Keepalived + Haproxy + PXC 理论篇】的更多相关文章

最终模型: 将Kp1 + Kp2 分别和Ha1和Ha2部署在一起,同时绑定VIP ip,对外提供访问,同时监控本机的Haproxy的可用性 通过Ha1 + Ha2 为PXC提供负载均衡,分发请求到后端某台PXC,同时检测后端的PXC数据库可用性 PXC 多主复制提供读写能力 Haproxy 反向代理 工作在7层模型上,可以分析数据包中的应用层协议,并按规则进行负载 默认使用 tcp 协议 haproxy 可以通过一个统一的端口对外提供服务,然后内部进行分发. 程序进行访问时,不再访问具体的MyS…
第一步:准备 1. 简介 本文搭建的是利用 Keepalived 实现 HAProxy 的热备方案,即两台主机上的 HAProxy 实例同时运行,其中全总较高的实例为 MASTER,MASTER出现异常时,另一台主机上的实例自动接管所有的流量. 在运行着 HAProxy 实例的两台主机上分别运行着 Keepalived 实例,这两个 Keepalived 争抢同一个 虚 IP 地址,两个 HAProxy 也尝试着去绑定同一个虚 IP 地址上的端口.只能有一个 Keepalived 能抢到这个虚…
第一步:准备 1. 简介 本文搭建的是利用 Keepalived 实现 HAProxy 的热备方案,即两台主机上的 HAProxy 实例同时运行,其中全总较高的实例为 MASTER,MASTER出现异常时,另一台主机上的实例自动接管所有的流量. 在运行着 HAProxy 实例的两台主机上分别运行着 Keepalived 实例,这两个 Keepalived 争抢同一个 虚 IP 地址,两个 HAProxy 也尝试着去绑定同一个虚 IP 地址上的端口.只能有一个 Keepalived 能抢到这个虚…
MySQL的高可用方案一般有如下几种:keepalived+双主,MHA,PXC,MMM,Heartbeat+DRBD等,比较常用的是keepalived+双主,MHA和PXC. HAProxy是一款免费的提供高可用性.负载均衡以及基于TCP(第四层)和HTTP(第七层)应用的代理软件,借助HAProxy可以快速并且可靠的提供基于TCP和HTTP应用的代理解决方案.Keepalived主要作用是LoadBalance master和LoadBalance backup之间的健康检查,实现故障转换…
第一步:准备 1. 简介 本文搭建的是利用 Keepalived 实现 HAProxy 的热备方案,即两台主机上的 HAProxy 实例同时运行,其中全总较高的实例为 MASTER,MASTER出现异常时,另一台主机上的实例自动接管所有的流量. 在运行着 HAProxy 实例的两台主机上分别运行着 Keepalived 实例,这两个 Keepalived 争抢同一个 虚 IP 地址,两个 HAProxy 也尝试着去绑定同一个虚 IP 地址上的端口.只能有一个 Keepalived 能抢到这个虚…
目录 RabbitMQ学习总结 第一篇:理论篇 RabbitMQ学习总结 第二篇:快速入门HelloWorld RabbitMQ学习总结 第三篇:工作队列Work Queue RabbitMQ学习总结 第四篇:发布/订阅 Publish/Subscribe RabbitMQ学习总结 第五篇:路由Routing RabbitMQ学习总结 第六篇:Topic类型的exchange RabbitMQ学习总结 第七篇:RCP(远程过程调用协议) 博客很久没有更新了,这段时间主要是学习设计模式,一直想写一…
前言 我们平时说的最多的socket是什么呢,实际上socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API).那TCP/IP又是什么呢?TCP/IP是ISO/OSI的浓缩版本,那ISO/OSI又是什么呢...接下来我们就进入枯燥的理论篇吧 先说一下,关于这几个概念特别是TCP/IP和HTTP,讲解它们的书,随便拿出一本都厚到可以砸死人,所以本文仅仅是浅显的概括一下,并且还有很多的概念我都不太明白,先做个记录吧等后续有深入的机会再回来.也希望有朋友能在留言中指…
2.1构建Lucene搜索 2.1.1 Lucene内容模型 一个文档(document)就是Lucene建立索引和搜索的原子单元,它由一个或者多个字段(field)组成,字段才是Lucene的真实内容.每一个字段有都有一个名字来标识它,一个文本或者一个二进制值以及一系列的详细的选择项.为检索到你原生态的内容,你必须首先将其解释成Lucene的文档和字段.然后,在搜索时,字段值被检索到.比如,用户要检索“title:Java”,Lucene库将会检索那些包含标题为Java字段(field)的文档…
游戏UI框架设计(一) ---架构设计理论篇 前几天(2017年2月)看到一篇文章,国内王健林.马云等大咖们看好的未来十大最有"钱途"产业中,排名第一的就是"泛娱乐". 所以我们发现最近几年无论是BAT企业还是万达等,都纷纷投资游戏.电影.动漫等泛娱乐产业. 随着人们物质生活的不断提高,游戏(包含端游/手游/VR/AR等游戏形式)产业只会越来越繁荣.但是问题来了,我们一线的游戏研发人员面对越来越复杂与规模庞大的游戏开发需求(策划文稿),越来越多的开发人员就更加重视与…
HTML5的Websocket(理论篇 I) ** 先请来TA的邻居:** http:无状态.基于tcp请求/响应模式的应用层协议 (A:哎呀,上次你请我吃饭了么? B:我想想, 上次请你吃了么) tcp:面向连接.保证高可靠性(数据无丢失.数据无失序.数据无错误.数据无重复到达) 传输层协议.(看啊,大阅兵,如此规整有秩序) 为什么要引入Websocket: RFC开篇介绍:本协议的目的是为了解决基于浏览器的程序需要拉取资源时必须发起多个HTTP请求和长时间的轮询的问题. long poll(…