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看编程思想有点时间了,看到了些在马士兵老师没有讲过的部分,所以打算记录一下 内部类的初始化: .内部类的初始化和外部类的初始化略有不同,可以使用 外部类对象.new 内部类对象 创建内部类对象 package com.github.hellxz.practice10_2_2; public class Outer { public String toString() { return "Outer class override toString() method"; } class I…
原文:DirectX11笔记(三)--Direct3D初始化代码 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/u010333737/article/details/78447345 这里先提出InitDevice方法, 讲解请参考前一篇文章: DirectX11笔记(三)–Direct3D初始化2 HRESULT InitDevice( ) { // 窗口信息 RECT rc; GetClientRect( g_hWnd, &rc ); UI…
原文:DirectX11笔记(三)--Direct3D初始化2 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/u010333737/article/details/78447294 一 总览 初始化Direct3D的步骤 二 创建设备 ID3D11Device 和上下文 ID3D11DeviceContext 三 检查所支持的4倍MSAA质量等级 四 交换链 描述交换链 创建交换链 五 同时创建设备 上下文和交换链 六 创建Render Tar…
原文:DirectX11笔记(二)--Direct3D初始化1之基本概念 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/u010333737/article/details/78409679 纹理 Texture 交换链 Swap Chain 深度缓冲 Depth Buffer 纹理资源视图 Texture Resourse View 多重采样 Multisampling 特征等级 Feature Level 纹理( Texture )   2…
public class InnerClassTest { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub InnerClassTest.Inner inner = new InnerClassTest().new Inner(); inner.show(); InnerClassTest.StaticInner staticInner = new I…
内部类在Android中有着大量的运用 内部类 内部类提供了更好的封装:内部类可以直接访问外部类的私有数据:匿名内部类适合那些只需要使用一次的类.非静态内部类不能拥有静态成员.内部类比外部类可以多使用三个修饰符:private.protected.static 将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类) 访问特点: 内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员 而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象 内部类的位置 内部类定义在成员位置上 可以被priv…
[定义]内部类:定义在其它类内部的类.外部类:包含内部类的类,也称 宿主类.局部内部类:定义在方法里的内部类. [接口内部类]接口中也可以定义内部类,必须为public static修饰(自动添加),接口内部类只能时静态内部类.[接口的内部接口]接口的内部接口为接口成员,必须为public static(自动). [与外部类关系]1,成员内部类是类成员.     成员内部类:静态内部类.非静态内部类2,局部内部类和匿名内部类不是类成员. [内部类的作用]1,内部类提供了更好的封装,其隐藏在外部类…
以下内容来自周志明的<深入理解java虚拟机>: 类初始化阶段是类加载过程的最后一步,前面的类加载过程中,除了在加载阶段用户应用程序可以通过自定义类加载器参与之外,其余动作完全由虚拟机主导和控制. 到了初始化阶段,才真正开始执行类中定义的Java程序代码(或者说是字节码). 在准备阶段,变量已经赋过一次系统要求的初始值,而在初始化阶段,则根据程序员通过程序制定的主观计划去初始化类变量和其他资源,或者可以从另外一个角度来表达:初始化阶段是执行类构造器<clinit>()方法的过程.…
一.static内部类的static方法 public class Test0719_Inner_Test { public static void main(String[] args) { //static内部类的static方法... Outter.InnerStatic.InnerNameee(); System.out.println(Outter.InnerStatic.jjj); System.out.println(); } } class Outter { String i =…
main函数先执行初始化工作,包括硬件.网络层.任务等的初始化. 一 系统初始化 系统初始化函数主要完成内存分配.消息队列头.定时器.电源管理.任务系统及内存栈等的初始化,具体如下代码所示: //osal.c 1 uint8 osal_init_system( void ) { // Initialize the Memory Allocation System osal_mem_init();/*初始化内存分配系统*/ // Initialize the message queue osal_…
