[源码下载] 不可或缺 Windows Native (21) - C++: 继承, 组合, 派生类的构造函数和析构函数, 基类与派生类的转换, 子对象的实例化, 基类成员的隐藏(派生类成员覆盖基类成员) 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 继承 组合 派生类的构造函数和析构函数 基类与派生类的转换 子对象的实例化 基类成员的隐藏(派生类成员覆盖基类成员) 示例1.基类CppAnimal.h #pragma once #include <string>…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native 系列文章索引 作者:webabcd 1.不可或缺 Windows Native (1) - C 语言: hello c 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 在 Windows Store Apps 中调用 C/C++ hello c 2.不可或缺 Windows Native (2) - C 语言: 常量,变量,基本数据类型 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 常量 变量 基本数据类型 3.不可或缺…
(根据<C++程序设计>(谭浩强)整理,整理者:华科小涛,@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao转载请注明) 由于基类的构造函数和析构函数是不能被继承的,所以在声明派生类时,需要我们自己定义派生类的构造函数和析构函数. 1  派生类的构造函数 在设计派生类的构造函数时,不仅要考虑派生类所增加的数据成员的初始化,还要考虑基类的数据成员的初始化.也就是说, 希望在执行派生类的构造函数时,使派生类的数据成员和基类的数据成员同时都被初始化.解决这个问题的思路是:在执行派生…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (22) - C++: 多重继承, 虚基类 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 多重继承 虚基类 示例1.基类 1CppBase1.h #pragma once #include <string> #include "CppBaseVirtual.h" using namespace std; namespace NativeDll { // virtual 代表 CppBase…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (23) - C++: 虚函数 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 虚函数 示例1.基类CppHuman.h #pragma once #include <string> using namespace std; namespace NativeDll { class CppHuman { protected: string Name; public: // 我是虚函数 virtual string…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (14) - C++: 文件 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 文件 示例CppIO2.h #pragma once #include <string> using namespace std; namespace NativeDll { class CppIO2 { public: string Demo(string rootPath); }; } CppIO2.cpp /* * 文件 */…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (13) - C++: 标准输入, 标准输出, 字符串内存流 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 标准输入 标准输出 字符串内存流 示例1.标准输入, 标准输出CppIO1.h #pragma once #include <string> using namespace std; namespace NativeDll { class CppIO1 { public: string Demo();…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (25) - C++: windows app native, android app native, ios app native 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ windows app native android app native ios app native 示例一.演示 windows app native 开发1.native 层CppCx.h #pragma once #incl…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (24) - C++: 运算符重载, 自定义类型转换 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 运算符重载 自定义类型转换 示例CppOperator.h #pragma once #include <string> using namespace std; namespace NativeDll { class CppOperator { public: string Demo(); }; } CppO…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (20) - C++: 友元函数, 友元类 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 友元函数 友元类 示例演示友元函数, 友元类CppClass4.h #pragma once #include <string> using namespace std; namespace NativeDll { class CppClass4 { public: string Demo(); }; } CppClas…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (19) - C++: 对象的动态创建和释放, 对象的赋值和复制, 静态属性和静态函数, 类模板 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 对象的动态创建和释放 对象的赋值和复制 静态属性和静态函数 类模板 示例1.CppEmployee 类CppEmployee.h #pragma once #include <string> using namespace std; namespace NativeD…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (18) - C++: this 指针, 对象数组, 对象和指针, const 对象,  const 指针和指向 const 对象的指针, const 对象的引用 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ this 指针 对象数组 对象和指针 const 对象 const 指针和指向 const 对象的指针 const 对象的引用 示例1.CppEmployee 类CppEmployee.h #pragma…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (17) - C++: 类与对象 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 类与对象 示例1.类的设计CppEmployee.h #pragma once #include <string> using namespace std; namespace NativeDll { class CppEmployee { int Number; // 默认为 private private: // 以下都是 p…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (16) - C++: 函数重载, 缺省参数, 内联函数, 函数模板 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 函数重载 缺省参数 内联函数 函数模板 示例1.