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好久没写代码了,终于好不容易接到了开发任务,一看时间还挺充足的,我就慢慢整吧,若是遇上赶进度,基本上直接是功能优先,完全不考虑设计.你可以认为我完全没有追求,当身后有鞭子使劲赶的时候,神马设计都是浮云,按时上线才是王道,毕竟领导是不会关注过程和代码质量的,领导只看结果,这也许就是我等天朝码农的悲哀. 需求:是这样的,要开发一个短信发送的模板,不同客户可能会使用不同的模板,而不同的客户使用的变量参数也是不同的.之前为了应急,线上已经完成了一个短信模板发送短信的功能,短信模板表也创建了,而且在表中已…
CSharpGL(17)重构CSharpGL CSharpGL用起来我自己都觉得繁琐了,这是到了重构的时候. 下载 CSharpGL已在GitHub开源,欢迎对OpenGL有兴趣的同学加入(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL) 核心N合一 为了解耦,我把CSharpGL核心拆分为5个DLL.然后发现这只会带来麻烦.用的时候要引用多个DLL,开发的时候也没有益处.于是全部N合一,成为一个CSharpGL.dll. 现在的版本内容如上图所示. Demo:GLC…
系列目录 前言:这是对本文系统一次重要的革新,很久就想要重构数据访问层了,数据访问层重复代码太多.主要集中增删该查每个模块都有,所以本次是为封装相同接口方法 如果你想了解怎么重构普通的接口DAL层请查看第二节点 如果你只想了解利用T4链接EF生成代码,可以忽略前两节,之后跳后最后T4模版的使用. (代码在最后) 补充: 最后必须让初学者理解一个知识点:分部类 partial 关键字,因为我们的重构是围绕分部类而实现,包括接口 partial 关键字指示可在命名空间中定义该类.结构或接口的其他部分…
系列目录 前言:  这应该是本系统最后一次重构,将重构BLL层和Model层.来完全取代代码生成器生成的BLL层和DAL层.完全废掉了代码生成器的DAL,BLL,MODEL层.  全自动生成增,删,改,查的通用方法和模型转换与BLL层的模型事务脱离,后续文章,会以一些插件或功能为目的,继续完善,进行分享,最后60节的文章会对本系统做一个总结 (但是还没时间写,相信60节的文章能让你快速了解到本系统的优势和架构,就算你从未阅读之前的所有文章)   继上次的DAL层重构(上一节),本来只想重构DAL…
思路分析: 向后滚动鼠标滚轮,页面向下全屏切换:向前滚动滚轮,页面向上全屏切换.切换过程为动画效果. 第一屏时,导航栏固定在页面顶部,切换到第二屏时,导航条向左滑动隐藏.切换回第一屏时,导航栏向右滑动显示. 页面显示的不是第一平时,当鼠标指针滑动到页面的头部区域,导航栏向右滑出:鼠标指针移出头部区域时,导航栏向左滑动隐藏. 当视口尺寸小于768px时,切换页面不隐藏导航条,但是导航条的项目要隐藏,通过点击按钮来显示和隐藏项目. 本篇代码是重构前的代码. HTML代码: <!DOCTYPE htm…
封装一个独立弹窗Module,这里的弹窗包括普通的Dialog方式弹框和WindowManager方式弹窗.提供一种管理项目里面弹窗的方案,便于后期修改和维护. 首先描述一个在大项目中普遍存在的一个现象:由于项目的功能多,负责功能的人不同,当功能中需要一个普通的确定取消对话框时,大部分人都选择自己写了一个,自己new一个独立的弹窗出来.这样做的好处有以下几个: 代码逻辑独立,自己写的代码自己能控制 快速方便,便于修改,便于满足各种奇怪的需求 可是这个做法导致项目中存在大量的代码冗余,大量的分散的…
最近两周完成了对公司某一产品的前端重构,本文记录重构的主要思路及相关的设计内容. 公司期望把某一管理类信息系统从项目代码中抽取.重构为一个可复用的产品.该系统的前端是基于 ExtJs 5 进行构造的,后端是基于 Asp.net MVC 提供的 REST 数据接口.同时,希望通过这次重构,不但能将其本身重构至可用于快速二次开发的产品,同时还要求该前端代码要保证相对的独立,使得同时可以接入 .NET 和 JAVA 两个不同的后端平台所提供的数据接口.   旧代码的问题 老系统的前端代码如下图所示:…
