android:targetSdkVersion引起的问题】的更多相关文章

项目在三星S3和三星Note II 上调用系统相机点击存储的时候崩溃了.查了半天没弄明白原因,后来发现就是因为在manifest里设置了android:targetSdkVersion = 14,导致程序出问题了.后来查下资料,在sdkversion 12以上,不包含12,设置了android:targetSdkVersion之后,android:configChanges="orientation|keyboardHidden"没有起作用,导致程序onCreate还会走.解决方法就是…
一直都认为当手机进入休眠时,Activity的生命周期会进入onPause()-->onStop()状态,但是今天偶然遇到了一个百思不得其解的问题,如果在AndroidMainfest.xml文件中将targetSdkVersion设置为11以下,当手机进入休眠时,Activity的生命周期指挥进入到onPause(),而不会进入onStop().不知道是否与targetSdkVersion兼容的Android版本有关系...…
背景:GP新政策,要求Google Player上架应用的targetSdkVersion>=26. 一. 为啥GP要求targetSdkVersion>=26? 1 targetSdkVersion是啥?有什么作用? targetSdkVersion是App在打包时可以指定的一个参数.跟一台设备执行哪个版本的代码有关. 举例: 我们都知道android 6.0(api level 23)上有了权限验证机制,比如获取地理位置信息.现在有一台6.0的设备,我们却可以在上面不需要用户授权就获取此权…
前几天 Google 官方发布文章解析 compileSdkVersion.minSdkVersion 以及 targetSdkVersion 的含义,以及合理设置各个值的意义,原文 Picking your compileSdkVersion, minSdkVersion, and targetSdkVersion(后面简称 “原文”),还有翻译版. 其中,compileSdkVersion 和 minSdkVersion 都非常好理解,前者表示编译的 SDK 版本,后者表示应用兼容的最低 S…
本文参考了谷歌开发者文档:http://developer.android.com/guide/topics/manifest/uses-sdk-element.html#provisional 如果开发的应用用户较多,那么必须保证应用在多个版本不同的设备上能够正确的运行.这就要求对各个版本比较熟悉,知道在什么版本中加入了什么新的功能或特性.但是Android的版本太多了,是个令人头疼的问题.如果想了解Android的版本差异,建议读一下Android开发者文档上相关的章节. 为了让你的应用程序…
Android中build target,minSdkVersion,targetSdkVersion,maxSdkVersion概念区分 标签: build targetminSdkVersiontargetSdkVersionmaxSdkVersionuses-sdk 2014-01-23 13:14 10937人阅读 评论(16) 收藏 举报 分类: Android(22) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 目录(?)[+] 本文参考了谷歌开发者文档:http://de…
AndroidMenifest.xml中targetSdkVersion和project.properties中的target属性的区别      在AndroidMenifest.xml中,常常会有下面的语句: <uses-sdk android:minSdkVersion="4" android:targetSdkVersion="10" android:maxSdkVersion="15" />      在project.pr…
Gradle 实现 Android 多渠道定制化打包 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 最近在项目中遇到需要实现 Apk 多渠道.定制化打包, Google .百度查找了一些资料,成功实现了上述功能,在此记录以备不时之需,温故而知新,可以为师矣~ 需求可以总结如下:  如何实现多个 Apk 安装在同一设备 在之前的印象中,同一个应用在同一设备上只能安装一个,除非手动修改 AndroidManifest.xml 文件中的包名( package ),但这么做的后果就是新的应用真…
Handler机制的原理 Android 的 Handler 机制(也有人叫消息机制)目的是为了跨线程通信,也就是多线程通信.之所以需 要跨线程通信是因为在 Android 中主线程通常只负责 UI 的创建和修改,子线程负责网络访问和耗时操作, 因此,主线程和子线程需要经常配合使用才能完成整个 Android 功能.        Handler 机制可以近似用图 1 展示.MainThread 代表主线程,newThread 代表子线程.        MainThread 是 Android…
