转自:https://segmentfault.com/a/1190000016494335 在react开发中,经常会遇到组件重复渲染的问题,父组件一个state的变化,就会导致以该组件的所有子组件都重写render,尽管绝大多数子组件的props没有变化 render什么时候会触发 首先,先上一张react生命周期图: 这张图将react的生命周期分为了三个阶段:生成期.存在期.销毁期,这样在create.props.state.unMount状态变化时我们可以清楚的看到reacte触发了哪…
凡是参阅过react官方英文文档的童鞋大体上都能知道对于一个组件来说,其state的改变(调用this.setState()方法)以及从父组件接受的props发生变化时,会导致组件重渲染,正所谓"学而不思则罔",在不断的学习中,我开始思考这一些问题:   1.setState()函数在任何情况下都会导致组件重渲染吗?如果setState()中参数还是原来没有发生任何变化的state呢? 2.如果组件的state没有变化,并且从父组件接受的props也没有变化,那它就一定不会重渲染吗?…
C#中的Random在获得随机数的时,如果你想要随机循环取得100个随机数则使用如下代码会出现大量的重复数字.代码如下: using System; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 100; i++)  {  Random r = new Random();     double n = r.Next(100) / 100;…
原文地址: Critical CSS and Webpack: Automatically Minimize Render-Blocking CSS 原文作者: Anthony Gore 译者: 蜗牛(GivenCui) 校对者: veizz "消除阻塞渲染的CSS和JavaScript". 这一条Google Page Speed Insights的建议总让我困惑. 当一个网页被访问时,Google希望它仅加载对初始视图有用的内容,并使用空闲时间来加载其他内容.这种方式可以使用户尽可…
1)模版循环在之前的随笔中已经说过,使用挺简单的 http://www.cnblogs.com/tujia/p/6078217.html 简单来说就是控制器输入一个数据变量,模版里用ng-repeat属性来循环就可以了 <ion-list> <ion-item ng-repeat="item in lists"> Hello, {{item.uname}}! </ion-item> </ion-list> 2)现在问题来了,循环是可以,但…
建议98:用params减少重复参数 如果方法的参数数目不定,且参数类型一致,则可以使用params关键字减少重复参数声明. void Method1(string str, object a){} void Method2(string str, object a,object b) { } void Method3(string str, object a,object b,object c) { } 此处三个方法可以合并成一个方法: void Method(string str, para…
微信小程序开发,有使用wepy框架的需求.上手: 安装自己可以到官网查看,飞机票:https://tencent.github.io/wepy/document.html#/ 具体开发模式和Vue开发很类似,MVVM开发模式.组件传值.组件复用,这里只备忘一下组件循环使用以及传值的具体实现. 区别:以往在开发网页.公众号时,较为传统情况下,在遇到需要重复渲染的模块时,使用html字符模板解决就可以了,例如: $.each(data, function(index, item) { let per…
Light libraries是一组通用的C基础库,目标是为减少重复造轮子而写实现了日志.原子操作.哈希字典.红黑树.动态库加载.线程.锁操作.配置文件.os适配层.事件驱动.工作队列.RPC.IPC等基础库,和p2p穿透等网络库全部用POSIX C实现,目标是为了跨平台兼容x86, arm, android, ios.https://github.com/gozfree/libraries/blob/master/README.cn.md…
原文地址: Critical CSS and Webpack: Automatically Minimize Render-Blocking CSS 原文作者: Anthony Gore 译者: 蜗牛(GivenCui) 校对者: veizz "消除阻塞渲染的CSS和JavaScript". 这一条Google Page Speed Insights的建议总让我困惑. 当一个网页被访问时,Google希望它仅加载对初始视图有用的内容,并使用空闲时间来加载其他内容.这种方式可以使用户尽可…