腾讯人创建的分期乐公司,急需页面重构人才若干枚,公司前景好,机会难得,有兴趣的速速 8k-12k 深圳 经验1-3年 学历不限 全职 公司网站: http://www.fenqile.com/ 职位诱惑 : 年终分红 绩效奖金 年底双薪 弹性工作 工作职责: 负责分期乐相关产品/项目的html/css开发 岗位要求: 有2年互联网行业工作经验,1年以上团队工作经验,本科及以上学历:对符合web标准的网站重构有丰富经验,有成功案例:精通结构化语言xhtml.html5.xml与解释性语言css.c…
Description Input 第一行包含一个正整数testcase,表示当前测试数据的测试点编号.保证1≤testcase≤20. 第二行包含三个整数N,M,T,分别表示节点数.初始边数.操作数.第三行包含N个非负整数表示 N个节点上的权值.  接下来 M行,每行包含两个整数x和 y,表示初始的时候,点x和点y 之间有一条无向边, 接下来 T行,每行描述一个操作,格式为“Q x y k”或者“L x y ”,其含义见题目描述部分. Output 对于每一个第一类操作,输出一个非负整数表示答…
1)Type.IsGenericType类似属性变更 以下是.net framework 4.5中Type抽象类中泛型类型的几个个属性,用于泛型类型的相关信息判断: 以下是.net core(netstandard1.5)中Type抽象类中泛型类型的属性: 可见Type类型中的IsGenericType(),IsGenericTypeDefinition()都被取消了,因此,如下.net framework 4.5.2中的代码: private static T ChangeType<T>(s…
重构背景及原因 最近由于项目组的人员在不断扩充,导致项目中代码风格各异,大有百花齐放甚至怒放之势.考虑到团队的生存与发展,经过众人多次舌战之后,最终决定项目组根据业务分成几个小分队,以加强团队管理与提高效率,同时也能培养阶梯人才.各个小分队为了“统一”代码风格,提高成员的代码能力以便最终能提高项目代码质量,减少以后的维护成本,最终决定“每日”进行小组内的代码走查/审查(Code Review),然后进行代码重构. 直接比较与非比较:我所谓的直接比较与非比较是指"=="判断方式与&quo…
前言 本文可能对大多数不太了解ENode的朋友来说,理解起来比较费劲,这篇文章主要讲思路,而不是一上来就讲结果.我写文章,总是希望能把自己的思考过程尽量能表达出来,能让大家知道每一个设计背后的思考的东西.我觉得,任何设计的结果可能看起来很高大上,一张图即可,但背后的思考,才是更有价值的东西. 本篇文章想写一下ENode如何处理由于业务需求的变化而导致的模型重构的问题.DDD之所以能解决复杂的业务问题是因为DDD是一种模型驱动的软件设计方法.用领域模型来捕获业务需求,根据业务需求,抽象出满足需求的…
OSharp是什么? OSharp是个快速开发框架,但不是一个大而全的包罗万象的框架,严格的说,OSharp中什么都没有实现.与其他大而全的框架最大的不同点,就是OSharp只做抽象封装,不做实现.依赖注入.ORM.对象映射.日志.缓存等等功能,都只定义了一套最基础最通用的抽象封装,提供了一套统一的API.约定与规则,并定义了部分执行流程,主要是让项目在一定的规范下进行开发.所有的功能实现端,都是通过现有的成熟的第三方组件来实现的,除了EntityFramework之外,所有的第三方实现都可以轻…
最近读了<HTML重构>这本书,以下做出自己的总结归纳,大家可以一起学习交流. 什么是重构?重构是在不改变程序行为的基础上进行小的改动是代码基本逐渐完善的过程,通常需要一些自动化工具的帮助.好的网站是需要我们对代码进行日臻完美的改善.而搜索引擎优化(seo)是网站重构的主要驱动之一,跟图片相比搜索引擎更看重文本:跟后端文本相比更看重前端文本,他们更看重标题或元标签.作者希望通过更多的文本内容取代如图片.flash等可以做好SEO.我个人觉得看完了这本书对做 SEO是非常有帮助的 百度百科对重构…
本文目录列表: 1.sys.sp_helptext存储的功能和效果 2.重构sys.sp_helptext存储(命名为dbo.usp_helptext)提供直观的效果 3.sys.sp_helptext和dbo.usp_helptext的限制以及解决方案 4.总结语 5.参考清单列表   1.sys.sp_helptext存储的功能和效果   近来在研究sql server提供的现实可编程对象定义体的方法包括:sys.syscomments(视图).sys.all_sql_modules(sys…
