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使用Java实现面向对象编程 源码展示: package cdjj.s2t075.com; import java.util.Scanner; public class Door { /* * Door为门类 * 它包括:开门和关门的操作 * 然而,因为要通过记录Person输入的信息,交由 * Computer计算机类进行处理,之后,再交由Door门类 * 进行处理所以Person要继承于Computer类,Computer类又要 * 继承于Door类 */ private String st…
JAVA的面向对象编程 面向对象主要针对面向过程. 面向过程的基本单元是函数. 什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象) 全部的事物都有两个方面: 有什么(属性):用来描写叙述对象. 可以做什么(方法):告诉外界对象有那些功能. 后者曾经者为基础. 大的对象的属性也能够是一个对象. 为什么要使用面向对象: 首先.面向对象符合人类看待事物的一般规律. 对象的方法的实现细节是屏蔽的,仅仅有对象方法的实现者了解细节. 方法的定义很重要.方法有參数,也可能有返回值. 注意区分:…
面向对象主要针对面向过程. 面向过程的基本单元是函数.   什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)   所有的事物都有两个方面: 有什么(属性):用来描述对象. 能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能. 后者以前者为基础. 大的对象的属性也可以是一个对象.   为什么要使用面向对象: 首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律. 对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节. 方法的定义非常重要.方法有参数,也可能有返回值.   注意区分:对象(本身)…
1.类(class)的定义 类是对一组具有相同特征和行为的对象的抽象描述. 在程序中,引入类的概念,就是为了快速生成更多的具有相同特性和行为的事物. 2.对象(object)的定义 对象是类的具体实现,表示一个独立的.唯一的个体,具有属性和方法. 3.属性和方法 属性:在程序中类或者对象具有的特征,具体对象的属性拥有的数据称为属性值. 方法:类或者对象的行为. 4.定义类和对象 创建1个Student的类,类的属性有学号(sid).姓名(name).年龄(age).性别(gender),类中声明…
封装: 1.定义:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别. 2.封装的目的是:增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,一特定的访问权限来使用类的成员. 3.封装的基本要求是:把所有的属性私有化,对每个属性提供getter和setter方法,如果有一个带参的构造函数的话,那一定要写一个不带参的构造函数.在开发的时候经常要对已经编写的类进行测试,所以在有的时候还有重写toString方法,但这不是必须的. 继承: 1.目的:实…
1.继承的作用 为了提取两个类中公共的代码,可以使用继承抽取重复性的代码到一个公共类中. 这个公共的类称为父类(super class),继承于父类的类称为子类(sub class). 2.java继承的特性 [1] 单根性.在java中,一个类只能有一个直接父类. [2] 传递性.C继承于B,B继承于A,C具有A的特性和行为. 3.类B继承于类A,使用关键字extends,B拥有了A中非私有的属性和方法. public class Person{ String name; int age; p…
1.封装的定义: 封装:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问. 2.  为什么需要封装?封装的作用和含义? 首先思考一个问题:当我们要看电视时,只需要按一下开关和换台就可以了.有必要了解电视机内部的结构吗?有必要碰碰显像管吗? 答案显然是否定的.隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口.便于外界调用,从而提高系统的可扩展性.可维护性. 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”.高内聚是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉:低…
