设计模式与并发之生产者-消费者模式 生产者-消费者模式是一个经典的多线程设计模式.它为多线程间的协作提供了良好的解决方案.在生产者-消费者模式中,通常由两类线程,即若干个生产者线程和若干个消费者线程.生产者线程负责提交用户请求,消费者线程则负责具体处理生产者提交的任务.生产者和消费者之间则通过共享内存缓冲区进行通信.…
阻塞队列提供了可阻塞的put和take方法,以及支持定时的offer和poll方法.如果队列已经满了,那么put方法将阻塞直到有空间可用:如果队列为空,那么take方法将会阻塞直到有元素可用.队列可以是有界的也可以是无界的,无界队列永远都不会充满,因此无界队列上的put方法也永远不会阻塞. 阻塞队列支持生产者-消费者这种设计模式. 生产者-消费者模式的好处: 1. 把"找到需要完成的工作"和"执行工作"这两个过程分离开来,并把工作项放到一个"待完成&quo…
生产者-消费者模式是一个经典的多线程设计模式,它为多线程间的协作提供了良好的解决方案.这个模式中,通常有两类线程,即若干个生产者线程和若干个消费者线程.生产者线程负责提交用户请求,消费者线程则负责具体处理生产者提交的任务.生产者和消费者之间通过共享内存缓存区进行通信,这样就避免了生产者和消费者直接通信,从而将生产者和消费者解耦.不管是生产高于消费,还是消费高于生产,缓存区的存在可以确保系统的正常运行.这个模式有以下几种角色: 生产者:用于提交用户的请求,提取用户任务,装入内存缓冲区. 消费者:在…
说明 ReentrantLock是java官方的一个线程锁类,ReentarntLock实现了Lock的接口 我们只需要使用这个,就可以不用使用synchronized同步关键字以及对应的notifyall方法和wait方法去写我们的生产者消费者模式. 这样就可以大大简化我们的代码 代码 Producer.java package producterandcustomer; import java.util.List; import java.util.concurrent.locks.Lock…
什么是生产者/消费者模型 一种重要的模型,基于等待/通知机制.生产者/消费者模型描述的是有一块缓冲区作为仓库,生产者可将产品放入仓库,消费者可以从仓库中取出产品,生产者/消费者模型关注的是以下几个点: 1.生产者生产的时候消费者不能消费 2.消费者消费的时候生产者不能生产 3.缓冲区空时消费者不能消费 4.缓冲区满时生产者不能生产 生产者/模型作为一种重要的模型,它的优点在于: 1.解耦.因为多了一个缓冲区,所以生产者和消费者并不直接相互调用,这一点很容易想到,这样生产者和消费者的代码发生变化,…
生产者消费者问题是线程模型中的经典问题:生产者和消费者在同一时间段内共用同一存储空间,生产者向空间里生产数据,而消费者取走数据. 这里实现如下情况的生产--消费模型: 生产者不断交替地生产两组数据"姓名--1 --> 内容--1","姓名--2--> 内容--2",消费者不断交替地取得这两组数据,这里的"姓名--1"和"姓名--2"模拟为数据的名称,"内容--1 "和"内容--2 &q…
信号灯法:以一个标志位来判断是否执行还是等待 public class TV { private String voice; //内容 private boolean flag=false; //信号灯,true表示观众可以看电视啦,false表示演员可以表演啦 //演员表演 public synchronized void play(String voice){ if(flag==true){ //true表示演员等待,观众观看 try { this.wait(); } catch (Inte…
简单介绍管道法: 生产者生产数据输送到管道,消费者从管道拿出数据,管道为空消费者等待,管道满生产者生产,消费者消费生产者生产,生产者生产消费者消费. public class Corn { //要生产的产品 } public class Buffer { private int count=0; //产品计数器 private Corn corn[]=new Corn[10]; //缓冲区容量,缓冲区满生产等待,缓冲区空消费者等待 /*生产数据*/ public synchronized voi…
java多线程15 :wait()和notify() 的生产者/消费者模式 在这一章已经实现了  wait/notify 生产消费模型 利用await()/signal()实现生产者和消费者模型 一样,先定义一个缓冲区: public class ValueObject { public static String value = ""; } 换种写法,生产和消费方法放在一个类里面: public class ThreadDomain41 extends ReentrantLock {…
Java并发程序设计(一) 基础概念 一.必须知道的几个概念 一)同步(Synchronous)和异步(Asynchronous) 同步:同步方法调用一旦开始,调用者必须等到方法调用返回后,才能继续后续的行为. 异步:一旦开始,方法调用就立即返回,调用者就可以继续后续的操作. 二)并发(Concurrency)和并行(Parallelism) 共同点:都可以表示多个任务一起执行. 并发:偏重于多个任务交替执行,多个任务之间还可能是串行的. 并行:同时执行. 三)临界区 一种用来存储公共资源或者共…