前言 Rafy 领域实体框架作为一个使用领域驱动设计作为指导思想的开发框架,必然要处理领域实体到数据库表之间的映射,即包含了 ORM 的功能.由于在 09 年最初设计时,ORM 部分的设计并不是最重要的部分,那里 Rafy 的核心是产品线工程.模型驱动开发.界面生成等.所以当时,我们简单地采用了一个开源的小型 ORM 框架:<Lite ORM Library>.这个 ORM 框架可以生成比较简单的 Sql 语句,以处理一般性的情况. 随着不断使用,我们也不断对 ORM 的源码做了不少改动,让它…
原文地址: PHP 杂谈<重构-改善既有代码的设计>之一 重新组织你的函数 思维导图   点击下图,可以看大图.    介绍   我把我比较喜欢的和比较关注的地方写下来和大家分享.上次我写了篇<php 跟老大的对话>.还是有很多疑问,这书帮了我不少的忙.   如果你比较繁忙,或者懒得看文字,建议你直接看截图,也会有很大的收获的.你可以通过比较截图中的代码就能知道孰优孰劣了.   代码部分我为什么用图呢?因为我经常用手机看代码,博客园的代码在手机里乱七八糟的,还是看图比较舒服.  …
前言 RAC相比以往的开发模式主要有以下优点:提供了统一的消息传递机制:提供了多种奇妙且高效的信号操作方法:配合MVVM设计模式和RAC宏绑定减少多端依赖. RAC的理论知识非常深厚,包含有FRP,高阶函数,冷信号与热信号,RAC Operation,信号的生命周期等,这些文档里都有介绍. 但是由于RAC本身的特性,可能会听上去容易上手难. 本文还是从一个比较接地气的角度开始的.因为现在要做一个完美100%的全项目ReactiveCocoa架构基本不太现实,大多数项目都会有很多历史包袱,我们只能…
阅读目录: 1.开篇介绍 2.不影响对象中的逻辑行为(枚举.常量.Entity子类来替代类型码) 3.影响对象中的逻辑行为(抽象出类型码,使用多态解决) 4.无法直接抽象出类型码(使用策略模式解决) 1]开篇介绍 说到类型码,我们都会很有印象,在某个Entity内部多多少少会出现一两个类型码来表示当前Entity在某个抽象角度属于哪一种层面,比如在EmployeeEntity中,基本上会有一个表示性别的Sex的属性,同时Sex属性的最终保存是在某个sex字段中的,它就是很典型的类型码元素:Sex…
阅读目录: 1.开篇介绍 2.单元测试.测试用例代码重复问题(大量使用重复的Mock对象及测试数据) 2.1.单元测试的继承体系(利用超类来减少Mock对象的使用) 2.1.1.公用的MOCK对象: 2.1.2.公用的MOCK行为: 2.1.3.公用的MOCK数据: 3.LINQ表达式的重构写法(将必要的LINQ写成普通的Function穿插在LINQ表达式中) 4.面向特定领域的单元测试框架(一切原则即是领域驱动) 4.1.分散测试逻辑.日志记录(让测试逻辑可以重组,记录形式为领域模型) 4.…
第一章 ☛过度设计:是指代码的灵活性和复杂性超出所需. 第二章 ☛重构是一种保持行为的转换. 第三章 ☛每一个模式都是由三部分组成的规则,他表达的是某一环境,一个问题以及解决问题的方案之间的关系. ☛模式痴迷:对模式过于依赖. 第四章 ☛代码坏味道 ●代码重复(Duplicated Code) 通常可以通过形成Template Method重构. ●方法过长(Long Method) ●条件逻辑太复杂(Conditional Complexity) ●基本类型迷恋(Primitive Obses…
3. 运用多态取代与价格相关的条件逻辑 3.1 switch和“常客积分”代码的再次搬迁 (1)switch:最好不要在另一个对象的属性上运用switch语句 switch(getMovie().getPriceCode()) //在movie对象的priceCode属性上运用switch { //这意味着可以将getCharge函数从Rental类移动到Movie类去 //选择在Movie类中封装计算费用功能,还有一个 //原因,就是可以控制因影片类型变化导致的计算 //方式变化,从而对其它对…
