就是如加载层.进度条等弹出对话框的效率不行.毕竟项目中的这些弹框都是用dom拼成的,dom的渲染效率和原生控件比起来慢也是正常的.为了能够让应用尽可能的接近原生应用的效果,我业余时间做了一套对话框插件,使用后应用的使用体验立马有了很大的提升.兼容ios和安卓平台.插件包括加载层.进度条.文件选择.项目已经放到了github,有兴趣的小伙伴可以下载试一试. 插件只支持cordova5.0及以上版本,初始化如下: co…
互联网产品的迭代速度远高于传统软件,尤其是移动APP不但更新频繁,还需要在不同硬件.系统版本的环境下进行大量兼容测试,这就给传统测试方法和测试工具带来了巨大挑战.为满足产品敏捷开发.快速迭代的需求,自动化测试逐渐流行起来.自动化测试是把以人为驱动的测试行为转化为机器执行的一种过程.自动化测试的优点很多,简单罗列几条:避免重复工作.提高测试效率.保证每次测试地一致性和可重复性.更好的利用资源(周未/晚上的资源空闲时段).节省人力资源.增加软件信任度.缩短软件开发测试周期让产品更快投放市场.提高软件…
最近做了一个Android开源项目库汇总,里面集合了OpenDigg 上的优质的Android开源项目库,方便移动开发人员便捷的找到自己需要的项目工具等,感兴趣的可以到GitHub上给个star. 抽屉菜单 MaterialDrawer ★7337 - 安卓抽屉效果实现方案 Side-Menu.Android ★3865 - 创意边侧菜单 FlowingDrawer ★1744 - 向右滑动流动抽屉效果 SlidingRootNav ★1338 - 仿DrawerLayout的ViewGroup…
GitHub上受欢迎的Android UI Library 内容 抽屉菜单 ListView WebView SwitchButton 按钮 点赞按钮 进度条 TabLayout 图标 下拉刷新 ViewPager 图表(Chart) 菜单(Menu) 浮动菜单 对话框 空白页 滑动删除 手势操作 RecyclerView Card Color Drawable Spinner 布局 模糊效果 TabBar AppBar 选择器(Picker) 跑马灯 日历时间 主题样式 ImageView 通…
最近做了一个Android UI相关开源项目库汇总,里面集合了OpenDigg 上的优质的Android开源项目库,方便移动开发人员便捷的找到自己需要的项目工具等,感兴趣的可以到GitHub上给个star. 抽屉菜单 MaterialDrawer ★7337 - 安卓抽屉效果实现方案 Side-Menu.Android ★3865 - 创意边侧菜单 FlowingDrawer ★1744 - 向右滑动流动抽屉效果 SlidingRootNav ★1338 - 仿DrawerLayout的View…
一直以为都在纳闷,为啥我的其他app崩溃次数几乎为0,而单单这个App的崩溃次数简直逆天了,我都不敢相信. 每天都有至少上千次crash...我也是服的 不甘心,趁着这次重构的机会,把代码好好捋了1下 Debug.WriteLine("BeginRequest " + DateTime.Now); progressRing.Visibility = Visibility.Visible; progressRing.IsActive = true; var repsonse = awai…
通知 https://github.com/Tapadoo/Alerter ★2528 - 克服Toast和Snackbar的限制https://github.com/wenmingvs/NotifyUtil ★920 - 高仿淘宝微信等热门APP通知视图https://github.com/halysongoncalves/Pugnotification ★683 - 通过一行代码实现通知功能https://github.com/hss01248/NotifyUtil ★119 - notif…
原文链接:https://github.com/opendigg/awesome-github-android-ui 在 Github 上做了一个很新的 Android 开发相关开源项目汇总,涉及到 Android 开发的方方面面,基本很全了.对 Android 开发感兴趣的欢迎 Star ,后续也会定期维护更新这个列表.当然,你也可以去 opendigg 上查看. —— 由欧戈分享 awesome-github-android-ui 是由OpenDigg整理并维护的安卓UI相关开源项目库集合.…
https://github.com/Tapadoo/Alerter ★2528 - 克服Toast和Snackbar的限制 https://github.com/wenmingvs/NotifyUtil ★920 - 高仿淘宝微信等热门APP通知视图 https://github.com/halysongoncalves/Pugnotification ★683 - 通过一行代码实现通知功能 https://github.com/hss01248/NotifyUtil ★119 - notif…
Toast toast 是安卓系统的一种非常棒的提醒方式 首先定义一个弹出Toast的触发点,比如可以是按钮之类 其中 Toast.LENGTH_SHORT是指显示时长 还有一个内置变量为Toast.LENGTH_LONG可以选用. Toast.makeText(FirstActivity.this, "You clicked Button 1", Toast.LENGTH_SHORT).show(); Menu 首先 在res目录下新建一个menu文件夹 创建一个main.xml 类…
