shared_ptr和多线程】的更多相关文章

前一篇文章写得实在太挫,重新来一篇. 多线程环境下生命周期的管理 多线程环境下,跨线程对象的生命周期管理会有什么挑战?我们拿生产者消费者模型来讨论这个问题. 实现一个简单的用于生产者消费者模型的队列 生产者消费者模型的基本结构如下图所示: 如果我们要实现这个队列该怎么写?首先我们先简单挖掘下这个队列的一些基本需求. 显而易见,这个队列需要支持多线程并发读写. 我们知道,多线程并发读写同一个对象,需要对读写操作进行同步以避免data race[1].在C++11里,我们可以借助mutex. 另外当…
转自 http://blog.csdn.net/u013696062/article/details/39665247 Share_ptr也是一种智能指针.类比于auto_ptr学习.所以推荐先学习auto_ptr,再来学习shared_ptr.本博客的前两个就是auto_ptr的总结.希望感兴趣的朋友可以看看. Shared_ptr和auto_ptr最大的区别就是,shared_ptr解决了指针间共享对象所有权的问题,也就是auto_ptr中的赋值的奇怪问题.所以满足了容器的要求,可以用于容器…
看这里: http://blog.csdn.net/lollipop_jin/article/details/8499530 shared_ptr可以多线程同时读,但是涉及到写,需要加锁. shared_ptr开销较大. 多个(5个以上)shared_ptr共享一个动态对象,那么每个shared_ptr的开销比起只使用原生指针的开销大概在3,4倍左右(这还是理想状况,忽略了动态分配带来的俑余开销).如果只有一个shared_ptr独占动态对象,空间上开销更是高度十数倍!而auto_ptr的开销只…
场景 1.写普通的程序时, 经常会使用cout来做输出, 每个进程只有一个控制台, 如果多线程调用cout时会出状况吗? 2.之所以研究cout会不会在并发下调用有问题, 是因为曾经有一个bug的崩溃点正好在cout处. 3.参考vc++的说明, iostream库的对象在并发write时是不会有问题的,原因是加了临界区,看osfinifo.c. 以下是对vc++针对stl库的线程安全的说明. 注: 虽然标准库说了支持cout并发, 但是在vs2010里出现过 ioinfo *pio = _pi…
通常程序卡住了,主要有双方面的可能: (1)死循环了 (2)死锁了 要确定是否是死循环.能够通过调试器(经常使用Windbg)查看线程执行时间,假设隔了一段会儿两次查看的执行时间有非常大区别,那么非常有可能是死循环了.反之,可能是死锁了.这时候能够看一下堆栈最上帧是不是在调用相似WaitForSingleObject或者WaitForMultiObject之类的函数.假设线程非常多,仅仅能逐步排查那些线程在等哪些锁. 关于容器的删除操作 vector,list,map都能够通过erase函数删除…
总结说的有的过大,算是对自己学习的一个总结.兴许会不断补充. 模型总结 muduo是基于非堵塞的IO和事件驱动的网络库. muduo的总体结构时one loop per thread+threadpool,图例如以下: mainReactor和subReactor都是EventLoop,在mainReactor中接收连接.把建立后的连接分发到subReactor中. 作者開始在muduo/base中封装了和网络无关的一些操作.如日志.时间.队列.相互排斥量.条件变量.线程.线程池等.给后面网络库…
https://www.cnblogs.com/Solstice/archive/2013/01/28/2879366.html 为什么多线程读写 shared_ptr 要加锁? 陈硕(giantchen_AT_gmail_DOT_com) 2012-01-28 我在<Linux 多线程服务端编程:使用 muduo C++ 网络库>第 1.9 节“再论 shared_ptr 的线程安全”中写道: (shared_ptr)的引用计数本身是安全且无锁的,但对象的读写则不是,因为 shared_pt…
多线程程序经常会遇到在某个线程A创建了一个对象,这个对象需要在线程B使用, 在没有shared_ptr时,因为线程A,B结束时间不确定,即在A或B线程先释放这个对象都有可能造成另一个线程崩溃, 所以为了省时间一般都是任由这个内存泄漏发生. 当然也可以经过复杂的设计,由一个监控线程来统一删除, 但这样会增加代码量和复杂度.这下好了,shared_ptr 可以方便的解决问题,因为它是引用计数和线程安全的. shared_ptr不用手动去释放资源,它会智能地在合适的时候去自动释放. 我们来测试看看效果…
#include <assert.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> #include <iostream> #include <string> #include <deque> #include <set> #include "boost/asio.hpp" #include "boost/thread.hpp" #include…
如果你还在使用传统的C++,那么可以肯定堆内存的管理让你头痛过!在传统的C++领域,堆内存管理上我们能借用的现成工具就只有auto_ptr.但是很不幸用auto_ptr管理堆内存简直就是个错误.auto_ptr的问题可以归结为两点: 不能配合STL容器一起使用.将auto_ptr置于容器中,就是个编译错误(如果是一个编译错误,你得感谢,还好编译期就发现了) 不能管理动态数组.auto_ptr只能管理单个对象指针,如果指针是通过new T[num]的方式生成的,那不好意思了,这个就是个埋得比较深的…