stm32 按键操作】的更多相关文章

抖动时间的长短由按键的机械特性决定,一般为5ms-10ms void key() { static u8 flag = 1; if(flag == 1 && KEY_UP == 1) { delay_ms(10); if(KEY_UP == 1) { flag = 0; led1 = ~led1; } } else if(KEY_UP == 0) { delay_ms(10); if(KEY_UP == 0) { flag = 1; } } }…
前几天转过一篇Android上模拟按键操作.触屏事件的博客,昨天又去找了百度.谷歌了一下,写了一点简单的测试代码,留待不时之需.有需要看之前转载的那篇博客的请看这里→_→转:Android随笔之——使用Root权限实现后台模拟全局按键.触屏事件方法(类似按键精灵),这里我就直接上代码了. package com.lsj.keyboardsample; import android.app.Activity; import android.app.Instrumentation; import a…
C#获取窗口,模拟按键操作,实现计算器模拟操作.首先引用. using System.Runtime.InteropServices; 使用DllImport引入两个函数: // Get a handle to an application window. [DllImport("USER32.DLL", CharSet = CharSet.Unicode)] public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, stri…
AutoIT简介 AutoIt 目前最新是v3版本,这是一个使用类似BASIC脚本语言的免费软件,它设计用于Windows GUI(图形用户界面)中进行自动化操作.它利用模拟键盘按键,鼠标移动和窗口/控件的组合来实现自动化任务.而这是其它语言不可能做到或无可靠方法实现的(例如VBScript和SendKeys). 实现原理: 使用AutoIT下的工具去定位页面外的元素属性值,其次再利用AutoIT下的工具编写合适的脚本,然后将脚本编译成可执行文件,最后在自动化实现时,直接调用此脚本实现文件的上传…
前言:input keyeven操作发送手机上常用的一些按键操作 一.keyevent事件对应数字 电话键 KEYCODE_CALL: 拨号键 KEYCODE_ENDCALL: 挂机键 KEYCODE_HOME: 按键Home KEYCODE_MENU: 菜单键 KEYCODE_BACK: 返回键 KEYCODE_SEARCH: 搜索键 KEYCODE_CAMERA: 拍照键 KEYCODE_FOCUS: 拍照对焦键 KEYCODE_POWER: 电源键 KEYCODE_NOTIFICATION…
前言 接着上篇介绍input里面的按键操作keyevent事件,发送手机上常用的一些按键操作 keyevent 1.keyevent事件有一张对应的表,可以直接发送对应的数字,也可以方式字符串,如下两个方法都能实现back键.打开cmd输入指令 # 方法一: > adb shell input keyevent KEYCODE_BACK # 方法二: > adb shell input keyevent 4 2.常用的keyevent事件 解锁(KEYCODE_NOTIFICATION): a…
前言 接着上篇介绍input里面的按键操作keyevent事件,发送手机上常用的一些按键操作 keyevent 1.keyevent事件有一张对应的表,可以直接发送对应的数字,也可以方式字符串,如下两个方法都能实现back键.打开cmd输入指令 # 方法一: > adb shell input keyevent KEYCODE_BACK # 方法二: > adb shell input keyevent 4 2.常用的keyevent事件 解锁(KEYCODE_NOTIFICATION): a…
C#驱动级模拟按键操作 2013-09-26 03:17 ·AB叔 447 3 <- 点击左侧的数字“攒”一个吧 昨天遇到一个程序自动输入财付通密码的任务. 因为财付通密码控件是有安全保护的,所以不能通过传统的Keybd_event来操作. 网上找了很多资料,终于找到winio.dll这个端口操作驱动程序组件来解决这个难题. 首先是需要用C#封装winio.dll,让它变得更加好用. 我这里已经封装好了SupKey.dll 注意,我的环境是win2003 32位,63位或者其他版本的时候可能需要…
前言 接着上篇介绍input里面的按键操作keyevent事件,发送手机上常用的一些按键操作 keyevent 1.keyevent事件有一张对应的表,可以直接发送对应的数字,也可以方式字符串,如下两个方法都能实现back键.打开cmd输入指令 # 方法一: > adb shell input keyevent KEYCODE_BACK # 方法二: > adb shell input keyevent 4 2.常用的keyevent事件 解锁(KEYCODE_NOTIFICATION): a…
linux终端下一些"风骚"的按键操作 <backspace>  删除 <ctrl-l>     清空屏幕, 相当于clear tab               将命令匹配完整, 自动补全路径/命令  √ <ctrl+e>    光标跳至命令结尾 <ctrl+a>    光标跳至命令开始 <ctrl+b>:光标左移一个字母(感觉比按方向键快些) <ctrl+f>:光标右移一个字母 <ctrl+t>:交…
