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最近一直在做iOS音频技术相关的项目,由于单项直播SDK,互动直播SDK(iOS/Mac),短视频SDK,都会用到音频技术,因此在这里收集三个SDK的音频技术需求,开发一个通用的音频模块用于三个SDK,同时支持iOS和Mac. 想要阅读更多技术干货.行业洞察,欢迎关注网易云信博客. 了解网易云信,来自网易核心架构的通信与视频云服务.   需求实现 主要包括音频采集,音频格式转换,音频多路混音(本地文件和网络文件),写WAV/AAC音频文件,通话录制,音频文件播放,耳返,自定义音频输入,音视频设备…
用户模式音频组件 在windows vista中,core audio apis充当用户模式音频子系统的基础,core audio apis作为用户模式系统组件的一个thin layer,它用来将用户模型客户端和内核模式音频驱动以及音频硬件区分隔开:高级音频接口,像DirectSound和 windows 多媒体函数(waveOutXxx waveInXxx),都是通过core audio apis进入音频设备,见下图: core audio apis使用户对音频终端设备(audio endpo…
Core Audio APIs core audio apis是vista之后引入的,不使用与之前的windows版本:core audio apis提供访问endpoint devices,比如耳机.麦克风等,它是higher-level audio APIs(比如directsound, waveXXX 函数)的基础. (一)Windows Core Audio APIs简介 1.功能: (1)低延时,几乎无故障的音频流. (2)提高可靠性 ( 很多音频函数从核心态移到了用户态 ) (3)提…
应用范围:Vista / win7, 不支持XP 1. 关于Windows Core Auido APIs 在Windowss Vista及Windows 7操作系统下,微软为应用程序提供了一套新的音频组件来改进音频质量.Core Audio APIs提供了这些组件的使用方法,是更高级的APIs的实现基础.例如:DirectSound.DirectMuisc.waveXxx.mixerXxx等API都是在其之上构建.他们之间的关系如下图所示. Core Audio APIs由三大部分组成:MMD…
小白开学Asp.Net Core<三> ——界面 我胡汉三再次又回来了(距离上篇时间有点长),今天抽时间将最近对框架采用的后台界面做个记录 1.先上图 (图一) (图二) 2.界面说明 后台采用X-Admin2.2.layui 3.图二使用了Layui Table的模块 (对于我一个不太懂前端的人来说,当初搞的时候确实费了点事)只能说Layui太吊了! 3.1.layui table 返回的数据格式: /// <summary> /// layer ui Table 数据返回格式…
参考文档 COM Coding Practices Audio File Format Specifications Core Audio APIs Loopback Recording #include <iostream> #include <fstream> #include <vector> #include <mmdeviceapi.h> #include <combaseapi.h> #include <atlbase.h>…
音频终端设备(Audio Endpoint Devices) endpoint device指的是应用程序的数据通道上起始或终止的硬件设备,如扬声器,耳机,话筒等:沿着数据通道可能穿越一定数目的硬件和软件组件,但它们往往是对用户不可见,用户更可能认为他们直接操作端点设备,而不是在端点设备插入的设配器等: 下图将adapt device和endpoint device区分开来: 以下是端点设备的示例: 音箱 麦克风 辅助输入设备以下是适配器设备的示例: 波输出设备(包括数字 - 模拟转换器) 输出…
这个播放流程有一次当初不是很理解,做个记录,代码中的中文部分,原文档是有解释的:To move a stream of rendering data through the endpoint buffer, the client alternately calls the IAudioRenderClient::GetBuffer method and theIAudioRenderClient::ReleaseBuffer method. The client accesses the dat…
系列文章 EF Core 快速上手--EF Core 入门 本节导航 三种数据库关系类型建模 Migration方式创建和习修改数据库 定义和创建应用DbContext 将复杂查询拆分为子查询   本章主要介绍如何使用EF Core进行数据库读取,俗称查询.您将创建一个数据库,它包含EFCore中三种主要数据库关系类型.在这个过程当中,你将学会使用EF Core 创建和改变数据库的结构.   接下来你将学习到如何使用EF Core访问数据库并从数据库表中获取数据.在查看用主数据加载相关数据的各种…
一看标题肯定会联想到使用动态编织的方式实现AOP编程,不过这不是作者本文讨论的重点. 本文讨论另外三种在netcore中可实现的方式,Filter(过滤器,严格意义上它算是AOP方式),DynamicProxy(动态代理方式,JAVA上早已不是新鲜事),Middleware(netcore中间件所实现的AOP方式) 什么是AOP编程 在软件业,AOP为Aspect Oriented Programming的缩写,意为:面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术.…