/******************************************************************************************************************/ 一.类的引入: 1.c语言中通过结构体中的函数访问变量要么定义的是全局变量要么传入整个该结构体.而在JAVA中的函数成员可直接访问类(结构体)中的变量成员 2. 1)class可以看作是一种(类似结构体的)变量类型,术语上称为类,相对应的变量术语上称为对象, 类也可…
1.多态的概念 多态是指程序中的同一引用类型,使用不同的实例而执行结果不同的. 同一个类型:一般指父类 不同的实例:不同的子类实例 执行结果不同:针对同一方法执行的结果不同 package cn.sxt05; public class Test01 { public static void main(String[] args) { // 多态 // 同一引用类型 Pet pet = null; // 父类引用 引用 子类对象 pet = new Dog("二狗",100,0,&quo…
Java面向对象编程基础 面向对象(Object oriented programming,OOP)技术是一种强有力的软件开发方法,它採用数据抽象与信息隐藏技术,来使软件开发简单化,以达到代码重用的目的. 1.OOP的3个特性(封装.继承和多态性) 封装是类的基础.指把类的相关实现细节隐藏起来,在类中将数据和实现操作的代码集中起来放在对象的内部.调用这些类时仅仅需直接使用类预留的接口就能够了. 继承提供了子类自己主动拥有父类数据结构和方法的机制.它表示类之间的一种关系. 多态指使一个对象被看成还…
介绍 使用函数式编程来丰富面向对象编程的想法是陈旧的.将函数编程功能添加到面向对象的语言中会带来面向对象编程设计的好处. 一些旧的和不太老的语言,具有函数式编程和面向对象的编程: 例如,Smalltalk和Common Lisp. 最近是Python或Ruby. 面向对象编程中仿真的函数式编程技术 面向对象编程语言的实践包括函数编程技术的仿真: C ++:函数指针和()运算符的重载. Java:匿名类和反思. 粒度不匹配 功能编程和面向对象编程在不同的设计粒度级别上运行: 功能/方法:在小程度上…
什么是方法? 简介 在上一篇的blog中,我们知道了方法是类中的一个组成部分,是类或对象的行为特征的抽象. 无论是从语法和功能上来看,方法都有点类似与函数.但是,方法与传统的函数还是有着不同之处: 在结构化编程语言里,函数是基本的程序组成单元,一个程序由一个个函数组成: 在面向对象编程语言里,类才是程序的基本单元,方法是属于类或对象的,不能独立存在: Java语言里方法的特征主要在以下几个方面: 方法不能够独立的存在,方法只能够定义在类里面,所属与某个类或对象: 方法不能够被独立地执行,必须使用…
什么是面向对象编程? 我们先来看看几个概念: 面向过程程序设计 面向过程,是根据事情发展的步骤,按进行的顺序过程划分,面向过程其实是最为实际的一种思考方式,可以说面向过程是一种基础的方法,它考虑的是实际地实现,一般的面向过程是从上往下步步求精. 例如:如果你要吃饭,那需要:“买菜-洗菜-做饭-吃饭”等等,一步一步的来设计,就是面向过程…
9.1多态 在生物学中,是指一个生物或物种可以有多种不同的形式或阶段: 在OOP中,多态是指一个对象有多种形式的能力. 多态可以说是面向对象编程的精髓所在.java中之所以引入多态的概念,原因之一是它在类的继承问题上和C++不同.单继承保证了继承关系的简单明了,但势必在功能上有很大的限制. 由于子类对象中包含一个完整的父类对象,所以父类变量中定义的方法和属性在子类对象中都能找到,所以允许一个父类变量引用子类对象,但反过来却不行,因为子类的方法和属性可能多于父类. 多态调用时,用父类变量指向子类对…
7.1继承的起源 继承(Inheritance),即在面向对象编程中,可以通过扩展(extends)一个已有的类,并继承该类的属性的行为,来创建一个新的类. 已有的类称为父类(也可以称为基类,超类),而新类称为子类(也可以称为派生类). 继承的优点:代码的可重用性:父类的属性和方法可用于子类:子类可以扩展父类的属性和方法:设计应用程序变得更加简单. 7.2 继承的使用原则 观察要使用的类,确定它们之间共同的和特有的属性和行为,将这些共性数据迁移到父类里,便于子类中进行方法和属性的重用. 对于不同…