导入  from selenium.webdriver.common.keys import Keys  格式:Keys.XXX 一般这么用:send_keys(Keys.XXX) # coding=UTF-8 #18.模拟键盘单个按键操作 import sys reload(sys) sys.setdefaultencoding('utf8') from selenium import webdriver import unittest import time from selenium.we…
学习目标: 1.理解FIFO的基本概念和设计按键FIFO的意义   2.写出实现按键FIFO的代码 1.设计按键FIFO的优点 要介绍实现按键FIFO的优点,首先要了解FIFO的一些基本概念.FIFO即First In First Out,是一种先进先出的数据缓存方式,例如在超市购物之后我们会提着满满的购物车来到收银台排在结账队伍的最后等待付款,先排队的客户先付款离开,后面排队的只有等待前面付款离开才能进行付款.说白了FIFO就是这样一种先进先出机制,先存入的数据在读取时最先被读取到. 设计按键…
对系统模拟按键方面的知识和按键映射代码做了一下梳理,在这里分享出来,适用于开发自动操作工具和游戏外挂. 主代码: public const int KEYEVENTF_EXTENDEDKEY = 0x0001; //Key click flag public const int KEYEVENTF_KEYUP = 0x0002; //Key up flag [DllImport("user32.dll")] private static extern void keybd_event(…
刚写了一个关于stm32单片机的按键识别的程序.目的,同时识别多个按键,并且不浪费cpu的时间. 关于去抖动,以前以为是在按键的时候,手会抖动.通过程序验证,这个确实是误解.这个应该是防止意外干扰.以我的手按键的速度,单次持续时间小于0.2秒钟. 前提:引脚低电平为按键按下.为每个按键设置3个变量,分别是识别过程的计数器keycnt.识别的结果keystat.可以判定的结果keymod(比如按下.释放.单击.双击.长按等). 本例 只有单击一种判断,keymod暂时不用.另外考虑,按键判定后,直…
由于最近时间比较匆忙 已经有很久的时间没有写博客了 这次和大家分享的是STM32的一个按键的小程序 他的优点呢也是和上面一个LED一样就是便于移植 更改管脚方便 虽然都是些小程序 但是我觉得他们就像基础一样 基础打好了 你才能建立更高的大楼 学了1年半的电子 我深有体会 其实我们最难学的是基础 可是我们往往忽视了这些方面 只顾一头钻入 这个算法 那个算法  其实说个最简单的给你一份英文资料和一块芯片你能确保能够驱动 如果你连芯片都驱动不了 会再多的算法有什么意义呢?? 好了不多说 下面给大家分享…
建议以下帖子: 教你在Windows上搭建Python+Selenium环境:https://blog.csdn.net/huilan_same/article/details/52888262 python webdriver 的异常:https://blog.csdn.net/huilan_same/article/details/52815047 Selenium库的使用:https://blog.csdn.net/weixin_36279318/article/details/79475…
在stm32众多项目开发中,有太多的对io进行操作,若置1或清0,使用官方库提供的函数,固然方便,规范,但是需要包含标准的库,尺寸较大,还得处理不同版本兼容问题,包括io初始化也太繁琐,于是操作原子等例程进行精简, 初始化如下,变得如此简单:适用于stm32f和stm32L void Init_Io(void){ JTAG_Set(SWD_ENABLE); //开启SWD RCC->APB2ENR|=1<<6;//先使能外设PORTE时钟 RCC->APB2ENR|=1<&l…
一.设备驱动程序 在上一篇随笔中已经分析,linux输入子系统分为设备驱动层.核心层和事件层.要利用linux内核中自带的输入子系统实现一个某个设备的操作,我们一般只需要完成驱动层的程序即可,核心层和事件层内核已经帮我们做好了.因此这篇随笔主要介绍按键操作设备驱动层的代码. 1.1设备驱动入口函数 在设备驱动入口函数中我们需要做的事:(1)分配一个input_dev 结构体 (2)设置这个input_dev 结构体 (3)调用input_register_device注册这个input_dev…
#include "stm32f10x.h"#include "key.h" //按键初始化函数void KEY_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_12|GPIO_Pin_13|GPIO_Pin_14|GPIO_Pin…
一:Android处理Power按键长按操作 在Framework层中,Android4.x对Power键(KeyEvent.KEYCODE_POWER)的操作,我们从PhoneWindowManager开始分析,在分析前我这里打印了该方法的堆栈调用信息.大家可以参考一下. public long interceptKeyBeforeDispatching(WindowState win, KeyEvent event, int policyFlags) { ...... android.uti…