环境 引擎: Unity 5.3.6f1 SDK: Vuforia 6.0.112 测试系统:Android 4.2/4.3 6.0 Android 6出错 在Android 6下Vuforia打印的日志是相机初始化正常,但有系统的error日志打印 01-03 19:22:02.322: E/AR(7796): CameraDevice::getCameraCalibration(): Failed to get camera calibration because the camera is…
服务端: //CalculateInterface.aidl package com.itheima.aidl.calculate; interface CalculateInterface { double doCalculate(double a, double b); } //CalculateService.java package com.itheima.myaidl.server; import com.itheima.aidl.calculate.CalculateInterfac…
包含的功能有: 获取系统中所有APP应用.获取用户安装的APP应用.根据包名和Activity启动类查询应用信息.跳转到WIFI设置.WIFI网络开关.移动网络开关.GPS开关 当前若关则打开 当前若开则关闭.调节系统音量.设置亮度.获取屏幕的亮度.跳转到系统设置.获取文件夹下所有文件.获取视频的缩略图 .打开视频文件...工具类会持续更新,与大家共同学习进步. SystemUtils.java package com.player.utils; import java.io.File;impo…
针对文件的存取 package com.example.file01; import com.example.service.FileService; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.*; import android.widget.*; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void o…
欢迎转载,但请注明出处!谢谢.http://www.cnblogs.com/weizhxa/p/5792775.html 最近公司在做一个蓝牙串口通讯的App,有一个固定的蓝牙设备,需要实现手机连接相互交换数据.以前没怎么做过蓝牙开发,故查看Android App Guide的蓝牙篇,发现有个chat示例,故此做了点研究.在研究的基础上进行了此App的实现. 1.App特点: 1.1 App中同时存在服务器与客户端,任意手机可以作为服务器或者客户端: 1.2 客户端可以进行蓝牙环境扫描: 1.3…
原文地址:http://blog.csdn.net/watkinsong/article/details/9849973 有一种方式不需要自己配置所有的Sun JDK, Android SDK以及NDK,Eclipse等设置,使用已经配置好的开发套件就可以进行直接的开发,由NVIDIA开发的开发套件Tegra Android Development Pack能够直接设置好所有的开发环境,而且最新的版本还包含了OPENCV,不想自己配置的朋友可以直接下载这个套件.但是我本人没有尝试过使用这个套件,…
1 前言 我们都知道,Android的版本在不断的迭代,并且每个版本都加入了不同的新特性.那么随着Android的用户量越来越多,Android的开发人员就必须熟悉Android各个版本的特性并且确保自己的应用能够正常运行在不同版本中. 由于Android的版本实在太多,开发人员的精力总是有限的,不可能一下子都能兼顾得到所有的版本,这个时候,我们就必须通过一种方式能够说明当前应用能够支持的最低Android版本.最高版本,同时系统能够自动获取到这些信息并且判断当前系统版本是否支持该应用,不支持的…
android project中Manifest.xml中的<uses-sdk>标签元素决定的. 此标签包含如下3个属性: android:minSdkVersion —— 此属性决定你的应用能兼容的最低的系统版本,一盘情况是必须设置此属性. android:targetSdkVersion —— 此属性说明你当前的应用是针对某一个系统版本开发设计的,也就是说在这个系统版本上运行是没有任何问题的.对于手机或其他终端设备会根据此属性值,决定是否显示一些特性和效果.当然对于开发者最直接的影响就是,…
我们知道我们创建的每一个Activity,系统默认为我们提供了一下黑色的标题,本篇我将带领大家接触一下如何实现自定义标题样式.相比系统为我们提供的样式,自定义标题可以满足我们唯心所欲的自定义设计,使我们的界面看上去更加的高端上档次,以便更好的吸引用户的使用.下面开始今天的内容介绍: 1.既然是自定义标题样式,首先我们需要设计一个自定义标题布局,通过这个布局文件,我们可以随心所欲的设计我们的标题样式(title.xml): <?xml version="1.0" encoding=…
Android开发中关于短息验证码的设计层出不穷,越来越多的应用为了更好的提高软件的安全性,开始使用通过服务器向用户发送验证码的方式,来保护用户个人信息的安全性.无论是用户注册时的信息验证还是当用户发出找回密码请求时的短信验证,他们的工作原理大致上是一致的,因为项目的需要研究了一下关于这方面的知识,本篇我将带领大家一起实现这一当下流行的设计方案. 众所周知,短信验证需要服务器端生成一个验证码,然后发送到用户输入的手机上,这个过程需要服务器主动向客户发送验证短信,所以这是就需要一个移动或联通的发送…
