vim - char code and charset】的更多相关文章

In normal mode, type ga to display the decimal and hex values for the character under the cursor, or type g8 to display the hex bytes for a UTF-8 character.…
小叙背景 Windows系统下,默认的字符集为ANSI,该字符编码方式在不同语言环境下采用不同的编码方案,在中文系统下ANSI编码是GBK.ANSI由ASCII扩展而来,ANSI下无论何种具体的编码方案,其前128个编码均为固定ASCII字符,这128个字符为英文环境下的大小写字母.数字.常用符号与控制符. Code 与 Char Code(text) 返回文本字符串中第一个字符的数字代码. Char(number) 用于返回对应于数字代码的字符. 返回的代码或字符对应于计算机当前使用的字符集(…
一般说来,我们在C语言中定义的每一个变量初始化后都会占用一定的内存(RAM)空间.但是在keil中提供了一个特殊的关键字“code”,这个关键字在标准C中是没有的.其语法举例如下: unsigned char code word[] = {       0x04,0x10,0x34,0x08,0xC4,0x06,0x04,0x01,       0xC4,0x82,0x3C,0x8C,0x20,0x40,0x10,0x30,       0x0F,0x0C,0xE8,0x03,0x08,0x0C…
转自关于keil中data,idata,xdata,pdata,code的问题 ‍从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述).与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL.COMPACT.LA…
从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述).与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL.COMPACT.LARGE模式,各种不同的模式对应不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果. 在51系…
从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述).与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL.COMPACT.LARGE模式,各种不同的模式对应不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果. 在51系…
原创,转载请注明出处 在其他IDE中,比如codeblocks,按住ctrl,然后滑动鼠标滚轮就可以实现字体的放大缩小. 在强大的vim中code怎么能缺少这种功能?! 在vim插件库中查询一番,发现guifont++插件就支持这个功能! 而在github上也能搜索到该插件 https://github.com/schmich/vim-guifont 1.安装 若你安装了插件管理插件,比如vundle,在你的vimrc中添加如下代码 Plugin 'https://github.com/schm…
部分内容转自:java 彻底理解 byte char short int float long double 首先说byte: 这段是摘自jdk中 Byte.java中的源代码: /** * A constant holding the minimum value a <code>byte</code> can * have, -2<sup>7</sup>. */ public static final byte MIN_VALUE = -128; /**…
不废话,直接上代码, 先看截图use pictures;…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_94994f7b01010s1h.html 数组前不加“code”或“data”,则默认将数组存放在程序存储器中:code 指定数据是存储在代码区,数据是在编程的时候跟代码一起写入代码存储器,运行过程中不能改变:xdata 指定数据是存储在外部数据存储器了:data 指定数据存储在内部低128字节数据存储器里,如果变量不指定存储位置,默认就是data型,这部分存储器寻址速度最快:idata 指定数据存储在内部低256字节数据存储…