  第一章    初识Java 1.  什么是Java? Java是一种简单的.面向对象的.分布式的.解释的.安全的.可移植的.性能优异的多线程语言.它以其强安全性.平台无关性.硬件结构无关性.语言简洁.面向对象的特点,在网络编程语言中占据了无可比拟的优势,成为实现电子商务系统.企业管理平台.移动设备应用开发等的首选语言. 2.  java的发展 java之父——James Gosling java在1995年5月23日正式发布. ①   1996年1月23i又发布了首个java开发工具包,即J…
一.面向对象编程概述面向对象编程(Object  Oriented  Programming,缩写为OOP)是当今最流行的程序设计技术,它具有代码易于维护.可扩展性好和代码可常用等优点.面向对象的设计方法的基本原理是按照人们习惯的思维方式建立问题的模型,模拟客观世界.从现实世界中客观存在的事物(也就是对象)触发,尽可能运用人类的思维方式来构造软件系统.而java就是一种面向对象的程序设计语言. 二.面向对象编程的基本概念 1. 类 (Class) 类是对某一类对象的抽象,是对象的集合.类是具有相…
一.对象的综述 面向对象编程(OOP)具有多方面的吸引力.对管理人员,它实现了更快和更廉价的开发与维护过程.对分析与设计人员,建模处理变得更加简单,能生成清晰.易于维护的设计方案.对程序员,对象模型显得如此高雅和浅显.此外,面向对象工具以及库的巨大威力使编程成为一项更使人愉悦的任务.每个人都可从中获益,至少表面如此. 所有编程语言的最终目的都是解决企业又或者人在现实生活中所遇到的问题,最初我们的程序可能长这样"11111100001",相信大家都不会陌生,只是大家没这么子去敲过代码.再…
文章目录 ★引子 ★求导 ★最初的想法 ★初步的想法 ★后来的想法 ★最后的想法 ★编程范式 ★结尾 首先声明一点,本文主要介绍的是面向对象(OO)的思想,顺便谈下函数式编程,而不是教你如何准确地.科学地用java求出函数在一点的导数. ★引子 def d(f) : def calc(x) : dx = 0.000001 # 表示无穷小的Δx return (f(x+dx) - f(x)) / dx # 计算斜率.注意,此处引用了外层作用域的变量 f return calc # 此处用函数作为返…
一.Java面向对象编程基础 1.什么是对象?Object 什么都是对象! 只要是客观存在的具体事物,都是对象(汽车.小强.事件.任务.按钮.字体) 2.为什么需要面向对象? 面向对象能够像分析现实生活问题的方式,来分析和实现计算机问题. 拉近了现实世界和计算机世界之间的距离. Scanner sc = new Scanner(System.in); sc.next(); sc.nextInt(); 对象有什么特点? 对象可以反复使用的:每个对象功能尽可能单一(各司其职.各尽所能),String…
经过一周的学习(java),总结了许多,对java的理解,java的类型,运用,安装,基础语法,变量,常量,表达式,语句 java从C语言中继承了大量语言特性.java面向对象编程的基本特征,包括继承.封装.多态的实现.以及类.对象.接口等重要概念. 目前是刚开始,只是对基础了解....... 关键字, 标识符: 标识符不能是关键字或true,flse,null. 标识符可以包含字母.数字(0—9),下划线(_)或美元符号($). 标识符第一个字符必须是一个字母,下划线(_), 区分大小写的,并…
类(Class)的概念 类是对一组具有相同特征和行为的对象的抽象描述. 理解: [1] 类包含了两个要素:特性和行为 => 同一类事物具有相同的特征和行为. [2] 类是一个群体性概念.例如:网红.明星.草根.宅男.萝莉.沙雕 [3] 类可以理解为现实生活中所说的 “类型” 为什么会有类的概念? 现实生活中为了更好的区分事物,把事物进行归类,进而更好的认识事物. 在程序中,引入类的概念,就是为了快速生成更多的具有相同特性和行为的事物 对象的概念 对象是类的具体实现,表示一个独立的.唯一的个体.…
