c++虚函数和内联构造函数】的更多相关文章

创建一个含有虚函数的对象时, 编译器会实现 "初始化其VPTR以指向相应的VTABLE" 这个操作 ,而实现这个操作是通过 "插入隐藏代码至构造函数中" 故此时大量的内联构造函数会使代码长度增加导致效率下降 有时这足以抵消内联函数带来的调用代价的减小(实际上经常这样 一个推荐的做法是去掉这些内联构造函数…
我们曾经在讨论C++的时候,经常会问到:“虚函数能被声明为内联吗?”现在,我们几乎听不到这个问题了.现在听到的是:“你不应该使print成为内联的.声明一个虚函数为内联是错误的!” 这种说法的两个主要的原因是(1)虚函数是在运行期决议而内联是一个编译期动作,所以,我们将虚函数声明为内联并得不到什么效果:(2)声明一个虚函数为内联导致了函数的多分拷贝,而且我们为一个不应该在任何时候内联的函数白白花费了存储空间.这样做很没脑子. 不过,事实并不是这样.我们先来看看第一个:许多情况下,虚拟函数都被静态…
 1.拷贝构造 //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化. //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化. //2.另外一种初始化的方式是直接在构造方法里面实现初始化. 案比例如以下: #include<iostream> //假设声明已经定义.边不会生成 class classA { private: int a; int b; public: //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化 //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化 //2.另外一种初始化的…
友元函数 类的友元函数是定义在类外部,但有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员.尽管友元函数的原型有在类的定义中出现过,但是友元函数并不是成员函数.友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数:友元也可以是一个类,该类被称为友元类,在这种情况下,整个类及其所有成员都是友元.如果要声明函数为一个类的友元,需要在类定义中该函数原型前使用关键字 friend,如下所示: class Box { double width; public: double length; f…
我们用qt创建一个窗口,先后显示它,代码如下: class Mywindow : public QMainWindow{ ..... } int main( int argc, char** argv ) { QApplication app( argc, argv ); Mywindow wind; wind.show(); return app.exec();} 发现窗口很小,查看它的方法,以及他的父类widget的方法,发现有个方法像是设置其初始大小的,setBaseSize,调用这个方法…
问题SQL: SELECT TOP 1001 ha.HuntApplicationID , ha.PartyNumber , mht.Name AS MasterHuntTypeName , htly.LicenseYear , lStatus.[Status] AS DrawTicketStatus , isnull(dbo.udf_GetHuntApplicationPartyCount(ha.HuntApplicationID), 0) AS MemberCount , count( wo…
转自:https://blog.csdn.net/flydreamforever/article/details/61429140 在C++中,inline关键字和virtual关键字分别用来定义c++中的内联函数和虚函数,他们在各自的场合都有其各自的应用,下面将简单介绍他们各自的功能,然后在说明为什么一个函数不能同时是虚函数和内联函数(inline). 一.内联函数(inline)内联函数的目的是为了减少函数调用时间.它是把内联函数的函数体在编译器预处理的时候替换到函数调用处,这样代码运行到这…
今天看了一道迅雷的笔试题目,然后引起一段思考,题目如下: 下列关于虚函数的说法正确的是()A.在构造函数中调用类自己的虚函数,虚函数的动态绑定机制还会生效.B.在析构函数中调用类自己的虚函数,虚函数的动态绑定机制还会生效.C.静态函数不可以是虚函数D.虚函数可以声明为inline 此题答案给的是BCD,当时我就产生很大疑惑,所以我对四个选项依依来验证. 1.首先对于AB选项,我做了如下代码: #include <iostream> using namespace std; class Clas…
接口只能声明不能实现,虚函数可以. 接口:对外提供可以访问的函数叫接口.虚函数不需要被强制重写,其本身含有实现部分. 抽象类:指派了派生类必须实现的函数(纯虚函数),不然编译不通过. 虚函数的限制:    1.虚函数仅适用于有继承关系的类对象,   所以只有类的成员函数才能说明为虚函数.      2.静态成员函数不能是虚函数.      3.内联函数不能是虚函数.      4构造函数不能是虚函数.      5.析构函数可以是虚函数. 接口可以有静态成员.嵌套类型.抽象.虚拟成员.属性和事件…
静态多态.动态多态 静态多态:程序在编译阶段就可以确定调用哪个函数.这种情况叫做静态多态.比如重载,编译器根据传递给函数的参数和函数名决定具体要使用哪一个函数.动态多态:在运行期间才可以确定最终调用的函数.需要通过虚函数+封装+继承实现. 虚函数 虚函数都必须有定义 虚函数一般用在继承中.多个子类继承同一基类,若在某种行为上不同的派生类有着自己的实现方式.这种情况我们就会用到多态.采用在基类中将此函数定义成虚函数,派生类中定义这个函数的不同实现.当我们使用基类的引用或指针调用一个虚成员函数时会执…