1. CountDownLatch的介绍 CountDownLatch是一个同步工具,它主要用线程执行之间的协作.CountDownLatch 的作用和 Thread.join() 方法类似,让一些线程阻塞直到另一些线程完成一系列操作后才被唤醒.在直接创建线程的年代(Java 5.0 之前),我们可以使用 Thread.join().在线程池出现后,因为线程池中的线程不能直接被引用,所以就必须使用 CountDownLatch 了. CountDownLatch主要有两个方法,当一个或多个线程调…
1. 信号量Semaphore的介绍 我们以一个停车场运作为例来说明信号量的作用.假设停车场只有三个车位,一开始三个车位都是空的.这时如果同时来了三辆车,看门人允许其中它们进入进入,然后放下车拦.以后来的车必须在入口等待,直到停车场中有车辆离开.这时,如果有一辆车离开停车场,看门人得知后,打开车拦,放入一辆,如果又离开一辆,则又可以放入一辆,如此往复. 在这个停车场系统中,车位是公共资源,每辆车好比一个线程,看门人起的就是信号量的作用.信号量是一个非负整数,表示了当前公共资源的可用数目(在上面的…
1. CyclicBarrier的介绍与源码分析 CyclicBarrier 的字面意思是可循环(Cyclic)使用的屏障(Barrier).它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活.线程进入屏障通过CyclicBarrier的await()方法. CyclicBarrier默认的构造方法是CyclicBarrier(int parties),其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用await方…
1. Lock 的简介及使用 Lock是java 1.5中引入的线程同步工具,它主要用于多线程下共享资源的控制.本质上Lock仅仅是一个接口(位于源码包中的java\util\concurrent\locks中),它包含以下方法 //尝试获取锁,获取成功则返回,否则阻塞当前线程 void lock(); //尝试获取锁,线程在成功获取锁之前被中断,则放弃获取锁,抛出异常 void lockInterruptibly() throws InterruptedException; //尝试获取锁,获…
一.线程池简介 线程池的使用主要是解决两个问题:①当执行大量异步任务的时候线程池能够提供更好的性能,在不使用线程池时候,每当需要执行异步任务的时候直接new一个线程来运行的话,线程的创建和销毁都是需要开销的.而线程池中的线程是可复用的,不需要每次执行异步任务的时候重新创建和销毁线程:②线程池提供一种资源限制和管理的手段,比如可以限制线程的个数,动态的新增线程等等. 在下面的分析中,我们可以看到,线程池使用一个Integer的原子类型变量来记录线程池状态和线程池中的线程数量,通过线程池状态来控制任…
Java_并发编程培训 java并发程序设计教程 JUC Exchanger 一.概述 Exchanger 可以在对中对元素进行配对和交换的线程的同步点.每个线程将条目上的某个方法呈现给 exchange 方法,与伙伴线程进行匹配,并且在返回时接收其伙伴的对象.Exchanger 可能被视为 SynchronousQueue的双向形式.Exchanger 可能在应用程序(比如遗传算法和管道设计)中很有用. 二.算法描述 基本想法是维护一个槽指向一个结点,结点包含一个准备提供(出去)的item和一…
1. 前言 在Java并发包中常用的锁(如:ReentrantLock),基本上都是排他锁,这些锁在同一时刻只允许一个线程进行访问,而读写锁在同一时 刻可以允许多个读线程访问,但是在写线程访问时,所有的读线程和其他写线程均被阻塞.读写锁维护了一对锁,一个读锁和一个写锁,通过分离读锁和写锁,使得 并发性相比一般的排他锁有了很大提升. 除了保证写操作对读操作的可见性以及并发性的提升之外,读写锁能够简化读写交互场景的编程方式.假设在程序中定义一个共享的数据结构用作缓存,它大部分时间提供读服务(例如:查…
ListView中getView的工作原理: [1]ListView asks adapter “give me a view” (getView) for each item of the list.(通过getView来获取每个item) [2]A new View is returned and displayed(获取到后返回显示) 那么如果我们有大量的数据需要显示的时候,每个Item都去重复执行getView中的创建新的View的动作吗?这样做会耗费大量的资源去执行重复的事情,实际上A…