Table of Contents 1 引导期间的内核选项 2 注册关键字 3 模块初始化代码 引导期间的内核选项 linux运行用户把内核配置选项传给引导记录,然后引导记录再把选项传给内核. 在引导阶段,对parse_args调用两次,负责引导期间配置输入数据. 注册关键字 内核组件可以利用定义在include/linux/init.h中的__setup宏, 注册关键字和相关联的处理函数.以下是其语法: 1: __setup(string, function_handler) string是关…
Table of Contents 1 简介 2 系统初始化概论 2.1 引导期间选项 2.2 中断和定时器 2.3 初始化函数 3 设备注册和初始化 3.1 硬件初始化 3.2 软件初始化 3.3 功能初始化 4 NIC初始化的基本目标 5 IRQ线 6 I/O端口和内存注册 7 硬件中断 7.1 注册中断 7.2 解除中断 8 模块选项 9 设备处理层初始化 10 动态加载设备/设备驱动 简介 如果要使一个网络设备可用,它就必须能被内核正确识别并且与正确的设备驱动关联起来.首先,设备驱动既可…
腾讯QQ官网(http://www.qq.com)样式初始化 body,ol,ul,h1,h2,h3,h4,h5,h6,p,th,td,dl,dd,form,fieldset,legend,input,textarea,select{margin:0;padding:0} body{font:12px"宋体","Arial Narrow",HELVETICA;background:#fff;-webkit-text-size-adjust:100%;} a{colo…
    js的内部类    javascript内部有一些可以直接使用的类    javascript主要有以下     object Array Math boolean      String Date RegExp Numeber     js内部类可以分为动态类 静态类     动态类 需要创建一个对象实例     静态类 直接可以使用       使用方法:     类名.属性(方法)     动态类     new 类 Math 类      random() 返回一个大于0小于16…
全局变量和静态变量会自动初始化为0,堆和栈中的局部变量不会初始化而拥有不可预测的值. C++保证了所有对象与对象成员都会初始化,但其中基本数据类型的初始化还得依赖于构造函数(或初始化列表). 成员变量分为成员对象和内置类型成员,其中成员对象总是会被初始化的.而我们要做的就是在构造函数中初始化其中的内置类型成员. 内置类型成员变量的"默认初始化"行为取决于所在对象的存储类型,而存储类型对应的默认初始化规则是不变的. 所以为了避免不确定的初值,通常会在构造函数中初始化所有内置类型的成员.…
ViewDidLoad 一般我们会在这里做界面上的初始化操作,比如往view中添加一些子视图.从数据库或者网络加载模型数据装配到子视图中 在自定义控制里 initWithFrame:一般用于添加控件,分割线等 initWithStyle:tableCell的初始化方法,一个cell只会调用一次,一般在这里添加所有可能显示的子控件,以及子控件的一次性设置 layoutSubviews:一般用于设置控制的尺寸,如大小,宽高等. 参考: http://www.cnblogs.com/mjios/arc…
1.Git的安装 sudo apt-get install git 用的是linux(ubuntu)系统,安装非常简单,上面一条命令就够了. 2.初次运行的配置 Git 提供了一个叫做 git config 的工具(译注:实际是 git-config 命令,只不过可以通过 git 加一个名字来呼叫此命令.),专门用来配置或读取相应的工作环境变量.而正是由这些环境变量,决定了 Git 在各个环节的具体工作方式和行为.这些变量可以存放在以下三个不同的地方: (a)  /etc/gitconfig 文…
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/zhsenl/article/details/33747209 本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 1.线程环境初始化 Py_InitializeEx,Python会首先调用 PyInterpreterState_New创建一个崭新的PyInterpreterState对象. 创建了PyInterpreterState(进程状态…
http://my.oschina.net/fuckBAT/blog/375579 Angular的编译机制允许开发人员给浏览器添加新的Html语法,允许我们添加一些html节点,attribute,甚至创建一些自定义的节点,attribute.Angular把这些行为的扩展成为指令directives.Angular带来了有用的directive,并允许我们创建特定领域的directive. 一.Angular初始化的过程 如何在你有需要的时候对Angular进行手工初始化. 二.Angula…
