从一开始就让我们简化这次的讨论.你有两类你能够继承的函数:虚函数和非虚函数.然而,重新定义一个非虚函数总是错误的(Item 36),所以我们可以安全的把这个条款的讨论限定在继承带默认参数值的虚函数上. 1. 虚函数是动态绑定的,而默认参数是动态绑定的 在这种情况下,这个条款的验证就相当直接了:虚函数是动态绑定的,而默认参数值是静态绑定的. 这是什么?你说你不堪重负的脑袋已经忘记了动态绑定和静态绑定之间的区别?(为了好记,静态绑定也叫做早绑定(early binding),动态绑定也叫做晚绑定(l…
1. 为什么不要重新定义继承而来的非虚函数——实际论证 假设我告诉你一个类D public继承类B,在类B中定义了一个public成员函数mf.Mf的参数和返回类型并不重要,所以假设它们都是void.实现如下: class B { public: void mf(); ... }; lass D: public B { ... } 我们不需要了解B,D或者mf的任何细节,考虑一个类型D的对象x, D x; // x is an object of type D 你会感到很吃惊,如果下面的语句:…
绝对不要重新定义一个继承而来的缺省参数值,因为缺省参数值都是静态绑定,而virtual函数-----你唯一应该覆写的东西-----却是动态绑定.…
1. swap如此重要 Swap是一个非常有趣的函数,最初作为STL的一部分来介绍,它已然变成了异常安全编程的中流砥柱(Item 29),也是在拷贝中应对自我赋值的一种普通机制(Item 11).Swap非常有用,恰当的实现swap是非常重要的,与重要性伴随而来的是一些并发症.在这个条款中,我们将探索这些并发症以及如何处理它们. 2. swap的傻瓜实现方式及缺陷 2.1 swap函数的默认实现 Swap函数就是将两个对象的值进行交换,可以通过使用标准的swap算法来实现: namespace…
看上去最为简单的(public)继承的概念由两个单独部分组成:函数接口的继承和函数模板继承.这两种继承之间的区别同本书介绍部分讨论的函数声明和函数定义之间的区别完全对应. 1. 类函数的三种实现 作为一个类设计者,有时候你只想派生类继承成员函数的接口(声明).有时候你想让派生类同时继承接口和实现,但是你允许它们覆盖掉继承而来的函数实现.但有时候你却想让派生类继承一个函数的接口和实现并且不允许它们被覆盖掉. 为了对这些不同的选择有一个更好的理解,考虑表示几何图形的类继承体系: class Shap…
1. private 继承介绍 Item 32表明C++把public继承当作”is-a”关系来对待.考虑一个继承体系,一个类Student public 继承自类Person,如果一个函数的成功调用需要从Student到Person的隐式转换,这时候“is-a”关系就出现了.对于一部分实例,使用private继承来代替public继承也是有价值的事情: class Person { ... }; class Student: private Person { ... }; // inherit…
1. new-handler介绍 当操作符new不能满足内存分配请求的时候,它就会抛出异常.很久之前,它会返回一个null指针,一些旧的编译器仍然会这么做.你仍然会看到这种旧行为,但是我会把关于它的讨论推迟到本条款结束的时候. 1.1 调用set_new_handler来指定全局new-handler 在operator new由于不能满足内存分配要求而抛出异常之前,它会调用一个客户指定的叫做new-handler的错误处理函数.(这也不是完全正确的.Operator new的真正行为更加复杂.…
1. 调用普通版本的operator new抛出异常会发生什么? Placement new和placement delete不是C++动物园中最常遇到的猛兽,所以你不用担心你对它们不熟悉.当你像下面这样实现一个new表达式的时候,回忆一下Item 16和Item 17: Widget *pw = new Widget; 两个函数会被调用:一个是调用operator new来分配内存,第二个是Widget的默认构造函数. 假设第一个调用成功了,但是调用第二个函数抛出了异常.在这种情况下,对步骤一…
1. 普通作用域中的隐藏 名字实际上和继承没有关系.有关系的是作用域.我们都知道像下面的代码: int x; // global variable void someFunc() { double x; // local variable std::cin >> x; // read a new value for local x } 读入x的声明指向的是本地的x而不是全局的x,因为内部作用域的名字将外部作用域的变量隐藏掉了.我们将作用域的这种情况用以下方式进行可视化: 当编译器在someFu…
1. 继承体系中关于对象释放遇到的问题描述 1.1 手动释放 关于时间记录有很多种方法,因此为不同的计时方法创建一个TimeKeeper基类和一些派生类就再合理不过了: class TimeKeeper { public: TimeKeeper(); ~TimeKeeper(); ... }; class AtomicClock: public TimeKeeper { ... }; class WaterClock: public TimeKeeper { ... }; class Wrist…