2. 分解并重组statement (1)提炼switch语句到独立函数(amountFor)和注意事项. ①先找出函数内的局部变量和参数:each和thisAmount,前者在switch语句内未被修改,后者会被修改. ②任何不会被修改的变量都可以当成参数传入新的函数,如将each为作为参数传给amountFor()的形参. ③至于会被修改的变量要格外小心,如果只有一个变量会被修改(如thisAmount),则可以当作新函数的返回值. [实例分析]影片出租2 //顾客类(用来表示顾客) cla…
1. 启航:影片出租,计算每一位顾客的消费金额并打印清单 1.1 场景说明: (1)影片分类规则:普通片.儿童片和新片等3类 (2)每种影片计算租金的方式. ①普通片:基本租金为2元,超过2天的部分每天加1.5元 ②新片:租期*3元 ③儿童片:基本租金为1.5元,超过3天的部分每天加1.5元 (3)积分的计算:每借1片,积分加1,如果是新片且租期1天以上的额外赠送1分. [实例分析]影片出租 //第1章:重构,第1个案例 //场景:影片出租,计算每一位顾客的消费金额 /* 说明: 1. 影片分3…
最近写了一个重构的alert,confirm控件,调用时直接使用alert,confirm即可 //调用方法 alert("提示语") window.confirm('你确定要删除该记录?',function(){ //回调函数 }) css部分 引入我写的一个基础样式 <link href="http://120.26.59.104/base.css" rel="stylesheet" type="text/css"…
首先是最简单的普通断点有时候不知道是那个方法调用的崩溃的这个方法,传了个奇怪的值,打个断点就就可以在左侧工具栏里看到最近几个方法执行的循序,和那个方法调用的本方法,一般小问题在这里就可以解决啦~ 条件断点到达某些条件是才会中断 Watch断点,关注摸一个对象,查看它改变的时候才会中断 ,并且告诉你前后两个值是多少 符号断点(Symbolic breakpoint)符号断点可以中断某个函数的调用. 代码重构 Rename:选中方法名或变量名甚至文件名 然后选择Rename Xcode会自动帮你检测…
定义 重构的定义:在不改变软件可观察行为的前提下,改善其内部结构. 其中,不改变软件行为,是重构最基本的要求.要想真正发挥威力,就必须做到“不需了解软件行为”. 如果一段代码能让你容易了解其行为,说明它还不是那么迫切需要被重构. 需要重构的代码,你只能看到其中的“坏味道”,接着选择手段消除这些“坏味道”,然后才有可能理解他的行为. 构建测试体系 确保每个类每个方法都有对应的测试代码.一套测试就是一套BUG检测器,能够大大缩减查找BUG所需时间. 编写测试代码最有效的时机,实在开始编程以前.能使你…
一,开篇分析 Hi,大家好!大熊君又和大家见面了,还记得上一篇文章吗.主要讲述了以“jQuery的方式如何开发插件”,以及过程化设计与面向对象思想设计相结合的方式是 如何设计一个插件的,两种方式各有利弊取长补短,本系列文章是以学习为导向的,具体场景大家自己定夺使用方式.那么今天这篇文章我们说点什么那?嘿嘿嘿 .我们接着上篇文章对不足的地方进行重构,以深入浅出的方式来逐步分析,让大家有一个循序渐进提高的过程.废话少说,进入正题.让我们先来回顾一下之前的 Js部分的代码,如下: function I…
一,开篇分析 Hi,大家好!大熊君又和大家见面了,(*^__^*) 嘻嘻……,这系列文章主要是学习Html5相关的知识点,以学习API知识点为入口,由浅入深的引入实例, 让大家一步一步的体会"h5"能够做什么,以及在实际项目中如何去合理的运用达到使用自如,完美驾驭O(∩_∩)O~,好了,废话不多说,直接进入今天的主题, 今天主要讲的是对昨天文章中的代码进行重构,并且相应的美化了一下前台UI界面,如下图所示的效果: 哈哈哈酷吧!继续让咱们做个简单的回顾: 为了提高Web页面的响应速度,越…
在学数据结构的时候,我常有这样目标--写出能够最大程度复用的代码(算法正确,封装优秀).我常想--如何能在短时间内达成"算法正确,封装优秀"这样的目标.经过一段时间的摸索,我的结论是:先用C写出正确的算法,再将它改写成C++ class,最后再考虑改为template.这种方法简单可行,基本实现了 逻辑(算法)设计与接口设计两个步骤的分离. 在写数据结构代码的场景下,使用这种方法的前提是--你必须先把这个数据结构需要哪些操作弄清楚,并且有如何实现的大致思路(如果不清楚,翻翻书☺). 下…