在Android应用开发中,我们会碰到跨进程通信的情况,例如:你用QQ通讯录打电话的时候会调用系统的拨号应用.某些新闻客户端可以将新闻分享到QQ.微信等应用,这些都是跨进程通信的情况.简而言之,就是一个应用调用了另一个应用,并传递了一定的数据.在Android中有Activity.Content Provider.BroadcastReceiver.Service四大组件,巧的是Android进程间通信也离不开这四大组件(也有说是AIDL机制,但是现在还分不清Service和AIDL的区别(/…
随笔之所以叫随笔,就是太随意了,说起来,之前的闹钟系列随笔还没写完,争取在十月结束之前找时间把它给写了吧.今天要讲的Android APK的静默安装.卸载.网上关于静默卸载的教程有很多,更有说要调用隐藏API,在源码下用MM命令编译生成APK的,反正我能力有限,没一一研究过,这里选择一种我试验成功的来讲. 静默安装.卸载的好处就是你可以偷偷摸摸,干点坏事什么的,哈哈~ 一.准备工作 要实现静默安装.卸载,首先你要有root权限,能把你的静默安装.卸载程序移动到system/app目录下. 1.用…
Unity调用Android类方法 1.  添加Unity的classes.jar文件 创建一个Android工程AndroidUnityDemo. 由于Unity的版本不同,直接在Unity安装包文件夹里面搜索classes.jar文件,如果有多个classes.jar文件,一般选择的是mono/Release文件夹下的classes.jar文件. 将classes.jar文件放在app文件下的libs文件夹下. 然后,更新一下. 2.  编写Android类 打开MainActivity.j…
布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.ch_2013_4_9playsound" android:versionCode="1" android:version…
Android项目的目录结构: 资源文件夹: 清单配置文件: Android的四大组件在使用前全部需要在清单文件中配置 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.first"  //应用在系统中的…
Intent在活动的操作 作用: Itent是Android程序中各个组件直接交换的一个重要方式可以指定当前组件要执行任务同时也可以给各个组件直接进行数据交互              同时Intent启动往往可以启动活动,启动服务,以及发送广播等场景 分类 1.显示Intent和隐示Intent 显示Intent操作 1.首先我们新建一个Android工程 在分别讲解显示意图和隐示意图时我们要在rec目录 -layout资源新建活动 . 然后右键点击新建一个activity_second.xm…
具体要求是: 服务器端得到客户端传递来的数据,并返回给客户端一条json格式的字符串 闲话不多说,直接上代码 首先是服务器端代码:建立一个web工程,导入struts2和json的jar包,并在web.xml中引入struts2 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"…
以前总是自己写的 今天看看别人做的 本篇讲的是如何用searchView实现搜索框,其实原理和之前的没啥差别,也算是个复习吧. 一.Manifest.xml 这里我用一个activity进行信息的输入和展示,配置方式还是老样子,写一个输入框的配置文件,然后写定一个action <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.and…
调用系统相机,然后在自己的surfaceview上预览,拍照,不废话,直接上源码 package com.example.customecamera; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import android.app.Activity; import android.content.In…
个人对于Android系统拍照的一些总结:一种自定义图片拍照路径 ,另一种直接利用Android拍照后经过处理的缩略图 特别注意第一种方式需要增加SDK读写权限: <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> 下面直接上源码 package com.example.camerademo; import java.io.File; import java.io.FileI…
1. 在onCreate()中获取NfcAdapter对象: NfcAdapter nfcAdapter = NfcAdapter.getDefaultAdapter(this); 2.在onNewIntent()中获取Tag对象或者NdefMessage信息: 获取Tag对象: Tag tag = intent.getParcelableExra(NfcAdapter.EXTRA_TAG); 获取NdefMessage信息: Parcelable[] rawMsgs = getIntent()…