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已经用UFT11.5完成了几个大流程的录制和脚本调测. 现整理下这段过程中脚本中应该记住的点(QTP是VB脚本): 1. 循环和条件部分_reporter结果展示 For i = 1 To brow Step 1 cell_value=btable.GetCellData(i,4) If trim(cell_value)=ordernum Then     orderstatus=btable.GetCellData(i,1)     If trim(orderstatus)="存盘"…
博主三年来测试都是功能测试 看了虫师的文章,感觉是要学点东西.所以,听从虫师的话,不被眼花瞭乱的测试技术打扰,先学习UFT,再学习python. 再不学习感觉要被淘汰了...... 也不想有谈工资的时候,被HR说反正做测试的人也挺多的...... --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- UFT入门--自学 1. U…
1. QTP对象TO与RO TO: test object. 本地对象库里的封装对象 RO:run object. 运行封装对象 和TO.RO相关的几个函数有: GetTOProperty(“属性名”):取某个属性的值 GetTOProperties():取所有属性的值 SetTOProperty(“属性名”,设置值):设置某个属性的值,如果页面通用元素数量多,可以只录制一个再动态设置index GetROProperty():取某个属性的值,实际属性值,如页面某个动态元素webedit取其值…
       上接WCF学习之旅—第三个示例之一(二十七)               WCF学习之旅—第三个示例之二(二十八)              WCF学习之旅—第三个示例之三(二十九)           在上一篇文章中我们创建了WCF服务端应用程序,在这一篇文章中我们来学习如何创建WCF的服务端寄宿程序与客户端调用程序. 关于如何寄宿可以参考以下文章WCF学习之旅—WCF寄宿前的准备(八),WCF学习之旅—WCF服务部署到IIS7.5(九),WCF学习之旅—WCF服务部署到应用程序…
上接WCF学习之旅—第三个示例之一(二十七) 五.在项目BookMgr.Model创建实体类数据 第一步,安装Entity Framework 1)  使用NuGet下载最新版的Entity Framework 6.1.3.在解决方案资源管理器中——>在项目BookMgr.Model上鼠标右键单击——>弹出一个菜单,选中“管理解决方案的NuGet程序包”,打开NuGet程序包管理界面.如下图. 2)      在NuGet程序包管理界面中搜索 Entity,找到最新版本Entity Frame…
上接WCF学习之旅—第三个示例之一(二十七) WCF学习之旅—第三个示例之二(二十八) 在上一篇文章中我们创建了实体对象与接口协定,在这一篇文章中我们来学习如何创建WCF的服务端代码.具体步骤见下面. 六.创建项目BookMgr.Service的WCF服务代码 第一步.安装Entity Framework 6.1.3 1)  安装过程同上一篇文章中类似.使用NuGet下载最新版的Entity Framework 6.1.3.在解决方案资源管理器中——>在项目BookMgr.Service上鼠标右…
   上接WCF学习之旅—第三个示例之一(二十七)               WCF学习之旅—第三个示例之二(二十八)              WCF学习之旅—第三个示例之三(二十九) WCF学习之旅—第三个示例之四(三十) 十.添加保存功能 在此步骤中,将在应用程序中添加书籍的保存功能,涉及两个功能“新增”与“修改”. 在解决方案资源管理器中,选中“FrmBook.cs”文件,在弹出的右键菜单中选择“打开”,或者使用鼠标左键双击. 在FrmBook.cs界面中,使用鼠标双击“保存”按钮与“…
原文地址:css学习归纳总结(三) 为文档添加样式的三种方法 行内样式 行内样式是写在HTML标签的style属性里的,比如: <p style="font-size: 12px;font-weight: 200;color: #333333">Hello Everyone!</p> 行内样式会覆盖嵌入样式和链接样式. 嵌入样式 嵌入的css样式是放在HTML文档的head元素中的,这点想必大家都知道,这里就不赘述了. 链接样式 <head> <…
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(三)BasicDiffuse和HalfLambert 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5598185.html 写作本系列文章时使用的是Unity5.3. 写代码之前: 当然啦,如果Unity都没安装的话肯定不会来学Unity Shaders吧? 阅读本系列文章之前你需要有一些编程的概念. 在VS里面,Unity Shaders是没有语法高亮显示和智能提示的,VS党可以参…
弹性布局学习-详解 justify-content(三)…