一句代码:driver.keyevent()        括号里填入的是手机物理按键的数字代号 driver.press_keycode()        括号里填入的是键盘按键的数字代号 手机物理键数字代码 键盘按键数字代号…
我们如何和Android 程序来进行交互那份?来让 Android 程序产生相应的反应,我们不得不通过键盘事件.触摸事件.传感器事件等来实现. 键盘是Android中主要的输入设备,对按键的响应的处理是响应之间在程序中使用键盘的核心内容. 键盘事件主要包括: boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event)   在按键按下时调用 boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event)        在按键释放时调用 boo…
前言:我们都知道开发板上除了有经典的流水灯之外,还有一个必备的练习硬件--按键(key),下面继续来完成按键的配置. 1.通过查看原理图,找出按键(key)的管脚名字和对应芯片上的I/O口,四个I/O分别为PA0.PE2.PE3和PE4. 2.配置按键I/O口这里要注意的是工作模式要改成输入模式,不是led的输出模式,并且不需要设置输出模式. GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN; //输入模式 3.获取按键的按下和释放的状态 //读取PA0引脚…
//°´¼ü³õʼ»¯º¯Êý void KEY_Init(void) //IO³õʼ»¯ { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //³õʼ»¯KEY0-->GPIOA.13,KEY1-->GPIOA.15 ÉÏÀ­ÊäÈë IPU RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOE,ENABLE);//ʹÄÜPORTA,PORTEʱÖÓ GPIO_InitStruc…
1.设置整个窗体keydown事件的时候,要设置keyPreview=true; 2.获取当前拥有焦点的控件: 关于这个问题,自己也是纠结死了,在网上搜了好多相关的问题答案,搜出的结果是: //API声明:获取当前焦点控件句柄              [DllImport("user32.dll")]        public static extern int GetFocus();        ///获取 当前拥有焦点的控件        private string Get…
[DllImport("user32.dll")] public static extern IntPtr keybd_event(byte bVk, byte bScan, int dwFlags, int dwExtralnfo); private void KeyTab() { keybd_event(9, 0, 0, 0); // keybd_event(9, 0, 1, 0); }//百度百科地址:http://baike.baidu.com/view/1080077.htm…
下面3个接上拉电阻 WK_UP接上拉电阻 因为用到了PA,PC,PH所以要使能3个模块 STATIC静态变量只会初始化一次 每次调用flag++,不会再初始化为0:起记忆作用. 最关键的是头 件不要忘了加!!!用新的KEY和LED时必须加对应的头文件及初始化 逻辑部分十分简单,由两个函数KEY与LED组成, u8 KEY_Scan(u8 mode) { static u8 key_up=1; if(mode==1)key_up=1; if(key_up&&(KEY0==0||KEY1==0…
emacsConfig/evil-setting.el (setq evil-mode t) (setq evil-shift-width ) ;; some modes aren't meant for evil (dolist (m '(el-get-package-menu-mode git-status-mode grep-mode)) (add-to-list 'evil-emacs-state-modes m)) ;; Remap org-mode meta keys for con…
没有区别,作用相同.只是这样写便于修改和沿用. 对于只用到PB0端口的程序~(0x0f << (4*0)) 和~0x0f没有区别.0x0f <<(4*N) 就是 向左 移动N个4位,所以0x0f << (4*0)和0x0f一样. 如果使用PB1,则为~(0x0f << (4*1)).即0x0f << (4*1)为0xf0, 取反为0x0f. 但是如果使用到了PB1等其他端口,这样写便于修改.…
前言   stm32系列是最常用的单片机之一,不同的版本对应除了引脚.外设.频率.容量等'不同之外,其开发的方法是一样的.  本章讲解使用GPIO引脚功能驱动LED灯和接收Key按钮输入.   STM32系列GPIO驱动LED灯   先来笔者根据自己使用的开发板的电路来使用GPIO进行LED操作,下图是笔者使用的开发板LED灯的电路图:    引脚PD6接LED1,PD12接LED2,PD13接LED3,电阻是限流电阻(计算方式高电平减去LED1的压降,然后除以LED能流过的电流).  复制模版…