总结一下在非类中使用const关键字定义常量时的初始化问题,亲测VS2015.顺便记录#define宏和typedef的区别. 1 首先对const声明的常量的初始化做简单小结: , w2 = , w3 = ; int * const p1 = &w1, P1_1; //p1:指针常量,指针是常量; //p1_1:int型变量 ; //p2:常量指针,指向常量的指针; //p2_2:int const型 ; //p3:常量指针,指向常量的指针: //p3_3:const int型 ; //tem…
在查找const相关资料的过程中,又遇到了另外一个问题,就是C++类中const static(或者static const)成员变量应当如何初始化的问题. 查阅了许多资料,发现VC环境下,只允许const static成员变量在类外初始化,这个应该是编译器遗留下的bug(你也可以说是要求严格). 在其他编译器下,整型以及枚举类型的const static成员变量是允许在声明的同时进行初始的,其中整型包括int.short.long.char等,非整型是指浮点型 包括float.double等.…
原文地址:http://small.aiweimeng.top/index.php/archives/54.html const: 定义常量,一般定义后不可改变static: 静态,类名可以访问public: 表示全局,类内部外部子类都可以访问:private: 表示私有的,只有本类内部可以使用:protected: 表示受保护的,只有本类或子类或父类中可以访问: 定义常量也可用```define```定义. const与define在定义常量时会有如下区别: 1. const用于类成员变量,一…
1:作用如下: (1)const用于定义常量:const定义的常量编译器可以对其进行数据静态类型安全检查. (2)const修饰函数形式的参数:当输入参数为用户自定义类型和抽象数据类型时,应该将“值传递”改为“const&传递”,可以提高效率.比较下面两段代码: void fun(A a); void fun(A const &a); 第一个函数效率低.函数体内产生A类型的临时对象用于复制参数a,临时对象的构造.复制.析构过程都将消耗时间.而第二个函数提高了效率.用“引用传递”不需要产生临…
const,static,extern 简介 一.const与宏的区别: const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 执行时刻:宏是预编译 ( 编译之前处理 ),const是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误. 宏的好处:宏能定义一些函数,方法,const不能. 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换. 注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我…
李洪强iOS经典面试题155 - const,static,extern详解(面试必备) 一.const与宏的区别(面试题): const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 执行时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误. 宏的好处:宏能定义一些函数,方法. const不能. 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换.…
一.const与宏的区别: const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误. 宏的好处:宏能定义一些函数,方法. const不能. 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换. 注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放…
在看一些高手所写的代码时,总是可以看到我们小白平常不用的关键字,一次,两次,三次,不能总是不明不白,现在总结一下日常开发中常用的关键字的作用: 关键字const/static/extern的释义和用法 1. const 这个单词翻译成中文就是 "常量"的意思.在程序中我们知道常量的值是不能变的,固定的.所以const关键字的作用就是: (1) const用来修饰右边的基本变量或指针变量 (2)被修饰的变量只读,不能被修改 下面举一个简单的例子: //声明一个int类型的变量a 初始化值…
1.static 作用 在C语言中,关键字static有三个明显的作用:1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变.2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问.它是一个本地的全局变量.3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用.那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用. 2. const 只要能说出const意味着“只读”就可以了 3.voiatile 一个定…
const: 1 定义变量 ,如下写法都可以: TYPE const ValueName = value;                  const TYPE ValueName = value; 2 当作为全局变量并且在他文件也想使用时:(默认const具有局部性) 1.CPP  :extern const TYPE ValueName = value;定义 2.CPP:  extern const  TYPE ValueName; 外部声明 上面两个const 和TYPE可以颠倒. 3…