理解IOC inversion of control 控制反转 与 DI Dependency Injection 依赖注入概念之前,我们需要知道在一个系统的设计过程中,降低各模块之间的相互依赖,达到高内聚低耦合,是判断设计好坏的标准: 所以Robert Martin大师提出了面向对象设计原则----依赖倒置原则: A. 上层模块不应该依赖于下层模块,它们共同依赖于一个抽象. B. 抽象不能依赖于具象,具象依赖于抽象 这其实就是要求系统设计中面向接口编程思想的一种表达,而IOC模式…
控制反转Inversion of Control DI和IoC几乎都是成对出现的,我们在理解依赖注入之前首先要弄明白什么是IoC,也就是控制反转,体现的就是控制权的转移,即控制权原来在A中,现在需要B来接管.那么在软件中是如何实现的.通过一个例子来说明传统设计在采用IoC之后是如何实现反转的. 我们模拟了一个http请求流程,由其中5个核心任务组成. namespace IoCDemo { class Program { static async Task Mai…
通过 人打电话 来谈谈自己对IOC的理解 版本1.0 public class Person { public AndroidPhone Phone { get; set; } public void CallForSomebody() { Phone.Call(); } } public class AndroidPhone { public void Call() { Console.WriteLine($"{this.GetType().Name} is calling"); }…