伴随着React协议的『妥协』(v16采用MIT),React为项目的主体,这个在短期内是不会改变的了,在平时使用过程中发现了如下这个问题: 在服务器渲染的时候,刷新页面会出现闪屏的现象(白屏一闪而过) 作为努力最求极致的我,是不能容忍的,而这一现象是半道出现的,也就是在添加按需加载之后.要说清楚这个问题,得从React的服务器渲染开始说起,(急于寻求问题解决方案的,可以直接去文章后半部分) 服务器渲染(SSR)基础原理 React的虚拟DOM是其可被用于服务端渲染的关键.其原理简单的来说就是首…
大家都知道生命周期shouldComponentUpdate返回false时,不会进行后续的渲染,那这个时候state是什么情况呢.我们看一下demo class Toggle extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = {number: 1}; // 这边绑定是必要的,这样 `this` 才能在回调函数中使用 this.handleClick = this.handleClick.bind(…
基本语法: 1.插值表达式: vue:{{}} react:{} angular:{{}} 2.渲染数据 vue js: export default{ data(){ return{ msg:"我是数据" } } } html: <p>{{msg}}</p> react js: this.state={ msg:"我是数据" } html: <p>{this.state.msg}</p> angular ts: ex…
在React中,你可以创建不同的组件各自封装你需要的东西.之后你可以只渲染其中的一部分,这取决于应用的state(状态). 条件渲染在React里就和js里的条件语句一样.使用js里的if或者条件表达式创建元素来显示当前的状态,然后让React来更新UI. 看看下面两个组件: function UserGreeting(props) { return <h1>Welcome back!</h1>; } function GuestGreeting(props) { return &…
React学习笔记(七) 六.条件渲染 使用if或条件运算符来创建表示当前状态的元素. 可以使用变量来存储元素.比如: let button = null; if (isLoggedIn) { button = <LogoutButton onClick={this.handleLogoutClick} />; } else { button = <LoginButton onClick={this.handleLoginClick} />; } 与(&&)运算符…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script> <script src="https://unpkg.com/rea…
react基础用法一(渲染元素) 如图所示最简单的变量使用方法 格式 let 变量名称 = 赋值: 渲染格式直接用 {变量名称} 就可以直接渲染到页面 如图所示第二种渲染方法 格式 const 变量名称 = <标签>内容</标签> 渲染格式 {变量名称} 即可渲染到页面展示 如图所示也可以渲染一个对象包括它的属性对应展示到页面 格式 const 对象名称 = { key : value } 多个对象属性需要{ key1 : value1, key2 : value2 }用逗号分隔…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <script src="https://cdn.staticfile.org/react/16.4.0/umd/react.development.js"></script> <script src="https://cdn.staticfile.org/react-d…
背景 目前创建一个后端请求接口给别人提供服务,无论是使用SpringMVC方式注解,还是使用SpringCloud的Feign注解,都是需要填写好@RequestMap.@Controller.@Pathvariable等注解和参数.每个接口都需要重复的劳动,非常繁琐.特别是服务治理框架的接口层不是springmvc,而都是通过TCP连接来做RPC通信的接口,这样的接口调试起来比较麻烦,测试人员也不能感知接口参数,压力测试的时候没得使用JMETER方便. 目的 为了解放双手,让后端服务开发人员提…
为了便于后续理解,我们再来回顾和总结前面几个章节的内容 1 元素及其创建 元素是构成 React 应用的最小砖块. 元素描述了你在屏幕上想看到的内容. const element = <h1>Hello, world</h1>; 与浏览器的 DOM 元素不同,React 元素是创建开销极小的普通对象.React DOM 会负责更新 DOM 来与 React 元素保持一致. 我们用 React.createElement来创建 React 元素(语法上还可以使用其语法糖 JSX) 2…
class A { private: std::string a; public: A(std::string b) :a(b){} const char& operator[](int b)const { std::cout << "const"<<std::endl; return a[b]; } char& operator[](int b) { std::cout << "non-const" <&l…
