一 前言 讲完公共data,相信大家对框架级的data组件级绑定有了更新的认识,接下来我们继续深入,以求研究明白wex5的框架能力. 在一个web项目中,其实有一个data, 是基础框架必须的data,并且要实时监控数据变更.那就是用户userData. 此文的目地和意义: 1 在涉及到用户登陆的项目中,框架级的userData,可以为所有web页面提供数据来源,用超现实的方法保证多页面中的用户唯一性,且一次加载即可.不必像之前的分页data每次都要用户ID来过滤用户数据. 2 抛弃之前的页面接…
一 前言 wex5作为开发利器,框架本身的集成能力与拓展能力可谓简单强大.在学习过程中,对框架的拓展能力,需要通过实践来丰富.今天,我以实际工作中的实例,先来看一看,框架上的公共data组件的实现与用法. 有朋友问了,每个页面都有data,为什么要做一个公共data组件呢? 我的设计原因是: 1. 比如商城页面里,首页,商品页,微淘页,等多个页面,同时用到了同一个商品data,并且通过list来装载商品列表.如果每个页面都加载data,数据库资源显然要访问三次, 页面响应显然会是重复加载,速度变…
一 前言 关于用户登陆,注册,页面跳转,我讲了很多,都是页面框架级别的.有人问到这个问题,索性总结一下,今天是收尾最后一篇. 以往初学时的设计是: 1 注册 2 登陆 3 进入页面. 这种很简单,没有id就进不了主页面. 但是实际上,除了通讯类的软件,一般软件不是先进入登陆页面,而是先进入主页,当操作某个功能时,再提示登陆.或者登陆后,在某个时刻更换帐号,重新进入登陆页面. 像这种后来进入登陆页后,用户登陆成功后如何保证再回到web时,各个页面的用户id唯一性呢?? 用户id更换,web中的每一…
 每天晚上抽点时间写一点点就一点点,曾经不写博客可是如今.不为别的仅仅是为了告诉别人我还存在.         这几天在地铁上发现好多人都还在玩消除游戏,今天起码看到5个人,可是玩的版本号都不一样.看来休闲游戏还是有市场的. (题外话)         说到lua的事件派发.事实上非常easy就是一个table的事,这个是View里面自己的一个内置派发.全部view都继承它.还有就是我不是大神,仅仅是任劳任怨的小兵.全部就简单化了. --[[         2016-2-23 xinghua…
abp及实战框架概述 接触abp也快一年了,有过大半年的abp项目开发经验,目前项目中所用的abp框架版本为0.10.3,最新的abp框架已经到了1.4,并且支持了asp.net core.关于abp框架有哪些特性.有什么好处我这里就不讲了.如果你对abp不太了解请先去 Abp官网 了解或者参考我的学习之路里面的链接.在这系列的文章里面我会把我在实战中的经验.碰到的坑分享出来.希望跟大家一起学习讨论. 学习之路 一年前在博客园里面看到了阳光铭睿 的 http://www.cnblogs.com/…
一.前言: 在游戏开发的很多时候,需要引用其他类的方法,但是一旦类多起来了,相互引用会导致引用关系混乱,极其难以阅读. 以前初次做抖音小游戏时,和一位经验老道的cocos程序员合作,看到我写的代码他不禁皱起眉头,说我的引用关系太乱了,看不懂,但是他又不知道unity的事件派发器怎么写,就去网上找了一个.简直惊艳到我了.后来在现在公司做,又见到了一种事件派发器,于是心生感慨,模仿写了一个,并写博客记录一下. 二.现在做的事件派发器 1.声明对应的委托,此委托主要为事件用的.委托的所有返回类型都为V…
事件派发线程是java Swing开发中重要的知识点,在安卓app开发中,也是非常重要的一点.今天我们在多线程开发中,穿插进来这个线程.分别从线程的来由.原理和使用方法三个方面来学习事件派发线程. 一.事件派发线程的前世今生 事件(Event)派发(Dispatch)线程(Thread)简写为EDT,也就是各个首字母的简写.在一些书或者博客里边也将其译为事件分发线程.事件调度线程.巴拉巴拉,总之,知道这些名字就行.笔者认为这里翻译成派发更准确点. 熟悉Swing和awt编程的小伙伴对事件派发线程…
无论是商城,还是快递,都要用到省市县三级联动,和地址薄,今天就以实战来制作,难点有3个: 1:三级联动,有wex5组件实现,相对简单,实战里对行数据进行了拼接 2:  地址薄选项,利用inputSelect的下接属性,装载地址列表. 3:地址薄页面与信息页面的下拉数据同步 一 效果演示: 二  设计思路: 三级联动用组件,把地址信息重新拼接,用下垃组件显示详细地址,用modelParamsReceive的实时性保证不同页面跳转后的数据同步 三  数据库设计: (注)三级联动,省,市,县,供组件绑…
设计一个简单的事件派发器,个人觉得最重要的一点就是如何保证事件派发过程中,添加或删除同类事件,不影响事件迭代顺序和结果,只要解决这一点,其它都好办. 为了使用pairs遍历函数,重写了pairs(lua 5.2以上版本不需要): stdext.lua local _ipairs = ipairs function ipairs(t) local mt = getmetatable(t) if mt and mt.__ipairs then return mt.__ipairs(t) end re…
HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart.touchmove和touchend.一开始触摸事件touchstart.touchmove和touchend是iOs版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件.因为iOs设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时候…