首先明确一点,坑实在是是太多了-神奇呀! ok! 基本思路: 1.用AS打开一个已经存在的项目(这里可以打开项目中的android也可以是android里面的build.gradle) 2.在AS里新建一个类,这个类继承  ReactContextBaseJavaModule,在这里的所写的原声的方法就将被RN的JS调用 3.在AS里新建一个class 实现接口  ReactPackage,并且把刚创建的类放到包管理器里面 4.将刚创建的包管理器添加到MainApplication里面 5.在j…
toast是什么?安卓页面上弹出的提示框,这种提示框出现在屏幕上大概3秒左右就会消失.用uiautomatorviewer根本定位不到. 准备环境,Appium版本需要1.6.3以上. 代码 初始化设置 capabilities.setCapability(MobileCapabilityType.AUTOMATION_NAME, AutomationName.ANDROID_UIAUTOMATOR2); 方法 message为toast提示信息 public void assertToast(…
使用appium框架测试安卓app时,如果需要获取toast弹框的文案内容,那么再点击弹框按钮之前,一定记得千万不要加time.sleep()等待时间,否则有延迟,一直获取不到: 获取弹框的代码: message=self.driver.find_element_by_xpath("//*[contains(@text,'成功添加到购物车')]")  …
  和按钮类似,这里采用cb1.setOnCheckedChangeListener(this);方法分别对3个CheckBox进行CheckChange事件绑定,然后在onCheckedChanged抽象函数中对点击CheckBox的状态进行获取并用Toast显示. //使用状态改变检查监听器 public class MainActivity extends Activity implements OnCheckedChangeListener { private CheckBox cb1,…
要写几句java package com.narumi.android_7_2; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; public class MainActivity e…
前言 Toast,这个曾经也是现在正在迷倒万千软件开发者尤其是android开发者的小美女,向来不乏在各个明星应用中频繁登场.Toast是神马~听说是一种吐司面包,能吃吗?如果手机屏幕是巧克力做的,我觉得兴许味道还不错的说.言归正传,先来说一说Toast的应用场景,毕竟Toast哥也是见过大场面的人儿了.张三正打算拿在移动互联网上冲一个浪,突然Toast一个:“网络不给力啊,我都拿不到数据了”:李四要安装应用到内存卡,这时Toast一个:“你穷的连内存卡都买不起呀,我都找不着地儿安装了”:王五玩…
---恢复内容开始--- 创建一个新活动在app/src/main/java/com.example.activitytest ,然后右击com.example.activitytest包→New→Activity→Empty Activity 勾选Generate Layout File表示会自动为FirstActivity创建一个对应的布局文件,勾选Launcher Activity表示会自动将FirstActivity设置为当前项目的主活动 新建布局文件右击app/src/main/res…
1.Toast可以在Activity和service里使用,在Service里使用时,Toast是显示在当前的Activity上. 2.Toast出现时,当前的Activity依然可见可交互. 3.Toast可以指定布局,通过无参的构造函数构造Toast,在用setView()方法设置View. 4.Toast自定义的布局文件是toast_layout.xml.…
今天照着书写了个程序为了理解更深刻特意画了一个流程图分享给大家 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvc29uZ2p1bnlhbg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">…
LayoutAnimation - layout动画 当布局发生改变时的动画模块,它有两个方法: 1. 最常用的方法是 LayoutAnimation.configureNext(conf<Object>),用于设置布局变化时的动画类型,在调用 setState 之前使用. 其中 conf 参数格式为: { duration: 700, //持续时间 create: { //若是新布局的动画类型 type: 'linear', property: 'opacity' }, update: {…
最近在一家公司实习,项目中需要用到适配安卓6.0以上的系统,我本来是想用其他人已经写好的权限申请框架来实现的,但是发现跟我的需求有点小区别,所以就自己写了一个 这个权限申请的帮助类很小,只有一个java文件,复制到你的项目中就可以直接使用 没想到什么好名字 既然有权限,那就叫权限狗吧 特性 1:支持单个和多个权限的申请 2:支持三个回调:允许,拒绝,勾中不再显示框并拒绝 3:多个回调时返回允许,拒绝,勾中不再显示框并拒绝的权限列表 使用 1.在你需要申请权限的Activity中重写onReque…