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Stock Keeping Unit  is a number assigned to a product by a retail store to identify the price, product options and manufacturer of the merchandise. A SKU is used to track inventory in your retail store. They are very valuable in helping you maintain…
定时push+告警 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # Author : 71standby@gmail.com # Description : Keep static-file cached in local, which provide to partner upstream. import re import json import time import socket import logging import urllib im…
    前期博客 Flume自定义拦截器(Interceptors)或自带拦截器时的一些经验技巧总结(图文详解) 问题详情 启动agent服务 [hadoop@master flume-1.7.0]$ bin/flume-ng agent --conf conf_MySearchAndReplaceInterceptor/ --conf-file conf_MySearchAndReplaceInterceptor/flume-conf.properties --name agent1 -Dfl…
Keeping Your App Responsive In this document What Triggers ANR? How to Avoid ANRs Reinforcing Responsiveness Figure 1. An ANR dialog displayed to the user. It's possible to write code that wins every performance test in the world, but still feels slu…
SKU=Stock Keeping Unit(库存量单位).即库存进出计量的单位,可以是以件,盒,托盘等为单位.SKU这是对于大型连锁超市DC(配送中心)物流管理的一个必要的方法.现在已经被引申为产品统一编号的简称,每种产品均对应有唯一的SKU号.单品:对一种商品而言,当其品牌.型号.配置.等级.花色.包装容量.单位.生产日期.保质期.用途.价格.产地等属性与其他商品存在不同时,可称为一个单品.…
Consider a type that will print out a message when it’s finalized, and that has a Dispose method which will suppress finalization: class DisplayOnFinalize : IDisposable {     public void Dispose() { GC.SuppressFinalize(this); }     ~DisplayOnFinalize…
使用线程的一个常见问题就是如何能够在一个线程开始运行之前,适当地将它初始化.初始化最常见的理由就是为了调整优先权.另一个理由是为了在SMP 系统中设定线程比较喜欢的 CPU.第10 章谈到 MFC 时我们会看到其他一些理由.    基本问题在于,你需要一个线程 handle,才能够调整线程的性质.但如果你以默认型式调用 CreateThread(),新线程会如脱缰野马一下子就起跑了,你根本来不及进行初始化设定操作.    解决之道就是 CreateThread() 的第5个参数,它允许你指定线程…
有没有过这样的经验?你坐在你的车子里,目的地还在好几公里之遥,而时间已经很晚了.你拼命想告诉那些挡住你去路的人们,今天这个约会对你是多么多么重要,能不能请他们统统--呃--滚到马路外?很不幸,道路系统并没有纳入所谓的优先权观念.如果有某条专用道是给"非常重要"的通行所用的,你就可以摆脱那些如潮水般在你四周的车辆和行人,岂不甚妙?    Win32 有所谓的优先权(priority)观念,用以决定下一个获得 CPU 时间的线程是谁.较高优先权的线程必然获得较多的 CPU 时间.关于优先权…
干净的终止一个线程  我曾经在第2章产生一个后台线程,用以输出一张屏幕外的 bitmap 图.我们必须解决的一个最复杂的问题就是,如果用户企图结束程序,而这张bitmap 图尚未完成,怎么办?第2章的一个鸵鸟做法就是在任何 worker 线程还没完成其工作之前,不准用户结束程序.只要修改主消息循环,使消息循环不得在任何一个 worker 线程尚未结束之前结束,即可办到.这种做法的最大优点就是"简单",但万一 bitmap 图十分复杂,需要很长的工作时间,那么程序有可能看起来像是&quo…
这一章描述如何初始化一个新线程,如何停止一个执行中的线程,以及如何了解并调整线程优先权.    读过这一章之后,你将有能力回答一个 Win32 多线程程序设计的最基本问题.你一定曾经在 Usenet 的 Win32 论坛中一再地看过这个问题.当我开始在 Win32 上使用线程时,这个问题就一直在折磨我.我花了数天甚至数周的时间来寻找答案,并且希望找到的是一个好答案.    这个问题是:  我如何在某个线程内终止另一个正在运行的线程? 我们将在这一章看到答案,以及诸如"在一个线程中控制其他线程&q…