转自:http://blog.csdn.net/kkxgx/article/details/7513278 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一,一次性初始化 以保证线程在调用资源时,确保资源已经被初始化,并且只初始化一次. 在传统的顺序编程中,一次性初始化经常通过使用布尔变量来管理.控制变量被静态初始化为0,而任何依赖于初始化的代码都能测试该变量.如果变量值仍然为0,则它能实行初始化,然后将变量置为1.以后检查的代码将跳过初始化. 但是在多线程程序设计中,事情就变的复杂的多…
GStreamer 是一个非常强大而且通用的流媒体应用程序框架. GStreamer所具备的很多优点来源于其框架的模块化: GStreamer能够无缝的合并新的插件. 但是, 由于追求模块化和高效率, 使得GStreamer在整个框架上变的复杂, 也同时因为复杂度的提高, 使得开发一个新的应用程序显得不是那么的简单. 由于工作需求,因此笔者开启了gstreamer构建音频播放器之路! 首先openwrt下面make menuconfig 要选择gstreamer必要的插件库,由于openwrt下…
常用类 内部类 成员内部类.静态内部类.局部内部类.匿名内部类 概念:在一个类的内部再定义一个完整的类 特点: 编译之后可生成独立的字节码文件 内部类可直接访问外部类私有成员,而不破坏封装 可为外部类提供必要的内部功能组件 Outer$Inner.class Outer.class // 身体 class Body{ // 头部 class Header{ // 也会生成class文件 } } 成员内部类 在类的内部定义,与实例变量.实例方法同级别的类 外部类的一个实例部分,创建内部类对象时,必…
作者:zzssdd2 E-mail:zzssdd2@foxmail.com 一.前言 了解ThreadX的初始化流程有助于移植使用,掌握任务的的调度有助于更加得心应手地运用该实时操作系统. 二.初始化流程 官方手册给出的ThreadX初始化流程如下图所示: 以STM32F429 + MDK-ARM-AC6平台举例,初始化流程的前3步在startup_stm32f429xx.s文件中完成 ,该启动文件内容是STM32复位后首先执行的,主要完成以下操作: 设置堆栈( __initial_sp.__h…
数组的初始化: 在 C++中  struct ≈ Class:struct里面可以有函数. 默认构造函数: 没有参数的构造函数就是默认构造函数…
1.init-method="init" public class HelloWorldServiceImpl implements HelloWorldService { private String msg; public void init(){ this.msg="hellword"; } public void setMsg(String msg) { this.msg = msg; } public String getMsg() { return ms…
refer : http://stackoverflow.com/questions/39033835/angularjs2-preload-server-configuration-before-the-application-starts ( angular initialize ) 直接上代码 @NgModule({ imports: [ StoogesModule, IdentityRoutingModule ], exports: [], declarations: [LoginCom…
定义与创建 将一个类定义放在另一个类.方法.作用域.匿名类等地方,就是内部类:内部类只能由外部类对象创建(通过外部方法或者.new方法),内部类对象创建时必须已经有一个外部类对象,并且与之连接(在内部类中会创建一个指向其外部类对象的引用),内部类可以访问到外部类对象的所有成员(包括private): 如:示例代码中,在Parcel类的内部定义了内部类:Contents和Destination,在外部类方法ship中,可以直接创建内部类对象:但是在类外部,只能想创建外部类对象q,然后再通过该对象的…
此笔记学习于慕课网:Java入门第一季-第三季,想学的可以点击链接进行学习,笔记仅为私人收藏 建议学习时间:2-3天(极速版) 数据类型 基本数据类型存的是数据本身 引用类型变量(class.interface.数组)存的是数据的空间地址 自动类型转换 目标类型能与源类型兼容 目标类型大于源类型 强制类型转换 丢失数据(不 四舍五入) 常量 语法:final 常量名 = 值; 一般大写 注释 /** * 这是文档注释 * @author laorenyang * @version v1.0 */…
类与对象 大街上一个个的人,就是一个个对象 类是对一群对象的抽象,比如人都有性别.年龄.姓名,都会吃饭.睡觉等.姓名性别可以抽象为变量,吃饭睡觉可以抽象为方法,像下面一样定义个类来形容人 public class Person{ private String name; private int age; private String gender; Person(String n,int age,String gender){ name=n; this.age=age; this.gender=…
Java内存管理分为两个方面:内存分配和内存回收.这里的内存分配特指创建Java对象时JVM为该对象在堆内存中所分配的内存空间.内存回收指的是当该Java对象失去引用,变成垃圾时,JVM的垃圾回收机制自动清理该对象,并回收该对象所占用的内存.由于JVM内置了垃圾回收机制回收失去引用的Java对象所占用的内存,所以很多Java开发者认为Java不存在内存泄漏,资源泄漏的问题.实际上这是一种错觉,Java程序依然会有内存泄漏. 由于JVM的垃圾回收机制由一条后台线程完成,本身也是非常消耗性能的,因此…