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原图找最大的房间及房间数很容易.然后从左下到右上找拆的位置.拆掉再bfs一次找面积. #include <iostream> #include <cstdio> #include <cmath> #include <algorithm> #include <vector> #include <iomanip> #include <cstring> #include <map> #include <queu…
P1457 城堡 The Castle 137通过 279提交 题目提供者该用户不存在 标签USACO 难度提高+/省选- 提交  讨论  题解 最新讨论 暂时没有讨论 题目描述 我们憨厚的USACO主人公农夫约翰(Farmer John)以无法想象的运气,在他生日那天收到了一份特别的礼物:一张“幸运爱尔兰”(一种彩票).结果这张彩票让他获得了这次比赛唯一的奖品——坐落于爱尔兰郊外的一座梦幻般的城堡! 喜欢吹嘘的农夫约翰立刻回到有着吹嘘传统的威斯康辛老家开始吹嘘了, 农夫约翰想要告诉他的奶牛们关…
P1457 城堡 The Castle 题目描述 我们憨厚的USACO主人公农夫约翰(Farmer John)以无法想象的运气,在他生日那天收到了一份特别的礼物:一张"幸运爱尔兰"(一种彩票).结果这张彩票让他获得了这次比赛唯一的奖品--坐落于爱尔兰郊外的一座梦幻般的城堡! 喜欢吹嘘的农夫约翰立刻回到有着吹嘘传统的威斯康辛老家开始吹嘘了, 农夫约翰想要告诉他的奶牛们关于他城堡的一切.他需要做一些吹嘘前的准备工作:比如说知道城堡有多少个房间,每个房间有多大.另外,农夫约翰想要把一面单独的…
P1457 城堡 The Castle 题目描述 我们憨厚的USACO主人公农夫约翰(Farmer John)以无法想象的运气,在他生日那天收到了一份特别的礼物:一张“幸运爱尔兰”(一种彩票).结果这张彩票让他获得了这次比赛唯一的奖品——坐落于爱尔兰郊外的一座梦幻般的城堡! 喜欢吹嘘的农夫约翰立刻回到有着吹嘘传统的威斯康辛老家开始吹嘘了, 农夫约翰想要告诉他的奶牛们关于他城堡的一切.他需要做一些吹嘘前的准备工作:比如说知道城堡有多少个房间,每个房间有多大.另外,农夫约翰想要把一面单独的墙(指两个…
轻度中毒 原题 :The Castle 以下为题解部分:明明辣么简单的一道题,硬是搞了1.5h,WTF?以下列出本题的一些要点. 搜索(DFS)嘛,染色嘛,统计大小嘛,很容易想,也很更易处理. 接下来就只需要枚举墙,得出最大值了.好像很简单的样子QAQ--but №!我™就是在这里折腾了一个小时(可能是我太菜了). 蒟蒻统计的思路是:北墙(-1,0)与东墙(0,+1)分开枚举,得到各自的最优解,然后再比较这两个解,输出更好的那个(捂脸). 详细见丑*代码: #include <cstdio>…
https://www.luogu.org/problem/show?pid=1457 题目描述 我们憨厚的USACO主人公农夫约翰(Farmer John)以无法想象的运气,在他生日那天收到了一份特别的礼物:一张“幸运爱尔兰”(一种彩票).结果这张彩票让他获得了这次比赛唯一的奖品——坐落于爱尔兰郊外的一座梦幻般的城堡! 喜欢吹嘘的农夫约翰立刻回到有着吹嘘传统的威斯康辛老家开始吹嘘了, 农夫约翰想要告诉他的奶牛们关于他城堡的一切.他需要做一些吹嘘前的准备工作:比如说知道城堡有多少个房间,每个房间…
这道题,看似很烦,无从下手,但其实只要用位运算和联通快就能水过了呀. 首先,输入:似乎大意是把一个数拆成二进数的相加,分别表示\((i,j)\)东南西北是否有墙.\(1\)表示西,\(2\)表示北,\(4\)表示东,\(8\)表示南. 第一种方法,你可以写\(15\)个\(if\),分别枚举\(15\)种情况,然后求出它的二进制拆分. 第二种比较简单的方法,我们可以尝试用位运算来解决. 首先对于数字\(3\),它的二进制数似乎是\(0011\) \(3=2^0\)+\(2^1\) 在假如是数字\…
来讨论区大摇大摆地逛了一圈后,我发现竟然大家的代码 都很长 然而代码真的要写那么长吗 首先,来分析问题,1,2,4,8,这些数显然是有特点的,也许你已经想到了没错,它们都是2的次方数. 1是2的0次方 2是2的1次方 4是2的2次方 8是2的3次方 知道这个就好办了,用什么呢?没错是位运算,哈哈! 1的二进制是1 2的二进制是10 4的二进制是100 8的二进制是1000 于是,就得出了以下代码: if(x&1)a[i][j][0]=1; if(x&2)a[i][j][1]=1; if(x…
题目描述 我们憨厚的USACO主人公农夫约翰(Farmer John)以无法想象的运气,在他生日那天收到了一份特别的礼物:一张"幸运爱尔兰"(一种彩票).结果这张彩票让他获得了这次比赛唯一的奖品--坐落于爱尔兰郊外的一座梦幻般的城堡! 喜欢吹嘘的农夫约翰立刻回到有着吹嘘传统的威斯康辛老家开始吹嘘了, 农夫约翰想要告诉他的奶牛们关于他城堡的一切.他需要做一些吹嘘前的准备工作:比如说知道城堡有多少个房间,每个房间有多大.另外,农夫约翰想要把一面单独的墙(指两个单位间的墙)拆掉以形成一个更大…
时隔一年多以后Castle 项目又开始活跃,最近刚发布了Castle Core 4.0.0 的alpha版本, https://github.com/castleproject/Core/releases主要包括的内容是DynamicProxy 和 DictionaryAdapter,日志集成工作正在开发中,这个版本主要针对的是.NET Core版本的更新. Castle.DynamicProxy可以实现动态代理的功能,这个也是很多框架的基础.也就是说它是众多开源项目向.NET Core兼容的重…