Java 并发包中的高级同步工具 Java 中的并发包指的是 java.util.concurrent(简称 JUC)包和其子包下的类和接口,它为 Java 的并发提供了各种功能支持,比如: 提供了线程池的创建类 ThreadPoolExecutor.Executors 等: 提供了各种锁,如 Lock.ReentrantLock 等: 提供了各种线程安全的数据结构,如 ConcurrentHashMap.LinkedBlockingQueue.DelayQueue 等: 提供了更加高级的线程同…
转文: 一个优秀的Java程序员必须了解GC的工作原理.如何优化GC的性能.如何与GC进行有限的交互,有一些应用程序对性能要求较高,例如嵌入式系统.实时系统等,只有全面提升内存的管理效率,才能提高整个应用程序的性能.本文将从GC的工作原理.GC的几个关键问题进行探讨,最后提出一些Java程序设计建议,如何从GC角度提高Java程序的性能. 一.GC的基本原理: GC是什么? 为什么要有GC呢? GC是垃圾收集的意思(Garbage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘…
首先我们安装了jdk和jre,但是jdk是为java软件开发工程师而使用的开发工具,我们运行java项目只要含有jre文件即可.对于jvm是内存分配的一块区域,我们知道,当我们开始使用java命令时,开始进行jvm的内存分配等, JVM工作原理和特点主要是指操作系统装入JVM是通过jdk中Java.exe来完成,通过下面4步来完成JVM环境. 1.创建JVM装载环境和配置 2.装载JVM.dll 3.初始化JVM.dll并挂界到JNIENV(JNI调用接口)实例 4.调用JNIEnv实例装载并处…
http://blog.csdn.net/linjiaxingqqqq/article/details/7164449 JSP运行环境: 执行JSP代码需要在服务器上安装JSP引擎,比较常见的引擎有WebLogic和Tomcat.把这些支持JSP的web服务器配置好后.就可以再客户端通过浏览器来访问JSP页面了.默认端口一般是7001. JSP生命周期: JSP处理请求的方法就是把这些请求都统一看做Servlet.由于这个原因,JSP的很多功能和生命周期,都由Java Servlet技术标准定义…
简介: 本文是主要介绍,并发容器CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet(不含重复元素的并发容器)的基本原理和使用示例. 欢迎探讨,如有错误敬请指正 如需转载,请注明出处 http://www.cnblogs.com/nullzx/ 1. CopyOnWriteArrayList 从类的名字我们可以看出,该类是基于ArrayList类实现的.而CopyOnWrite的意思显然借鉴了操作系统中写时拷贝的思想.该容器主要有以下特点: 1)读取该容器中元素时,不…
1.简介 在分析完AbstractQueuedSynchronizer(以下简称 AQS)和ReentrantLock的原理后,本文将分析 java.util.concurrent 包下的两个线程同步组件CountDownLatch和CyclicBarrier.这两个同步组件比较常用,也经常被放在一起对比.通过分析这两个同步组件,可使我们对 Java 线程间协同有更深入的了解.同时通过分析其原理,也可使我们做到知其然,并知其所以然. 这里首先来介绍一下 CountDownLatch 的用途,Co…
上篇文章中我们介绍了Servlet的实现方式以及Servlet的生命周期,我们这篇文章就来介绍一下常用对象. 点击回顾:<Java Web每天学之Servlet的工作原理解析>:<Java Web每天学之Servlet的工作原理解析(二)> 一.HttpServletRequest对象 1.介绍HttpServletRequest对象:主要作用是用来接收客户端发送过来的请求信息,例如:请求的参数,发送的头信息等都属于客户端发来的信息,service()方法中形参接收的是HttpSe…
