Ptex是Walt Disney Animation Studios开发的纹理映射工具.在看一个叫appleseed的渲染器时看到他支持这种纹理,所以就查看一下,发现比较轻量,所以就想趁此机会学习下. Ptex开源代码主要包含该格式的定义.IO.缓存和一些常见filter.头文件Ptexture.h定义了纹理的数据结构和所有操作的API,类定义都是抽象类,ctor和dtor都不是public,生成对象需要通过其他接口来获取实例,或者调用静态函数进行操作,释放对象不能直接调用dtor,统一由rel…