导入TouchScript 下载地址:https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/7394 把TouchScript和Touch Debugger两个预设拖到场景中 如是2D按钮则需要将摄像机加上CameraLayer2D组件 场景中创建一个Sprite,然后附加按下手势和长按手势以及一个2d的碰撞器 Sprite上挂一个监听控制长按的脚本,写好按下事件和长按时间,TimeToPress属性为按下多久后变为长按,可以设小点,默认为1秒 private…
全球手游行业规模将突破250亿美元,越来越多的开发者开始进入手游研发领域,而作为一名菜鸟,很多时候,如果没有其他开发者的建议,会走很多弯路.一开始进入游戏研发领域的时候,你很难知道该选择什么工具.什么程序语言以及哪些框架,你会面临许许多多的选择和建议,所以这里提供一些经验,希望给做手游的新手们一些帮助. 框架 选择的所有架构,要么是开源的,要么就是有开放的代码,因为在必要的时候可以进行紧急修改和优化. Cocos2d-x:我们所有的跨平台研发都是使用开源Cocos2d-x框架完成,在Eras O…
UGUI的Button组件只有OnClick事件的监听,要实现长按功能,要监听按下事件和抬起事件,所以要使用到EventTrigger组件中的OnPointerDown和OnPointerUp来监听. 为了方便,把EventTrigger中的事件监听都封装起来,我是使用了雨松MOMO写的EventTriggerListener,用起来很方便,地址:http://www.xuanyusong.com/archives/3325 代码: using UnityEngine; using System…
之前做过复选框的功能,奈何笔记丢失,害的我又鼓捣了一番...还是博客园做笔记比较好. 假设现在有一个表格,每一行都有一个复选框按钮.在表头还有一个全选的复选框按钮. ①.当点击一个全选按钮时,下面的同组的复选框都被选中,再点击时取消全选,下面同组的所有复选框都取消. ②.当下面的所有选项都被选中时上面的全选框自动变为选中状态.当下面有一个选项的处于未选中状态时,上面的全选按钮自动变为未选中状态. 下面是表格的代码 <table border="1" cellpadding=&qu…
参考链接:https://blog.csdn.net/yongh701/article/details/50134379 如果在C#窗体,单纯点击按钮,之后将鼠标长时间放在这个按钮上,不放开,双击按钮默认产生的click事件是不会出现多次相应的.双击按钮默认产生的click事件只会在鼠标点击按钮,再松开按钮,这样才会执行其中的代码一次,无论你将点击之后,鼠标在按钮悬停多久,都不会相应的,会直到你松开未知. 长按按钮效果如下图,长按 + 数字会一直增加,长按 — 数字会一直减少: 实现步骤如下:…
php大力力 [043节] 现在要做个删除前的提示功能…
前言: 该篇文章旨在帮助刚接触javaCV的盆友系统的认识音视频.javaCV.图像处理相关的体系知识和一些实用的知识. 序: javaCV早期因为内置了openCV库,所以常用来做图像识别应用,现在网上一搜一大把的就是这种应用场景下的javaCV教程,在这里就不多讲这一块知识了. 这里我们将围绕Frame类系统的讨论javaCV能帮我们做什么?能实现什么功能?ffmpeg和openCV能实现的功能,使用javaCV如何做到更快.更简单的实现相应的功能. 补充:javaCV之所以叫javaCV就…
Android自己定义button实现长按功能 通过自己定义BUTTON,写一个LongTouchBtn类,在按下的时候运行onTouchEvent事件,通过这个事件使用回调函数来实现长按功能! XML: <huahua.btnlongtouch.LongTouchBtn android:id="@+id/btn2" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_cont…
使用 jquery 的 上传文件插件 uploadify 3.1 配合 java 来做一个简单的文件上次功能.并且在界面上有radio 的选择内容也要上传 uploadify 插件的 下载和文档地址  点击打开链接 1. jsp的内容 <%@ page language="java"import="java.util.*"pageEncoding="UTF-8"%> <% String path = request.getCon…
说明(2017-6-12 11:26:48): 1. 视频教程里是把一个按钮点击一下,慢慢变长: 注意几个方面: (1)RoutedEvent="Button.Click",这里面要用Button,是属性名,而不是name名button1. (2)这些东西要写在成对的标签里面,比如这个是<Button></button>,如果是单个的那种标签,可以拆分成对,比如下面我自己的<MediaElement/>本身是一个单独标签,可以手动拆分成<Med…