在多线程程序设计中,经常会遇到一个线程等待一个或多个线程的场景,遇到这样的场景应该如何解决? 如果是一个线程等待一个线程,则可以通过await()和notify()来实现: 如果是一个线程等待多个线程,则就可以使用CountDownLatch和CyclicBarrier来实现比较好的控制. 下面来详细描述下CountDownLatch的应用场景: 例如:百米赛跑:8名运动员同时起跑,由于速度的快慢,肯定有会出现先到终点和晚到终点的情况,而终点有个统计成绩的仪器,当所有选手到达终点时,它会统计所有…
欢迎Follow我的GitHub, 关注我的掘金. 在View的工作过程中, 执行三大流程完成显示, 测量(measure)流程, 布局(layout)流程, 绘制(draw)流程. 从performTraversals方法开始, 测量(measure)View的高度(Height)与宽度(Width), 布局(layout)View在父容器中的位置, 绘制(draw)View在屏幕上. 通过源码, 循序渐进, 解析View的工作原理和三大流程. View ViewRoot ViewRoot连结…
在JavaScript中,this 的概念比较复杂.除了在面向对象编程中,this 还是随处可用的.这篇文章介绍了this 的工作原理,它会造成什么样的问题以及this 的相关例子. 要根据this 所在的位置来理解它,情况大概可以分为3种: 1.在函数中:this 通常是一个隐含的参数. 2.在函数外(顶级作用域中):在浏览器中this 指的是全局对象:在Node.js中指的是模块(module)的导出(exports). 3.传递到eval()中的字符串:如果eval()是被直接调用的,th…
从JDK1.5以后,Java为我们引入了一个并发包,用于解决实际开发中经常用到的并发问题,那我们今天就来简单看一下相关的一些常见类的使用情况. 1.ConcurrentHashMap ConcurrentHashMap其实就是线程安全版本的hashMap.前面我们知道HashMap是以链表的形式存放hash冲突的数据,以数组形式存放HashEntry等hash出来不一致的数据.为了保证容器的数据一致性,需要加锁.HashMap的实现方式是,只有put和remove的时候会引发数据的不一致,那为了…
Ceph 对象存储网关允许你通过 Swift 及 S3 API 访问 Ceph .它将这些 API 请求转化为 librados 请求.Librados 是一个非常出色的对象存储(库)但是它无法高效的列举对象.对象存储网关维护自有索引来提升列举对象的响应性能并维护了其他的一些元信息.有关对象存储网关索引工作原理的文章很少,所以我写了这篇博文,权当抛砖迎玉. 我们先来看看一个已存在的 bucket 这个 bucket 的对象列表存储在一个单独的 rados 对象中.这个对象的名字是 .dir. 加…
一直在使用session存储数据,一直没有好好总结一下session的使用方式以及其工作原理,今天在这里做一下梳理. 这里的介绍主要是基于php语言,其他的语言操作可能会有差别,但基本的原理不变. 1.在php中如何操作session: session_start();   //使用该函数打开session功能$_session      //使用预定义全局变量操作数据使用unset($_session['key']) //销毁一个session的值简单地操作,一切都是由服务器实现:由于处理在后…
http://blog.51cto.com/linkinsds/416738 HA全称High Availability.它是VMware的企业应用环境中用来保障企业级应用的不间断运行需求所产生的一个组件. HA允许一个集群中在资源许可的情况下,将出现故障的ESX主机上面的VM在其他的主机上启动起来,其间的业务时间间断为:VM系统启动时间+应用启动时间+15秒左右的心跳检测时间.通常这个时间都能够保持在3分钟内. HA不受DRS和VMotion的影响,也就是说它并不依赖于后两者存在,它的心跳检测…
Java并发包提供了包括原子量.并发集合.同步器.可重入锁.线程池等强大工具这里学习一下线程池的种类和特性介绍. 如果每项任务都分配一个线程,当任务特别多的时候,可能会超出系统承载能力.而且线程的创建和销毁是非常耗费资源的操作.如果我们在系统启动时就维持几个固定的线程,如果有新的任务到来就分配这些线程来执行操作,当操作完成后继续等待新的任务到来,这样我们就有了一个线程池. 通常开发者都是利用Executors提供的通用线程池创建方法,去创建不同配置的线程池,主要区别在于ExecutorServi…
