在Java中,利用过双缓冲技术,先将画笔画在内存上,再转化为图片,调出来. 当画的东西过多造成处理不过来时,双缓冲技术将防止闪屏. 在Paint方法下,我们这样写: BufferedImage tmp = new BufferedImage(1200, 900, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); Graphics g2 = tmp.createGraphics(); 利用g2来绘图,然后再将tmp画在g上面 g.drawImage(tmp, 0, 0, this); 在…