最近打算将之前学习过的小练习分享出来,算是巩固知识.虽然是小练习,但是越看越觉得有趣,温故而知新. 练习:功能跳水比赛,8个评委评分.运动员成绩去掉最高和最低之后的平均分 代码实例: 1.导包 import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; 2.测试类 public class Demo6 { /** * @param args */ public stati…
在学习集合框架的时候,初学者很容易练习到学生管理系统.雇员管理体统等练习题.在学习集合框架之前,基本上Java基本语法都学完了,集合框架也从侧面的检验对前面学习的理解.下面用一个曾经做过的练习题,回顾集合框架,以及简要介绍面向对象编程思想.我发现旧的知识,当你再回头去看的时候,理解会更透彻.最近巩固基础ing. 工具:记事本,方便编译和演示 环境:将代码放在一个类当中了(这个习惯很不好) 目的:回顾知识,理解面向对象编程 代码实例(分四块,直接用即可) 1.导包 import java.util…
<Java面向对象编程> 第11章 对象的生命周期 11.1  创建对象的方式 用new语句创建对象 运用反射手段,调用java.lang.Class 或者 java.lang.Constructor 类的newInstance()实例方法. 调用对象的clone()方法. 运用反序列化手段 11.2 构造方法 在多数情况下,初始化对象的最终步骤是去调用这个对象的构造方法.构造方法负责对象的初始化工作,为实例变量赋予合适的初始化值. 构造方法满足的语法规则: 方法名必须与类名相同 public…
面向对象编程的三大特性:封装.继承.多态 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对类的外部而言它的内部实现细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的实现方法. 继承是为了重用父类的代码,如果两个类满足"IS-A"的关系就可以使用继承.同时继承也为多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么呢? 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行时才能确定,即一个引用变量到底…
一.团队介绍 成员姓名 任务分配 成员课程设计博客链接 兰泽祥(组长) 数据库,斗地主规则的实现,人机自动出牌的算法,实体类的设计 JAVA面向对象编程课程设计--web版斗地主 吴修恩 JSP界面的设计,前后端数据的交互,servlet设计,动态更新界面 Java课程设计---web版斗地主 二.项目GIT地址 fight_against_landlords 三.项目git提交记录截图 四.项目功能架构图.主要功能流程图 五.面向对象设计类图 1.CardGames类图:该类为牌局组类,与2的…
Java基础-初识面向对象编程(Object-Oriented-Programming) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. Java是一门面向对象的程序设计语言.那么什么是面向对象编程呢?本篇博客会带你了解到如何定义一个类,以及对自定义的类进行实例化操作.让我们一起目睹Java语言的编程风格吧. 一.类和对象的概念 1>.对象的概念 现实世界中客观存在的事物就是对象. 2>.类的概念 把一组对象相同的属性和相同的行为抽象出来就形成了类.类是对一组对象相同属性和相…
一.团队课程设计博客链接 JAVA面向对象编程课程设计--网络版单机斗地主 二.个人负责模块或任务说明 实体类的设计 斗地主规则的实现 人机自动出牌的算法 实现数据库的DAO模式 三.自己的代码提交记录 注:这里只有部分提交记录,详细的提交记录在团队课程设计博客里有 四.自己负责模块或任务详细说明 1.实体类的设计的代码分析 游戏设计需要用到卡片类(Card)正反面,还有牌型(CardType)的设计,以及各种牌的组合,还要设计在游戏中的抢地主.出牌倒计时.出牌和不出牌等等以及需要判断是否能够出…
Object   Oriented   Programming   (面向对象的程序设计) 1.定义 面向对象程序设计(OOP)的具体定义很难下,也很容易因此而引起争论,在   Object-Oriented   Frequently  Asked   Questions   (OO   FAQ)   中就有好几种不同的定义.这里就按照   Grady   Booch   [1994]   的定义:“面向对象程序设计是程序结构的一种实现方法,在这种方法下,程序由互相协作的对象组成,这些对象是某个…