场景 设计规则 a) 这是一个单人玩的游戏. b) 可以分三个级别,分别是高级.中级.低级.不同级别对应的单词系列也不一样.要求一旦玩家选定了要玩的级别,应当先提示它关于此级别最高分是多少,是谁创下的记录,然后再开始游戏. c) 游戏开始后,应显示如下信息: i. 剩余可用竞猜次数(竞猜次数的初始值等于被猜的单词遗漏的字符数加5), ii. 玩家所得分数:完全猜对一个单词得一分. iii. 已用时间:要每10秒更新一次已用时间的显示. iv. 竞猜的单词.只显示每个单词的部分字母,并且这些字母是…