在学习C++的时候,都知道不要手动调用析构函数,也不要在构造函数.析构函数里调用虚函数.工作这么多年,这些冷门的知识极少用到,渐渐被繁杂的业务逻辑淹没掉. 不过,最近项目里出现了析构函数没有被正确地调用,导致内存泄漏.代码大概如下: class base_mem_alloc {public: base_mem_alloc() {} virtual ~base_mem_alloc() {} }; class mem_alloc : public base_mem_alloc { public: ~…
在自学杨中科老师的视频教学时,拓展编写SqlHelper使用,在将ExecuteReader方法封装进而读取数据库中的数据时 会产生Additional information: 阅读器关闭时尝试调用 Read 无效问题,错误产生时,我的代码如下: SqlHelper.cs代码如下: public static SqlDataReader ExecuteReader(string sql)         {             using (SqlConnection conn = new…
调用服务最简单的方法就是,直接在VS里面添加服务引用,输入服务的地址即可,无论是普通Web服务,还是WCF服务均可.VS会根据获取到的元数据,自动生成客户端代码. 如果服务的调用量很大,应用广泛,可以放在IIS上作为一种Web资源使用.但WCF不限于此,它可以在一个进程中运行,或者可以放到Windows服务进程上运行,实则是一种Windows平台的万能通信技术. 为了装逼,今天老周将演示如何手动调用WCF,仅通过Channel(通道)就可以调用.其实,在某些时候,手动也有手动的好处,手动调用的话…
在STL中的容器中的析构函数中,会经常调用destroy()这个函数 在STL中  destroy()被重载了 这点在这里到不去讨论 这里贴最简单的那个版本 template<class T> inline void destory(T * pointer) { pointer->~T(); } 这里通过指针调用了析构函数.C++ 显示析构函数是一个怎么执行流程呢? 2点来讨论: 1)通过指针或者引用 2)通过值 #include <iostream> using names…
话说这个问题已经困扰我很久了,一直找不到原因,我以为只要数据变了,调用adapter的notifyDataSetChanged就会更新列表,最近在做微博帐号管理这一块,想着动态更新列表,数据是变了,但就是没有把更新的数据显示出来.为什么是这样,以下是我总结的一些原因: 1.数据源没有更新,调用notifyDataSetChanged无效. 2.数据源更新了,但是它指向新的引用,调用notifyDataSetChanged无效. 3.数据源更新了,但是adpter没有收到消息通知,无法动态更新列表…
1.数据源没有更新,调用notifyDataSetChanged无效. 2.数据源更新了,但是它指向新的引用,调用notifyDataSetChanged无效. 3.数据源更新了,但是adpter没有收到消息通知,无法动态更新列表. 我遇到的问题是:数据源更新了,但是adapter中的数据源没有更新,所以造成调用notifyDataSetChanged无效…
我们有时候要做做事的时候,要提前拿到 ActionBar中的menuItem,但是,会出现为空的情况.怎么办呢? 比如这里: @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getSupportMenuInflater().inflate(R.menu.menu_common, menu); mapItem = menu.findItem(R.id.menuItem); mapItem.setTitle(ResourceRead…
手动调用run方法和普通方法调用没有区别…
有人想通过下面代码来实现手动调用返回键,很可惜会出现空指针异常. this.onKeyDown(KeyEvent.KEYCODE_BACK, null); 我们可以通过调用 onBackPressed(); 来实现实现调用返回键.…
版权声明:欢迎转载,注明出处就好!如果不喜欢请留言说明原因再踩哦,谢谢,我也可以知道原因,不断进步!!   目录(?)[+]   一.文章来由 现在在写一个项目,需要用到多叉树存储结构,但是在某个时候,我需要销毁这棵树,这意味着如果我新建了一个树对象,我很可能在某处希望将这个对象的声明周期终结,自然会想到显示调用析构函数,但是就扯出来这么大个陷阱. 二.原因 在了解为什么不要轻易显示调用析构函数之前,先来看看预备知识. 为了理解这个问题,我们必须首先弄明白“堆”和“栈”的概念. 1)堆区(hea…