1.Kafka相关知识 Broker:即Kafka的服务器,用户存储消息,Kafa集群中的一台或多台服务器统称为broker. Message消息:是通信的基本单位,每个 producer 可以向一个 topic(主题)发布一些消息. Kafka中的Message是以topic为基本单位组织的,不同的topic之间是相互独立的.每个topic又可以分成几个不同的partition(每个topic有几个partition是在创建topic时指定的),每个partition存储一部分Message.…
结对作业——四则运算 Part1. Core代码编写 PB15061303 刘梓轩PB16061489 艾寅中 GITHUB 地址 戳这里 目录 (因为内容较多,分为了三个部分,但作业系统中只能提交一次) Part 1. Core代码编写部分Part 2. 封装与对接相关问题Part 3. 对于结对编程的总结与思考 项目简介 写一个能自动生成小学四则运算题目并给出答案的命令行 “软件”, 如果我们要把这个功能放到不同的环境中去(例如,命令行,Windows 图形界面程序,网页程序,手机App),…
涉及的接口有: IMMDeviceEnumerator IMMDevice IAudioClient IAudioCaptureClient 主要过程: 创建多媒体设备枚举器(IMMDeviceEnumerator) 通过多媒体设备枚举器获取声卡接口(IMMDevice) 通过声卡接口获取声卡客户端接口(IAudioClient) 通过声卡客户端接口(IAudioClient)可获取声卡输出的音频参数.初始化声卡.获取声卡输出缓冲区的大小.开启/停止对声卡输出的采集 通过声卡采集客户端接口(IA…
三.运算符&流程控制 运算符---http://blog.csdn.net/typa01_kk/article/details/45000535 在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的.也就是说程序的流程对运行结果有直接的影响.所以,我们必须清楚每条语句的执行流程.而且,很多时候我们要通过控制语句的执行顺序来实现我们要完成的功能. 流程控制语句又分成顺序结构.选择结构.循环结构,中断. ——顺序结构 是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后…
在具体数据库操作之前,我们先准备好四张表以及相对应数据库操作模型: 学生表,年级表,班级表,学分表.示例数据库表,如下代码(MSSQL 为例) --学生表 CREATE TABLE t_student ( FID INT IDENTITY(1,1) PRIMARY KEY, --主键 FName VARCHAR(100), --名称 FAage INT,--年龄 FClassId INT, --班级Id FAddTime DATETIME DEFAULT GETDATE() ) --学分表 CR…
@author: dlive @date: 2016/12/19 0x01 SetWindowsHookEx() HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook, //hook type HOOKPROC lpfn, //hook procedure(回调函数) HINSTANCE hMod, //hook procedure所属的DLL句柄 DWORD dwThreadId //想要挂钩的线程ID ); 使用SetWindowsHookEx() API可以轻松实现消息钩子…
Middleware are simpler than HTTP modules and handlers:Modules, handlers, Global.asax.cs, Web.config (except for IIS configuration) and the application life cycle are goneThe roles of both modules and handlers have been taken over by middlewareMiddlew…
Controllers->AccountController.cs 新建 [HttpGet] [AllowAnonymous] public async Task<IActionResult> Login(string returnUrl = null) { // Clear the existing external cookie to ensure a clean login process await HttpContext.SignOutAsync(IdentityConstan…
1. 启动任务 在前面一篇博客中(Driver 启动.分配.调度Task)介绍了Driver是如何调动.启动任务的,Driver向Executor发送了LaunchTask的消息,Executor接收到了LaunchTask的消息后,进行了任务的启动,在CoarseGrainedExecutorBackend.scala case LaunchTask(data) => if (executor == null) { exitExecutor(, "Received LaunchTask…
