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public class T3{ public static void main(String[] args) { try{ String kc=""; System.out.println("请输入课程名称1,java,2,c++,3,js"); Scanner input = new Scanner(System.in); int n=input.nextInt(); switch (1){ case 1: kc="java"; System…
异常处理 增强错误恢复能力是提高代码健壮性的最有力的途径之一,C语言中采用的错误处理方法被认为是紧耦合的,函数的使用者必须在非常靠近函数调用的地方编 写错误处理代码,这样会使得其变得笨拙和难以使用.C++中引入了异常处理机制,这是C++的主要特征之一,是考虑问题和处理错误的一种更好的方式.使用 错误处理可以带来一些优点,如下: 错误处理代码的编写不再冗长乏味,并且不再和正常的代码混合在一起,程序员只需要编写希望产生的代码,然后在后面某个单独的区段里编写处理错误的嗲吗.多次调用同一个函数,则只需要…
http://blog.jobbole.com/103925/ 本文深入讨论了VC++编译器异常处理的实现机制.附件源代码包含了一个VC++的异常处理库. 下载源代码 – 19 Kb 介绍 相对于传统语言,C++ 的革命性特征之一,就是它对异常处理的支持.传统异常处理技术有缺陷并且易于出错,而 C++ 提供了一个非常优秀的替代方案.它将正常流程代码与错误处理代码清晰的隔离出来,使得程序更加健壮,易于维护.这篇文章将讨论编译器是如何实现异常处理的.假定读者已经对异常处理机制及其语法已经有了大致的了…
人的一生会遇到很多大起大落,尤其是程序员. 程序员写好的程序,论其消亡形式无非三种:无疾而终.自杀.他杀. 当然作为一名程序员,最乐意看到自己写的程序能够无疾而终,因此尽快的学习异常处理机制是非常重要的! 使自己的程序在遇到错误时能够克服错误,更健壮,而不是遇到错误就愤愤自杀. 因此,在简述C++的异常机制之前,本文先来简述一下C语言中的异常处理机制. 在C语言中,传统的错误处理方式有如下几种: 1.直接终止程序(自杀) 例如: int main(){ int a = 10; int b = 2…
拦截器 文件上传 -中文乱码解决 rest风格 异常处理机制 拦截器 Spring MVC可以使用拦截器对请求进行拦截处理,用户可以自定义拦截器来实现特定的功能,自定义的拦截器必须实现HandlerInterceptor接口,重写以下3个方法. @Override public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {…
在C语言中,教科书告诉我们switch...case...语句比if...else if...else执行效率要高,但这到底是为什么呢?本文尝试从汇编的角度予以分析并揭晓其中的奥秘. 第一步,写一个demo程序:foo.c #include <stdio.h> static int foo_ifelse(char c) { ') { c += ; } else if (c == 'a' || c == 'b') { c += ; } else if (c == 'A' || c == 'B')…
有经验的码农都知道,程序开发的差不多的时候,为了提高程序的稳健性,是一定要加上异常处理机制的 在scala中,用try/catch/finally实现该功能,这个在我的博客,数字转汉字小工具中有体现,这里给出一个简单的例子 try { println("运行try") } catch { case e: Exception => { println("获取异常信息") } } finally{ println("try结束后的处理,如关闭连接&quo…
前言 随着项目的迭代,代码中存在的分支判断可能会越来越多,当里面涉及到的逻辑比较复杂或者分支数量实在是多的难以维护的时候,我们就要考虑下,有办法能让这些代码变得更优雅吗? 正文 使用枚举 这里我们简单的定义一个表示状态的枚举. public enum Status { NEW(0),RUNNABLE(1),RUNNING(2),BLOCKED(3),DEAD(4); public int statusCode; Status(int statusCode){ this.statusCode =…
先谈谈我的理解:异常处理机制可以说是让我们编写的程序运行起来更加的健壮,无论是在程序调试.运行期间发生的异常情况的捕获,都提供的有效的补救动作,任何业务逻辑都会存在异常情况,这时只需要记录这些异常情况,抛出异常,绝不能生吞异常,不要再finally中处理返回值. 先丢个问题:请对比 Exception 和 Error,另外,运行时异常与一般异常有什么区别? 经典回答 Exception 和 Error 都是继承了 Throwable 类,在 Java 中只有 Throwable 类型的实例才可以…
在代码中,时常有就一类型码(Type Code)而展开的如 switch ... case 或 if ... else if ... else 的条件表达式.随着项目业务逻辑的增加及代码经年累月的修改,这些条件判断逻辑往往变得越来越冗长.特别是当同样的逻辑判断出现在多个地方的时候(结构示意如下),代码的可读性和维护难易程度将变得非常的糟糕.每次修改时,你必须找到所有有逻辑分支的地方,并修改它们. switch(type) { ": ... break; ": ... break; ca…