Android中的View在Android的知识体系中扮演着重要的角色.简单来说,View就是Android在视觉的体现.我们所展现的页面就是Android提供的GUI库中控件的组合.但是当要求不能满足于控件的时候,我们就需要自定义控件/自定义View来满足我们的要求.为了掌握自定义View,我们需要了解View的底层工作原理,了解View的测量流程,布局流程以及绘制流程,还有View常见的回调方法,比如构造方法,onAttach,onVisibilityChanged,onDetach等,以及…
前言 .NET 中GC管理你服务的内存分配和释放,GC是运行公共语言运行时(CLR Common Language Runtime)中,GC可以帮助开发人员有效的分配内存和和释放内存,大多数情况下是不需要去担心的,但是有时候服务总是是出现莫名的问题,所以还是有必要了解一下GC的基础知识的.这里就不介绍内存方面的知识了. GC回收过程 GC将对象分为大对象和小对象,如果对象的大小大于或者等于85000byte将被视为大对象,大对象会被分配到到(LOH) Large Object Heap中去. G…
A)什么是RenderBody  根据MSDN的解释(http://msdn.microsoft.com/query/dev10.query?appId=Dev10IDEF1&l=EN-US&k=k(SYSTEM.WEB.WEBPAGES.WEBPAGEBASE.RENDERBODY);k(TargetFrameworkMoniker-%22.NETFRAMEWORK%2cVERSION%3dV4.0%22);k(DevLang-CSHARP)&rd=true)   在模板页的占位…
在什么情况下使用线程池? 1.单个任务处理的时间比较短 2.将需处理的任务的数量大 使用线程池的好处: 1. 降低资源消耗: 通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗.2. 提高响应速度: 当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行.3. 提高线程的可管理性: 线程是稀缺资源,如果无限制的创建.不仅仅会降低系统的稳定性,使用线程池可以统一分配,调优和监控.但是要做到合理的利用线程池.必须对于其实现原理了如指掌. 一个线程池包括以下四个基本组成部分:1.线程池管理器(Thre…
CyclicBarrier的介绍和源码分析 CyclicBarrier的字母意思是可循环(Cyclic)使用的屏障(Barrier).它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫做同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活.线程进入屏障通过CyclicBarrier的await()方法.   CyclicBarrier默认的构造方法是CyclicBarrier(int parties).其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用await方法告…
大多数人可能对“#include”比较熟悉,因为我们写C/C++程序的时候都会写的字符串之一,但是它是具体怎么工作的?或者它的原理是什么呢? 可能不太熟悉,也有可能没有去关心过.我们只关心程序能否正确运行,或者程序怎么实现等等一些问题. 这里笔者就为介绍下我们熟悉又不太熟悉的“#include”,首先我们了解下C/C++头文件. 头文件为相关声明提供了一个集中存在的位置.头文件一般包含类的定义,extern变量声明与函数声明.注意这里声明与定义的区别:它们最本质的区别是定义只可以出现一次,声明可…
CountDownLatch计数器闭锁是一个能阻塞主线程,让其他线程满足特定条件下主线程再继续执行的线程同步工具. Latch闭锁的意思,是一种同步的工具类.类似于一扇门:在闭锁到达结束状态之前,这扇门一直是关闭着的,不允许任何线程通过,当到达结束状态时,这扇门会打开并允许所有的线程通过.且当门打开了,就永远保持打开状态. CountDowmLatch是一种灵活的闭锁实现,包含一个计数器,该计算器初始化为一个正数,表示需要等待事件的数量.countDown方法递减计数器,表示有一个事件发生,而a…