javascript学习日志系列的所有博客,主要理论依据是<javascript权威指南>(犀牛书第6版)以及<javascript高级程序设计第三版>(红色书),目前js行业内公认的两本权威圣经,无奈有些地方两本书会有一些说辞不一致,那我加入了一些自我理解,尽量将两者融会贯通,通读之后发现,js确实魅力无限,每次看一遍都会有新的理解和感悟,所以这系列我会持续更新,一旦有新的理解我会立即写下来,不断的推翻重建再推翻再重建,我很享受这个自我认知不断更新的过程. 我知道学习js的路很漫…
title: JavaScript学习记录二 toc: true date: 2018-09-13 10:14:53 --<JavaScript高级程序设计(第2版)>学习笔记 要多查阅MDN Web 文档 变量.作用域和内存问题 基本类型和引用类型的值 ECMAScript变量可能包含两种不同数据类型的值: 基本类型值:保存在栈内存中的简单数据段,这种值完全保存在内存中的一个位置 引用类型值:保存在堆内存中的对象,保存的实际上是一个指针,指针指向内存中真正对象保存的位置 五种基本数据类型:U…
Javascript学习笔记 DOM操作: 一.GetElementById() ID在HTML是唯一的,getElementById()可以定位唯一的一个DOM节点 二.querySelector() 返回文档中匹配指定CSS选择器中的一个元素 例子: Document.querySelector(“#test”); //查找ID =”test” 的节点 Document.querySelector(“p”);//获取文档中第一个p元素 Document.querySelector(“.exa…
1,ECMAScript不像其他面向对象的语言那样有类的概念,它的对象与其他不同. 2,ECMAScript有两种属性:数据属性和访问器属性.([[]]这种双中括号表示属性为内部属性,外部不可直接访问) 1.数据属性:[[ Configurable ]]:表示能否通过delete删除属性,能否修改属性的特性,能否将属性修改为访问器属性,默认为true. [[ Enumerable ]]:表示能否通过for-in循环返回属性,默认为true. [[ Writable ]]:表示能否修改属性的值,默…
~~接上篇~~上一篇实现了类的实现以及类成员变量和方法的定义,下面我们来了解下面向对象中两个最重要的特性:继承和多态. 继承 js中同样可以实现类的继承这一面向对象特性,继承父类中的所有成员(变量和属性),同时可扩展自己的成员,下面介绍几种js中实现继承的方式: 1. 对象模仿(冒充):通过动态改变this指针的指向,实现对父类成员的重复定义,如下: //对象冒充 function ClassA(paramColor) { this.color = paramColor; this.sayCol…
Object构造函数或对象字面量都可以用来创建对象,但这些方式有个明显的缺点:使用相同一个接口创建很多对象,会产生大量重复代码. 工厂模式 //工厂模式 function createDog (name,age) { var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.sayAge = function () { alert(age); }; return o; } var dog1 = createDog("Bob","1…
ECMAScript中描述了原型链的概念,原型链是实现继承的主要方法. 实现原型链继承有一种基本模式 function SuperType () { this.property = true; } SuperType.prototype.getSuperValue = function () { return this.property; }; function SubType () { this.subproperty = false; } //继承SuperType SubType.prot…
在调用构造函数时会为实例添加一个指向最初原型的指针,我们可以随时为原型添加属性和方法,并且能在实例中体现出来,但如果是重新了原型对象,那就会切断构造函数与最初原型的联系. function Dog () { } var friend = new Dog(); Dog.prototype ={ constructor : Dog, name : "Bob", age : 11, jump : function () { alert("跳一下"); } }; frien…
~~想是一回事,做是一回事,写出来又是一回事~~一直以来,从事C++更多的是VC++多一些,从面向过程到面向对象的转变,让我对OO的编程思想有些偏爱,将一个客观存在的规律抽象出来总是让人比较兴奋,通过抽象出类的关系,我们可以做更多的事,思路也更加清晰.javascript也是一样,虽然其被定为成一个解释性语言,但随着互联网应用越来越广泛,js的作用将显得举足轻重,各种js框架.插件也蓬勃的出现,各浏览器直面用户的交互也越来越依赖js了,js代码的封装和优化日益重要. 也谈js的OO编程,虽然网上…
面向对象 一.面向对象概述 面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实事物,将事物的属性特征.行为特征抽象出来,描述成计算机时间的设计思想.面向对象思想区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现. 特点:将复杂的事情简单化,抽象化. 三大基本特征:封装,继承,多态.(后面具体介绍) 类和对象:类是属性(成员变量)和行为(成员方法)的集合,对象是类的一个实例. public class oop { int a; //a是一个成员属性 成员属性位于…