函数重载, 缺省参数CppFunction1.h #pragma once #include <string> using namespace std; namespace NativeDll { class CppFunction1 { publ…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (15) - C++: 命名空间 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 命名空间 示例CppNamespace.h #pragma once #include <string> using namespace std; // 定义一个命名空间,并在其中定义一个类以及声明一个函数 namespace NativeDll { class CppNamespace { public: string Demo…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (12) - C++: 引用类型 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 引用类型 示例CppReference.h #pragma once #include <string> using namespace std; namespace NativeDll { class CppReference { public: string Demo(); }; } CppReference.cpp /* *…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (11) - C++: hello c++, C++ 与 C语言的区别小介 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ hello c++ C++ 与 C语言的区别小介 示例1.hello c++CppHello.h // 保证文件只被编译一次(即使被多次引用,也只被编译一次) /* * #ifndef 的方式依赖于宏名字不能冲突 * #pragma once 保证同一个文件不会被多次编译,这里的“同一个文件…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (1) - C 语言: hello c 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 在 Windows Store Apps 中调用 C/C++ hello c 示例1.演示如何在 Windows Store Apps(C#) 中调用 C/C++,需要新建 Windows Runtime Component(C++) 项目NativeDll/Simple.h /* * .h 头文件 */ // 保证文件只被…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (2) - C 语言: 常量,变量,基本数据类型 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 常量 变量 基本数据类型 示例cDataType.h #ifndef _MYHEAD_DATATYPE_ #define _MYHEAD_DATATYPE_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif char *demo_cDataType(); char *demo_co…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (3) - C 语言: 运算符,表达式,条件语句,循环语句,转向语句,空语句等 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 运算符 表达式 条件语句 循环语句 转向语句 空语句 示例1.运算符cOperator.h #ifndef _MYHEAD_OPERATOR_ #define _MYHEAD_OPERATOR_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif cha…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (4) - C 语言: 预处理命令,输入,输出 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 预处理命令 输入 输出 示例1.预处理命令cPreprocessor.h #ifndef _MYHEAD_PREPROCESSOR_ #define _MYHEAD_PREPROCESSOR_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif char *demo_cPreproce…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (5) - C 语言: 数组 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 数组 示例cArray.h #ifndef _MYHEAD_ARRAY_ #define _MYHEAD_ARRAY_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif char *demo_cArray(); #endif cArray.c /* * 数组 * * * 定义数组,int ary[10…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (6) - C 语言: 函数 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 函数 示例cFunction.h #ifndef _MYHEAD_FUNCTION_ #define _MYHEAD_FUNCTION_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif // 函数声明 // 像这种在 .h 中声明的函数,如果想被外部文件调用的话,则外部文件不用再声明即可调用 cha…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (7) - C 语言: 指针 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 指针 示例cPointer.h #ifndef _MYHEAD_POINTER_ #define _MYHEAD_POINTER_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif char *demo_cPointer(); #endif cPointer.c /* * 指针 */ #include…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (8) - C 语言: 结构体,共用体,枚举,类型定义符 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 结构体 共用体 枚举 类型定义符 示例cStruct.h #ifndef _MYHEAD_STRUCT_ #define _MYHEAD_STRUCT_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif char *demo_cStruct(); #endif cStruc…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (9) - C 语言: 动态分配内存,链表,位域 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 动态分配内存 链表 位域 示例cMemory.h #ifndef _MYHEAD_MEMORY_ #define _MYHEAD_MEMORY_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif char *demo_cMemory(); #endif cMemory.c /* *…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (10) - C 语言: 文件 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 文件 示例cFile.h #ifndef _MYHEAD_FILE_ #define _MYHEAD_FILE_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif char *demo_cFile(char *rootPath); #endif cFile.c /* * 文件 * * 从用户角度讲,…
基类和派生类:构造函数和析构函数的执行顺序 在Visual Studio中,新建控制台工程,构造类如下: #include<iostream> using namespace std; class CBase { public: CBase() { cout << "CBase():Constructor" << endl; } ~CBase() { cout << "CBase(): Destructor" <…
4.2 派生类的构造函数和析构函数4.2.1 派生类构造函数和析构函数的执行顺序 通常情况下,当创建派生类对象时,首先执行基类的构造函数,随后再执行派生类的构造函数:当撤销派生类对象时,则先执行派生类的派生类的析构函数,随后再执行基类的析构函数. //例4.5 派生类的构造函数和析构函的执行顺序 #include<iostream> using namespace std; class Base{ //声明基类Base public: Base() { cout<<"Co…
一.派生类 在C++编程中,我们在编写一个基类的派生类时,大致可以分为四步: • 吸收基类的成员:不论是数据成员还是函数成员,派生类吸收除基类的构造函数和析构函数之外的全部成员. • 改造基类函数:在派生类中声明一个或多个与其(某个)基类中的成员函数同名的成员函数,并将它(们)根据新的需求进行重写 • 发展新的成员:在派生类中添加新的成员变量和成员函数,其中新添加的成员要求必须和基类中的成员不同名,并且应当保证新添加的成员会使派生类在功能上相比其基类有所发展 • 重写派生类的构造函数和析构函数…