REDIS 事务机制】的更多相关文章

基本事务操作: 任何数据库都必须要保证一种原子执行操作:最基本的原子执行操作肯定是需要提供: 举一个例子来说明: 当对某个Key 做一个统计: 可能不同的Client做它那部分的统计,一段时间后,服务器端需要得出那个key的具体值 Client1: GET number number = number +N1; SET number number+N1; Client2: GET number number = number +N2; SET number number+N2; 原本来讲 ,期望…
Redis事务机制 严格意义来讲,Redis的事务和我们理解的传统数据库(如mysql)的事务是不一样的:Redis的事务实质上是命令的集合,在一个事务中要么所有命令都被执行,要么所有事物都不执行. 一个事务从开始到执行会经历以下三个阶段: 开始事务. 命令入队. 执行事务. 在MySQL中我们使用START TRANSACTION 或 BEGIN开启一个事务,使用COMMIT提交一个事务:而在Redis中我们使用MULTI 开始一个事务,由 EXEC 命令触发事务, 一并执行事务中的所有命令.…
回到目录 Redis本身支持事务,这就是SQL数据库有Transaction一样,而Redis的驱动也支持事务,这在ServiceStack.Redis就有所体现,它也是目前最受业界认可的Redis驱动,而它将Redis的事务机制(MULTI,Exec,Watch等)封装成了比较友好的实现方式,如下面的代码 using (IRedisClient RClient = prcm.GetClient()) { using (IRedisTransaction IRT = RClient.Creat…
目录 一.事务的实现 1.multi——开启事务 2.命令入队列 3.exec——执行事务 4.DISCARD——放弃执行 5.错误处理 二.watch命令 redis官方文档:Redis transactions 相关命令: DISCARD EXEC MULTI UNWATCH WATCH Redis中的事务是一组命令的集合.一个事务中的命令要么都执行,要么都不执行.事务在执行期间,服务器不会中断事务而去执行其它客户端的命令请求,它会将事务中的所有命令都执行完,然后才去处理其它客户端的命令请求…
1. Redis服务端是个单线程的架构,不同的Client虽然看似可以同时保持连接,但发出去的命令是序列化执行的,这在通常的数据库理论下是最高级别的隔离2. 用MULTI/EXEC 来把多个命令组装成一次发送,达到原子性(有点像命令具有打包功能)3. 用WATCH提供的乐观锁功能,在你EXEC的那一刻,如果被WATCH的键发生过改动,则MULTI到EXEC之间的指令全部不执行,不需要rollback Discard 命令 Discard 命令用于取消事务,放弃执行事务块内的所有命令. 可用版本…
Redis的消息订阅及发布及事务机制 订阅发布 SUBSCRIBE PUBLISH 订阅消息队列及发布消息. # 首先要打开redis-cli shell窗口 一个用于消息发布 一个用于消息订阅 # SUBSCRIBE 订阅一个频道,如果频道不存在 就新增一个 # 返回参数 表示 第一个是命令 第二个是频道名称 第三个表示当前订阅该频道的数量 127.0.0.1:6379> SUBSCRIBE mychannel Reading messages... (press Ctrl-C to quit…
1 Redis事务 基本事务指令 Redis提供了一定的事务支持,可以保证一组操作原子执行不被打断,但是如果执行中出现错误,事务不能回滚,Redis未提供回滚支持. multi 开启事务 exec 执行事务 127.0.0.1:6379> multi OK 127.0.0.1:6379> set a 100 QUEUED 127.0.0.1:6379> set b 200 QUEUED 127.0.0.1:6379> get a QUEUED 127.0.0.1:6379>…
提到事务,相信大家都不陌生,事务的ACID四大特性,也是面试时经常问的,不过一般情况下,我们可能想到的是传统关系型数据库的事务,其实,Redis也是提供了事务机制的,本篇博客就来讲解下Redis的事务机制. 1. 事务演示 Redis的事务提供了一种将多个命令请求打包,然后一次性.按顺序性地执行多个命令的机制. 在事务执行期间,服务器不会中断事务而去执行其它客户端的命令请求,它会将事务中的所有命令执行完毕,然后才去处理其它客户端的命令请求. 下图展示了一个Redis事务的执行过程: 可以看出,事…
[一]什么是redis的事务 --->redis的事务是一组命令的集合. --->redis的事务是保证一组命令,要么都执行,要么都不执行.但不支持一组命令中,其中一个或多个执行失败,不支持数据回滚.数据的一致性,由程序员控制. --->redis的事务还能保证一个事务内的命令依次执行,而不被其他命令插入.试想,客户端 A发送几条命令到redis服务器,客户端B也送了一条命令也到redis服务器上.如果不使用事务,则客户端 B的那条命令就有可能在客户端A的那几条命令中间执行.   一个事…
13.2.4 事务机制 NoSQL系统通常注重性能和扩展性,而非事务机制. 传统的SQL数据库的事务通常都是支持ACID的强事务机制.要保证数据的一致性,通常多个事务是不可能交叉执行的,这样就导致了可能一个很简单的操作需要等等一个复杂操作完成才能进行的情况. 对很多NoSQL系统来说,对性能的考虑远在ACID的保证之上.通常NoSQL系统仅提供行级别的原子性保证,也就是说同时对同一个Key下的数据进行的两个操作,在实际执行的时候是会串行的执行,保证了每一个Key-Value对不会被破坏.对绝大多…