android基本的四大组件之一Activity,android开发的第一个hello world 创建的就是这个继承了Activity类的类,拥有对应的生命周期,由AMS维护,只需要重写父类对应的方法即可,但这都是在Java层面,如果想往C/C++层跑,就需要JNI去访问,这样基本可以满足许多性能有要求的apk开发需求. 但是那些原生是基于C/C++编写的大型软件程序,就并不是这么好抽取JNI接口让android 的java层调度了.如果想移植实现那就麻烦了, 我的理解 这个NativeAct…
前言: 在上一章节我们已经讲了如何uni-app离线打包Android平台教程,这一章就该来讲讲如何使用Android Studio打包应用APK提供给Android手机安装使用了. 第一步.首先打开已经编译好的Android项目: 第二步.选择Build>Generate Signed APK or APK: 注意:这里没有签名文件秘钥,则需要进行第三步创建签名秘钥.存在可以直接选择对应的签名文件输入密码验证即可. 第三步.如果不存在秘钥,创建新的秘钥(New Key Store): 注意:下…
作者:唐老师,华清远见嵌入式学院讲师. Android的启动速度一直以来是他的诟病,虽然现在Android设备的硬件速度越来越快,但是随着新 版本的出现,其启动速度一直都比较慢,当然,作为程序员,我们是可以理解的,智能手机本身就要启动很多服务来支持应用的功能,并且Android系统大部 分还是使用的Java语言编写的,必然要运行在Java虚拟机里,这也决定了它运行速度和启动速度都相对较慢.同时,Android系统为了在执行用户应 用程序时提高用户体验,还做了一些预加载机制,这也牺牲了开机启动时间…
在Android开发中,函数方法超过65k限制后,我们就常常会用到multidex分包解决,但是multidex的配置,对系统apk的构建.签名.打包复杂性大大的增加,严重的降低了构建效率.那这个问题怎么处理呢? 为解决这个问题,通常我们使用的方法就是在Gradle productFlavors新建出来一个 development flavor 和 production flavor 来满足我们不同构建需求. 为了更直观的给大家展示具体的操作,我们通过一个例子来演示如何设置这些flavors在G…
如何给你的Android 安装文件(APK)瘦身 本文翻译自:Putting Your APKs on Diet           原作者:Cyril Mottier Android的apk文件越来越大了这已经是一个不争的事实.在Android 还是最初版本的时候,一个app的apk文件大小也还只有2 MB左右,到了现在,一个app的apk文件大小已经升级到10MB到20MB这个范围了.apk文件大小的爆炸式增长主要是因为用户对app质量的期待越来越高以及开发者的开发经验增长,具体体现在以下几…
第07讲Android项目的打包apk 方法一:在工作目录bin文件夹下有一个与项目同名的apk文件 (最懒惰的方式,不推荐,不安全,不利于版本更新,只有在开发模式时使用) 方法二:使用key方式 签名:保证每个应用程序开发商的合法ID不被替换,保证每次开发版本的的一致性,利于版本更新. 签名的步骤: a.创建key: 1.右键单击项目名称,选择"Android Tools" -->"Export SignedApplication Package-": 单击…
转自: http://greenrobot.me/devpost/putting-your-apks-on-diet/ Android的apk文件越来越大了这已经是一个不争的事实. 在Android 还是最初版本号的时候,一个app的apk文件大小也还仅仅有2 MB左右.到了如今,一个app的apk文件大小已经升级到10MB到20MB这个范围了.apk文件大小的爆炸式增长主要是由于用户对app质量的期待越来越高以及开发人员的开发经验增长.详细体如今下面几个方面: Android设备 dpi 的多…
 在Android studio中进行NDK开发  分类: Android平台 软硬件环境 ubuntu kylin 14.04 红米note增强版 Android studio 0.8.6 ndk r10c 前言 本文的目标是在Android studio中进行NDK的开发.示例是在main activity中显示一个字符串,而字符串的内容是来自于一个C函数.归结于一句话:NDK是为了让上层的java应用能够调用底层的c/c++而设计的.马上进入主题. 创建工程 创建一个名为jniDemo的b…
Xamarin android 如何反编译 apk文件 这里推荐一款XamarinAndroid开发的小游戏,撸棍英雄,游戏很简单,的确的是有点大.等一下我们来翻翻译这个Xamarin Android 开发的小游戏 下载链接:http://shouji.baidu.com/game/7898489.html 游戏虽然简单,但是用到的东西还是蛮多的,有时间的话可以反编译下去研究一下别人怎么写的,,说来也巧,这个游戏是群里的以为xamarin 开发者做的,感觉挺意思的,所以 打算写篇文章介绍一下,他…
前言 上一次我们反编译了手Q,并遇到了Apktool反编译直接crash的问题,虽然笔者很想在这次解决这个问题,但在解决途中,发现该保护依赖于很多知识,所以本次先插入一下,正所谓知其然知其所以然,授之鱼不如授之以渔,只有知道一些基本原理,才能让我们以后能自行解决更多问题. 那么,你知道么?从我们在Android Studio中,点击run,到app运行在手机上,之间究竟发生了什么,代码和资源是怎么变成APK的,而APK又是怎么安装上去,并能执行的呢. build-simple-overview…