本文版权归 远方的风lyh和博客园共有,欢迎转载,但须保留此段声明,并给出原文链接,谢谢合作. 在开发中,比如我们要写一个modol 实体类 要编写 get.set 这些获取和填值的方法,这样写也没错,但重复代码,不是很优雅! 今天发现了一个可以降低我们编码量的方法 使用 lombok 插件(可以maven配置   也可以idea.eclipse插件安装) 这里只说明maven配置方式 使用说明  pom 引入 lombok <dependency> <groupId>org.pr…
摘要 在常见的业务开发场景下,经常要开发大量重复的代码,这里代码耗时但又必要,就像我们写分析报告一样,每次都要为固定的格式耗费精力.我们可以更加日常开发经验总结出一些常用的模板代码来帮助我们实现一秒五行的代码开发效率. 业务开发场景 我使用Flask框架来开发后端api服务,以下是开发两个api需要实现的大致代码,需要在urls.py文件中注册路由连接和处理请求类,在views.py文件中实现处理请求类的具体执行逻辑. # urls.py:: bp = Blueprint("api",…
可以算出以第i个值为高度的矩形可以向左延伸left[i],向右延伸right[i]的长度 那么答案便是 (left[i] + right[i] + 1) * a[i] 的最大值 关键left[i] 和right[i]的计算 如果a[i] > a[i-1]  ,  那么left[i] = 0 如果a[i] <=a[i-1],  那么left[i] = left[i-1] + 1,   但是位置i-1-left[i-1]-1及其往左的元素没有比较过,所以需要继续去比较 同理right[i]的计算也…
<div dangerouslySetInnerHTML={{__html: "字符串内容"}} />  …
当一个页面有两个easyui combobox存在时,并且同时给两个combobox赋相同值,某些easyui的版本会导致其中一个无法切换选项. 解决办法,分两步赋值,可解决问题…
作者:ManfredHu 链接:http://www.manfredhu.com/2016/11/08/23-reactRenderingPrinciple 声明:版权所有,转载请保留本段信息,否则请不要转载 React React的优点有很多,现在很多应用都接入React这个框架. 在我看来,有下列优点: - Facebook团队研发并维护——有团队维护更新且有质量保证 - 在MVVM结构下只起View的作用——简单接入,不需要花费大量人力重构代码 - 组件化形式构建Web应用——复用性强,提…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/579083d1c9da73584b02587d 最近一个季度,我们都在为手Q家校群做重构优化,将原有那套问题不断的框架换掉.经过一些斟酌,决定使用react 进行重构.选择react,其实也主要是因为它具有下面的三大特性. React的特性 1.Learn once, write anywhere 学习React的好处就是,学了一遍之后,能够写web, node直出,以及nat…
React + Reflux 渲染性能优化原理   作者:ManfredHu 链接:http://www.manfredhu.com/2016/11/08/23-reactRenderingPrinciple 声明:版权所有,转载请保留本段信息,否则请不要转载 React React的优点有很多,现在很多应用都接入React这个框架. 在我看来,有下列优点: - Facebook团队研发并维护--有团队维护更新且有质量保证 - 在MVVM结构下只起View的作用--简单接入,不需要花费大量人力重…
原文链接: https://segmentfault.com/a/1190000007811296?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 初学者对React可能满怀期待,觉得React可能完爆其它一切框架,甚至不切实际地认为React可能连原生的渲染都能完爆——对框架的狂热确实会出现这样的不切实际的期待.让我们来看看React的官方是怎么说的.React官方文档在Advanced Performanec这一节,这样写道: One of the first…
本文转载至:今日头条技术博客 众所周知,React的单向数据流模式导致状态只能一级一级的由父组件传递到子组件,在大中型应用中较为繁琐不好管理,通常我们需要使用Redux来帮助我们进行管理,然而随着React 16.3的发布,新context api成为了新的选择. 一.Redux的简介以及缺陷 Redux来源于Flux并借鉴了Elm的思想,主要原理如下图所示: 可以看到,Redux的数据流其实非常简单,外部事件通过actionCreator函数调用dipsatch发布action到reducer…