Go语言学习笔记六: 循环语句 今天学了一个格式化代码的命令:gofmt -w chapter6.go for循环 for循环有3种形式: for init; condition; increment { } // 类似while for condition { } // 和for(;;)一样 for { } 循环slice,map,数组,字符串还可以使用下面这种方式: for key, value := range oldMap { newMap[key] = value } break 语句…
在强化学习(十五) A3C中,我们讨论了使用多线程的方法来解决Actor-Critic难收敛的问题,今天我们不使用多线程,而是使用和DDQN类似的方法:即经验回放和双网络的方法来改进Actor-Critic难收敛的问题,这个算法就是是深度确定性策略梯度(Deep Deterministic Policy Gradient,以下简称DDPG). 本篇主要参考了DDPG的论文和ICML 2016的deep RL tutorial. 1. 从随机策略到确定性策略 从DDPG这个名字看,它是由D(Dee…
目录 变量作用域和可见性 匿名函数 闭包 课后练习 变量作用域和可见性 1.全局变量量,在程序整个生命周期有效. var a int = 10 2.局部变量量,分为两种: 1)函数内定义, 2)语句句块内定义. func add(a int, b int) int {
 var sum int = 0 //sum是局部变量量 if a > 0 { var c int = 100 //c是布局变量量,尽在if语句句块有效 }
 } 3. 可⻅见性,包内任何变量量或函数都是能访问的. 包外的话,⾸首…
Dart作为一种高级语言,支持面向对象的很多特性,并且支持基于mixin的继承方式. 基于mixin的继承方式是指:一个类可以继承自多个父类,相当于其他语言里的多继承. 所有的类都有同一个基类Object,这和特性类似于Java.Objective-C 等语言,Java所有的类也都是继承自Object,也就是说一切皆对象. //实例化了一个User类的对象user var user = new User('Liming',25); 实例化成员变量 Class User{ String name;…
一.条件语句:if.if...elseif.if...elseif...else int score = 95; if (score >=90) { print('优秀'); } else if (80>=score && score<90) { print('良'); } else if (60>=score && score<80) { print('及格'); } else { print('不及格'); } //优秀 二.循环语句:fo…
本次作业,同学们开始学习函数.通过之前和同学们的沟通,似乎同学们在这里遇到的问题比较多.下面,我先帮同学们整理下函数的相关知识点. 什么是函数 首先,需要明确的是,什么是函数.所谓函数,也就是一段有名的代码段.大家可以考虑如下的函数: void add(int a,int b){ int c = a + b; } 在之前的学习中,大家当需要使用到两个数字相加这一功能,可能仅仅定义一个变量用于存储相加的值int c = a + b;. 但是在使用中可能会发现,总是需要使用到两个数加和这一"算法&q…
今天开始尝试改变! 今天要学习函数,一个C语言中的重要组成部分. 首先先聊聊为什么要使用函数?随着学习的深入很多人会发现某段的代码重复使用的几率很大,而如果用一次写一次的话很明显的效率就会比较低,如果有一种方法可以把之前写的相同或者相差不大的代码拿到现在来用的话是不是能提高写代码的效率呢,而且如果出错了纠正的时候也更加的清晰明了.这个时候我们就用到了今天将要学习的内容:函数,它很好的解决了我们想把一段代码多次重复使用的需求.下面让我们看看什么是函数,他的定义是什么. 函数:为了完成某些功能而编写…
本节主要内容: 1. 终端读写2. 文件读写3. 命令行参数4. Json5. 自定义错误 1. 终端读写 操作终端相关文件句柄常量    os.Stdin:标准输入    os.Stdout:标准输出    os.Stderr:标准错误输出 package main import ( "fmt" ) var ( firstName, lastName, s string i int f float32 input = "56.12 / 5212 / Go" for…
在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量. 数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存. Go 语言按类别有以下几种数据类型: 序号 类型和描述 1 布尔型布尔型的值只可以是常量 true 或者 false.一个简单的例子:var b bool = true. 2 数字类型整型 int 和浮点型 float32.float64,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且原生支持复数,其中位的运算采用补码. 3 字符串类…
接口 Go 语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口. /* 定义接口 */ type interface_name interface { method_name1 [return_type] method_name2 [return_type] method_name3 [return_type] ... method_namen [return_type] } /* 定义结构体 */ type struct_na…