JS难点--面向对象(封装)】的更多相关文章

我觉得js的难点之一就是面向对象编程. 面向对象 它是一种编程思想,它在写法上比面向过程相对来说复杂一些: 以下是我学习中关于面向对象的知识点总结:   1.什么是对象 从广义上说,"一切皆对象":狭义上说,是一种复合数据类型Object. 对象可以添加属性(变量)与方法(函数) .创建对象的方法 ①:直接字面量  {} var person={ name:'jackson', age:30, sing:function(){ console.log('beat it'); } };…
学习了一天的面向对象总结一下,共分为三类 - -! 老规矩 第一部分是概念性知识!!! 面向对象编程,我们可以把他想象成我们在造人.一个对象便是一个人,这个人有胳膊有腿,这便是一个对象的属性或者方法..然后再通过用户的操作指令(click,hover等)来调用我们的js(我们制造的小人),控制我们的小人来执行不同的动作! #_# 貌似我解释的够抽象... 当然了面向对象最大的优点就是复用性强.节省代码.提高开发效率.下来来完成我的处女作文章... 1.工厂模式 - -# 学习了这个模式真的挺受教…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 15.0px Consolas; color: #a5b2b9 } 继承 让一个对象拥有另一个对象的属性或者方法,并且自己添加的属性或者方法都不会影响到原来的对象 1.属性继承 通过call方法调用构造函数继承属性 2.方法继承 通过for in方法继承原型身上的方法 注意: 1.继承其它对象的属性的时候,一定要用call去修正一下this的指向 2.继承其它对象的方法的时候,不能直接赋值,要用for i…
Atitit usbQb212 oo 面向对象封装的标准化与规范解决方案java c# php js 1.1. 封装性是面象对象编程中的三大特性之一  三个基本的特性:封装.继承与多态1 1.2. 魔术方法 预定义方法2 1.3. 魔术常量(Magic constants) 预定义变量2 1.4. 适用领域 js php java c#2 1.5. 构造函数 __construct( ) vs xxxCls()3 1.6. 析构函数名称必须是__destruct( )  finally()3 1…
Atitit 面向对象  封装的实现原理 1.1. 动态对象的模拟使用map+函数接口可以实现1 1.2. 在用结构体 + 函数指针 模拟 对象 1 1.3. This指针..1 1.4. "继承"方式2 1 1.5. 函数的重载,应该类似js  函数有个默认函数实现 1 1.1. 动态对象的模拟使用map+函数接口可以实现 1.2. 在用结构体 + 函数指针 模拟 对象 封装 1.3. This指针.. 不要通过对象方法传入进去,可以在methInvokr预先注入this 1.4. …
js并不是一种面向对向的语言, 没有提供对类的支持, 因此我们不能像在传统的语言里那样 用class来定义类, 但我们可以利用js的闭包封装机制来实现js类, 我们来封装一个简的Shape类. 1. 定义js类 js并不是一种面向对向的语言, 没有提供对类的支持, 因此我们不能像在传统的语言里那样 用class来定义类, 但我们可以利用js的闭包封装机制来实现js类, 我们来封装一个简的Shape类. 代码如下: function ShapeBase() { this.show = functi…
作者: 牛A与牛C之间 时间: 2013-11-21 分类: 技术文章 | 暂无评论 | 编辑文章 主页 » 技术文章 » 第6篇:Xilium CefGlue 关于 CLR Object 与 JS 交互类库封装报告:自动注册JS脚本+自动反射方法分析 第6篇:Xilium CefGlue 关于 CLR Object 与 JS 交互类库封装报告:自动注册JS脚本+自动反射方法分析 本文转自“吾乐吧软件站”,原文链接:http://www.wuleba.com/?p=23624 感兴趣的,可以加入…
作者: 牛A与牛C之间 时间: 2013-11-19 分类: 技术文章 | 暂无评论 | 编辑文章 主页 » 技术文章 » 第5篇:Xilium CefGlue 关于 CLR Object 与 JS 交互类库封装报告:自动注册JS脚本+委托回调方法分析 第5篇:Xilium CefGlue 关于 CLR Object 与 JS 交互类库封装报告:自动注册JS脚本+委托回调方法分析 本文转自“吾乐吧软件站”,原文链接:http://www.wuleba.com/?p=23622 感兴趣的,可以加入…
一.介绍 我们继续面向对象吧,这次是面向对象编程的第二篇,主要是讲创建对象的模式,希望大家能从博客中学到东西. 时间过得很快,还是不断的学习吧,为了自己的目标. 二.创建对象 1.前面的创建对象方式 a.在前面的章节中,我们创建对象的方式有两种:new Object() 和 对象字面量: //1.new Object() 创建对象 var person1 = new Object(); person1.name = "ry"; person1.age = 21; //2.对象字面量 v…
一.介绍 我们继续面向对象吧,这次是面向对象编程的第二篇,主要是讲创建对象的模式,希望大家能从博客中学到东西. 时间过得很快,还是不断的学习吧,为了自己的目标. 二.创建对象 1.前面的创建对象方式 a.在前面的章节中,我们创建对象的方式有两种:new Object() 和 对象字面量: //1.new Object() 创建对象 var person1 = new Object(); person1.name = "ry"; person1.age = 21; //2.对象字面量 v…