C#总结(二)事件Event 介绍总结】的更多相关文章

Redis总结(五)缓存雪崩和缓存穿透等问题   前面讲过一些redis 缓存的使用和数据持久化.感兴趣的朋友可以看看之前的文章,http://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/771056.html .今天总结总结缓存使用过程中遇到的一些常见的问题.比如缓存雪崩,缓存穿透,缓存预热等等. 缓存雪崩 缓存雪崩是由于原有缓存失效(过期),新缓存未到期间.所有请求都去查询数据库,而对数据库CPU和内存造成巨大压力,严重的会造成数据库宕机.从而形成一系列连锁…
最近在总结一些基础的东西,主要是学起来很难懂,但是在日常又有可能会经常用到的东西.前面介绍了 C# 的 AutoResetEvent的使用介绍, 这次介绍事件(event). 事件(event),对于初学者来说,确实比较神秘,难懂.但是在日常编程过程中却经常遇到.事件使用得当,会让你的代码更加整洁,也能少些很多代码. 一.Event事件,是一种封装过的委托. 它拥有以下三要素: 1. 事件发行者:达到某些条件时激发事件的对象 2. 事件订阅者:订阅事件并对事件发生时进行处理的对象 3. 定义发行…
最近在总结一些基础的东西,主要是学起来很难懂,但是在日常又有可能会经常用到的东西.前面介绍了 C# 的 AutoResetEvent的使用介绍, 这次介绍事件(event). 事件(event),对于初学者来说,确实比较神秘,难懂.但是在日常编程过程中却经常遇到.事件使用得当,会让你的代码更加整洁,也能少些很多代码. 一.Event事件,是一种封装过的委托. 它拥有以下三要素: 1. 事件发行者:达到某些条件时激发事件的对象 2. 事件订阅者:订阅事件并对事件发生时进行处理的对象 3. 定义发行…
一 线程queue 多线程抢占资源,只能让其串行. 互斥锁 队列 import queue q = queue.Queue() # 先进先出 q = queue.LifoQueue() # 先进后出 q = queue.PriorityQueue() # 优先级队列 q.put((1,'小虎')) q.put((3,'大黑')) q.put((2,'李业')) print(q.get()) print(q.get()) print(q.get()) 二 事件event 开启两个线程,一个线程运行…
day38 线程queue 多线程抢占资源 只能让其串行--用到互斥锁 线程queue 队列--先进先出(FIFO) import queue q = queue.Queue(3) q.put(1) q.put(2) q.put(3) # q.put(4) # 阻塞等其他进程或者线程来拿 print(q.get()) print(q.get()) print(q.get()) # print(q.get(block=False)) # 没有值就直接报错 # q.get(timeout=2) #…
Python之线程 线程 本节目录 一 背景知识 二 线程与进程的关系 三 线程的特点 四 线程的实际应用场景 五 内存中的线程 六 用户级线程和内核级线程(了解) 七 python与线程 八 Threading模块 九 锁 十 信号量 十一 事件Event 十二 条件Condition(了解) 十三 定时器(了解) 十四 线程队列 十五 Python标准模块--concurrent.futures 1.进程 之前我们已经了解了操作系统中进程的概念,程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系…
使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的“线程所有权”特性所以关键段只能用于线程的互斥而不能用于同步.本篇介绍用事件Event来尝试解决这个线程同步问题. 首先介绍下如何使用事件.事件Event实际上是个内核对象,它的使用非常方便.下面列出一些常用的函数. 第一个 CreateEvent 函数功能:创建事件 函数原型: HANDLECreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, BOOL bManualReset, BOO…
本篇主要介绍HTML中的事件知识:事件相关术语.DOM事件规范.事件对象. 其他事件文章 1. HTML 事件(一) 事件的介绍 2. HTML 事件(二) 事件的注册与注销 3. HTML 事件(三) 事件流.事件委托 4. HTML 事件(四) 模拟事件操作 目录 1. 事件相关术语:介绍事件相关的术语:如:事件类型.事件名称.事件目标等等. 2. DOM事件规范:介绍W3C目前定义的三种DOM事件规范:0.2.3级. 3. 事件类型:介绍了HTML目前的事件类型:如:UIEvent.Foc…
事件(Event)知识整理,本文由网上资料整理而来,需要的朋友可以参考下   鼠标事件 鼠标移动到目标元素上的那一刻,首先触发mouseover 之后如果光标继续在元素上移动,则不断触发mousemove 如果按下鼠标上的设备(左键,右键,滚轮--),则触发mousedown 当设备弹起的时候触发mouseup 目标元素的滚动条发生移动时(滚动滚轮/拖动滚动条..)触发scroll 滚动滚轮触发mousewheel,这个要区别于scroll 鼠标移出元素的那一刻,触发mouseout 事件注册…
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: <秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题> <秒杀多线程第五篇 经典线程同步关键段CS> 上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的"线程所有权"特性所以关键段只能用于线程的互斥而不能用于同步.本篇介绍用事件Event来尝试解决这个线程同步问题. 首先介绍下如何使用事件.事件Event实际上是个内核对象,它的使用非常方便.下面列出一些常用的函数. 第一个 CreateEvent 函数功能:创建事件 函数原…