注入模式 同一个请求作用域 不同的请求作用域 AddSingleton 同一个实例 同一个实例 AddScoped 同一个实例 新实例 AddTransient 新实例 新实例…
AddTransient瞬时模式:每次请求,都获取一个新的实例.即使同一个请求获取多次也会是不同的实例 AddScoped:每次请求,都获取一个新的实例.同一个请求获取多次会得到相同的实例 AddSingleton单例模式:每次都获取同一个实例…
目的:创建IdentityServer 并通过PostMan验证获取token 第一次配置如下 public class Config { public static IEnumerable<ApiResource> GetResource() { return new List<ApiResource> { new ApiResource("api","My Api") }; } public static IEnumerable<C…
关于EntityFramework Core有三个重要的引用和三条重要的命令,掌握以这六条,基本用Entity Framework Core就得心应手了. 引用1:Install-PackageMicrosoft.EntityFrameworkCore.SqlServer 这是SqlServer的Entity FrameworkCore的"驱动程序".不同的数据库这条引用不同,此处仅以SqlServer为例. 引用2:Install-PackageMicrosoft.EntityFra…
结束了GitHub平台上“最受欢迎的Android开源项目”系列盘点之后,我们正式迎来了“GitHub上最受欢迎的iOS开源项目”系列盘点.今天,我们将介绍20个在GitHub上非常受开发者欢迎的iOS开源项目,你准备好了吗? 1. AFNetworking 在众多iOS开源项目中,AFNetworking可以称得上是最受开发者欢迎的库项目.AFNetworking是一个轻量级的iOS.Mac OS X网络通信类库,现在是GitHub上第三大Objective-C库.它建立在NSURLConne…
目录 了解Audio Unit体系结构 文档结构预览 结构单元介绍 本文主要介绍AudioUnit的组成 本文由自己理解而成,如有错误,请欢迎网友们指出校正. 了解Audio Unit体系结构 开始前我们通过一个audioUnit对象来认识AudioUnit,这是一个Effect类型此类型的AudioUnit单元,这个单元由许多小的Scope(范围)组成,scope种有 element(元素),elementt种有channel(声道)模块.stream format(流格式) 和一些prope…
由于<深入理解Android 卷一>和<深入理解Android卷二>不再出版,而知识的传播不应该由于纸质媒介的问题而中断,所以我将在CSDN博客中全文转发这两本书的全部内容. 第7章  深入理解Audio系统 本章主要内容 ·  具体分析AudioTrack. ·  具体分析AudioFlinger. ·  具体分析AudioPolicyService. 本章涉及的源代码文件名称及位置 以下是本章分析的源代码文件名称及其位置. ·  AudioTrack.java framewor…
http://www.slideshare.net/invalidname/core-midi-and-friends               31 of 31     Core MIDI and Friends 8,215 views Share Like Chris Adamson , Developer, Author at Subsequently and Furthermore, Inc. Follow  0  1  0 Published on Nov 7, 2011 Cocoa…
iOS的主要框架介绍   框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码的头文件,和其它的图片和声音的资源文件.一个共享库定义的方法或函数可以被应用程序调用. IOS提供了很多你可以在应用程序里调用的框架.要使用一个框架,需要将它添加到你的项目中,你的项目才可以使用它.许多应用程序都使用了如Foundation.UIKit.和Core Graphics这些框架.根据你为应用程序选择的模版,相关的框架就已经被自动引入了.如果默认加入的框架不能满足你的应用程序的需求,你也可以加入需要的框架.…
最近听说微软 正式发不了.netCore 1.0 于是就安装了 并安装了vs Code 用于编写一些.net程序 一. .netCore的安装: 首先需要通过brew安装openssl(相信homeBrew大家应该都安装过了 没有的话 直接在控制台执行下面这条命令就行) /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" brew安装好后逐步…
什么是反伪造攻击? 跨站点请求伪造(也称为XSRF或CSRF,发音为see-surf)是对Web托管应用程序的攻击,因为恶意网站可能会影响客户端浏览器和浏览器信任网站之间的交互.这种攻击是完全有可能的,因为Web浏览器会自动在每一个请求中发送某些身份验证令牌到请求网站.这种攻击形式也被称为 一键式攻击 或 会话控制 ,因为攻击利用了用户以前认证的会话. CSRF攻击的示例: 用户登录 www.example.com,使用表单身份验证. 服务器对用户进行身份验证,并作出包含身份验证Cookie的响…