(1)原理: “NX Bit”的漏洞缓解:使某些内存区域不可执行,并使可执行区域不可写.示例:使数据,堆栈和堆段不可执行,而代码段不可写. 在NX bit打开的情况下,基于堆栈的缓冲区溢出的经典方法将无法利用此漏洞.因为在经典的方法中,shellcode被复制到堆栈中,返回地址指向shellcode.但是现在由于堆栈不再可执行,我们的漏洞利用失败!但是这种缓解技术并不完全是万无一失的,使用叫做“return-to-libc”的攻击技术绕过NX bit.这里返回地址被一个特定的libc函数地址覆盖…
转:https://bbs.pediy.com/thread-217390.htm 前提条件: 经典的基于堆栈的缓冲区溢出 虚拟机安装:Ubuntu 12.04(x86) 在以前的帖子中,我们看到了攻击者需要知道下面两样事情 堆栈地址(跳转到shellcode) libc基地址(成功绕过NX bit) 为了利用漏洞代码. 为了阻止攻击者的行为,安全研究人员提出了一个称为“ASLR”的漏洞利用. 什么是 ASLR? 地址空间布局随机化(ASLR)是随机化的利用缓解技术: 堆栈地址 堆地址 共享库地…
(1)原理: 使用爆破技巧,来绕过共享库地址随机化.爆破:攻击者选择特定的 Libc 基址,并持续攻击程序直到成功.这个技巧是用于绕过 ASLR 的最简单的技巧. (2)漏洞代码 //vuln.c #include <stdio.h> #include <string.h> int main(int argc, char* argv[]) { char buf[256]; strcpy(buf,argv[1]); printf("%s\n",buf); fflu…
off by one(栈)? 将源字符串复制到目标缓冲区可能会导致off by one 1.源字符串长度等于目标缓冲区长度. 当源字符串长度等于目标缓冲区长度时,单个NULL字节将被复制到目标缓冲区上方.这里由于目标缓冲区位于堆栈中,所以单个NULL字节可以覆盖存储在堆栈中的调用者的EBP的最低有效位(LSB),这可能导致任意的代码执行. 实例代码test1.c: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> void foo(char *arg); v…
(1)漏洞代码 //vuln.c #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> void store_passwd_indb(char * passwd){ } void validate_uname(char * uname){ } void validate_passwd(char * passwd){ char passwd_buf [11]; unsigned char passwd_len…
(1)漏洞代码 //vuln.c #include <stdio.h> #include <string.h> int main(int argc, char* argv[]) { /* [1] */ char buf[256]; /* [2] */ strcpy(buf,argv[1]); /* [3] */ printf("Input:%s\n",buf); return 0; } 编译 sudo sh -c "echo 0 > /proc/…
当我们安装了网站服务管理系统wdcp之后,在使用过程中可能会出现这样或那样的疑问,下面给大家整理几点出来,方便大家学习. 1.wdcp支持的在线解压 有时小文件数据量,但整个目录上传会比较慢,如果打包成压缩包,如zip,再上传,会快很多 但这样需要后台里支持在线解压 目前wdcp的支持的在线解压有.tar,tar.gz,tgz,bz2,zip格式 rar是没有支持的 但有什么办法呢?先在本地解压,再压缩成zip格式上传就可以了 zip是本身就支持的,所以可以直接上传,在后台就可以解压 在wdcp…
http://www.cnblogs.com/zskbll/p/4080328.html 目录 C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) 前几天决定写个微信公众平台开发系列,在发布第一篇博文后,收到了很多园友的反馈和建议,在这里感谢大家的支持,我会坚持写完这个系列,希望能帮助更多的小伙伴.特别要感谢下@ZIP,是他的一个提醒才有了这篇博文.也希望更多的小伙伴能把你的想法反馈给我. 上一…
http://www.cnblogs.com/zskbll/p/4139039.html C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) 距离上一篇博文已经半个月了,本来打算每两天更新一次的,但可怜苦逼码农无日无夜的加班.第一篇博文发表后,博文视点的编辑就找到我,问我想不想出版这个系列,我当时瞬间就想到了王大锤的独白,想想真的是有点小激动,后面按照那边的要求,提交了申请书,也提交了目录,可惜…
http://www.cnblogs.com/zskbll/p/4093954.html 此系列前面已经更新了两篇博文了,都是微信开发的前期准备工作,现在切入正题,本篇讲解新手接入的步骤与方法,大神可直接跳过,也欢迎大神吐槽. 目录 C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) 微信公众平台消息接口的工作原理大概可以这样理解:从用户端到公众号端一个流程是这样的,用户发送消息到微信服务器,微…