http://dualface.github.io/blog/2013/01/01/call-java-from-lua/ 最近在游戏里要集成中国移动的 SDK,而这些 SDK 都是用 Java 编写的.由于我们整个游戏都是使用 Lua 开发的,所以就面对 Lua 与 Java 互操作的问题. 传统做法是先用 C/C++ 借助 JNI(Java Native Interface)编写调用 Java 的接口函数,然后再将这些函数通过 tolua++ 导出给 Lua 使用.这种做法最大的问题就是太繁…
http://dualface.github.io/blog/2013/01/27/call-objectivec-from-lua/ 月初的时候,发了一篇关于 Lua 与 Java 互操作的文章,里面提到了我创建的 LuaJavaBridge 工具.现在,最新的 Lua 与 Objective-C 互操作工具也出来了.因为是专门针对 cocos2d-x 的,所以命名为 CCLuaObjcBridge. PS: 以前的 LuaJavaBridge 也会改名为 CCLuaJavaBridge,并且…
引入:Android平台代码和Lua代码的交互均通过C++和Java交互,Lua再和C++交互(lua  <==> C++ <==> java) 我最开始遇见这种lua调用java的做法是先用 C/C++ 借助 JNI 编写调用 Java 的接口函数,然后再将这些函数通过 tolua++ 导出给 Lua 使用.这种做法最大的问题就是太繁琐,而且稍微有一点点修改,就要重新编译,严重降低了开发效率. 后来知道了luaj这个东西,发现之前的做法简直太傻帽了. luaj 主要特征: 1.可…
vue-router同路由$router.push不跳转一个简单解决方案 vue-router跳转一般是这么写: toCurrentPage: function(thisId){ this.$router.push({path:'/test ', query: { id: thisId, option: ""}}); }但是当遇到,需要跳转同页面不同query的情况,上面的方法不起作用.当然了,从性能来说,理论上这种情况最佳的解决方案,是把需要刷新的包裹成一个init function…
lua脚本 与 C#的交互 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 Lua And C# -- Lua 和 C#的交互准备工作 2 C# Create Lua -- 用C#在lua环境中编写lua 3 lua.DoString -- 在C#脚本中编写Lua脚本 4 lua.DoFile -- 用C#加载Lua脚本文件 5 lua.RegisterFunction -- 将C#中的函数/方法 写…
一. 教程摘要 做开发,团队合作是少不了的.而在合作中,有一部分是花在交流讨论上,其中包括初期的任务分配,成员的进度汇报,以及资源和心得分享等.该教程介绍了两个免费的软件,搭配起来,适合人数不超过25人的团队成员之间演示交流用.其中功能包括:会议演示(一对多,包括屏幕分享.文件传输.聊天.语音.视频),远程控制(通过一个ID号进行远程协助,适合各平台),屏幕录制(单功能小巧软件,录制功能能满足大部分人需求,录制视频清晰)等... 如果你满足上面提到的大部分需求,请继续往下看. 二. 软件介绍及下…
问题分析 问题一:要求日志最好入库:但是,直接入库mysql确实扛不住,批量入库没有问题,done.[批量入库和直接入库性能差异] 问题二:批量入库就需要有高并发的消息队列,决定采用redis list 仿真实现,而且方便回滚. 问题三:日志量毕竟大,保存最近30条足矣,决定用php写个离线统计和清理脚本. 一.设计数据库表和存储 考虑到log系统对数据库的性能更多一些,稳定性和安全性没有那么高,存储引擎自然是只支持select insert 没有索引的archive.如果确实有update需求…
需求背景:有个调用统计日志存储和统计需求,要求存储到mysql中:存储数据高峰能达到日均千万,瓶颈在于直接入库并发太高,可能会把mysql干垮. 问题分析 思考:应用网站架构的衍化过程中,应用最新的框架和工具技术固然是最优选择:但是,如果能在现有的框架的基础上提出简单可依赖的解决方案,未尝不是一种提升自我的尝试. 解决: 问题一:要求日志最好入库:但是,直接入库mysql确实扛不住,批量入库没有问题,done.[批量入库和直接入库性能差异参考文章] 问题二:批量入库就需要有高并发的消息队列,决定…
前言: 由于项目的原因,需要对项目中大量访问多修改少的数据进行缓存并管理,为达到开发过程中通过Annotation简单的配置既可以完成对缓存的设置与更新的需求,故而设计的该简易的解决方案. 涉及技术: 1.Spring AOP 2.Java Annotation 3.Memcache (项目中使用的缓存组件) 4.JVM基础 (Class文件结构,用于解析出方法中的形参名称,动态生成缓存key,目测效率不高0.0) 5.Ognl (用于动态解析缓存的key) 实现细节: Annotation:L…
前言: 由于项目的原因,需要对项目中大量访问多修改少的数据进行缓存并管理,为达到开发过程中通过Annotation简单的配置既可以完成对缓存的设置与更新的需求,故而设计的该简易的解决方案. 涉及技术: 1.Spring AOP 2.Java Annotation 3.Memcache (项目中使用的缓存组件) 4.JVM基础 (Class文件结构,用于解析出方法中的形参名称,动态生成缓存key,目测效率不高0.0) 5.Ognl (用于动态解析缓存的key) 实现细节: Annotation:L…