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JAVASE:01数据类型及其拓展 八大基本数据类型 与c不同的地方:long类型后加L:float类型后加F: public class Demo02 { public static void main(String[] args) { /* String a="hello"; int num=10; System.out.println(a); System.out.println(num);*/ //八大基本数据类型 int num=10; byte num1=10; short…
数据类型之间的转换 分为以下几种情况: 1)低级到高级的自动类型转换: 2)高级到低级的强制类型转换(会导致溢出或丢失精度): 3)基本类型向类类型转换: 4)基本类型向字符串的转换: 5)类类型向字符串转换 基本数据类型之间的转换规则 1.在一个双操作数以及位运算等算术运算式中,会根据操作数的类型将低级的数据类型自动转换为高级的数据类型,分为以下几种情况: 1)只要两个操作数中有一个是double类型的,另一个将会被转换成double类型,并且结果也是double类型: 2)只要两个操作数中有…
R语言最基本的数据类型-向量(vector) 1.插入向量元素,同一向量中的所有的元素必须是相同的模式(数据类型),如整型.数值型(浮点数).字符型(字符串).逻辑型.复数型等.查看变量的类型可以用typeof(x)函数查询. > #插入向量元素 > x <- c(88,5,12,13) > x [1] 88 5 12 13 > x <- c(x[1:3],168,x[4]) #插入168数字在13之前 > x [1] 88 5 12 168 13 > 2.…
python的数据类型 1  数字 数字分为整型(int),长整型(long),浮点型(float),复数(complex) 整型较为常用的功能: >>> a=-4 >>> a.__abs__() 4 取绝对值 >>> a=95 >>> a.__divmod__(10) (9, 5) 地板除取余 >>> a=4 >>> a.__add__(3) 7 加法 2  字符串(str) 字符串是以单引号'或…
整数:二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x 浮点数:银行业务,关于钱的,Java有个BigDecimal数学工具类,用这个计算.最好完全避免使用浮点数进行比较.因为float 是有限的离散的,它存在一个舍入误差.所以计算结果是一个大约数,只是接近但不等于. 字符:单个字母.数字.汉字,占2个字节.所有字符本身还是数字,对应一个Unicode表U0000~UFFFF.共2^16=65536个 .例如97=a 65=A 转移字符: \t制表位4个空格 ,\n换行... 布尔值:Less is…
数据类型: 强类型语言: 要求变量的使用严格要求符合规定,写错了就不行,所有变量都必须先定义后才能使用,否则是不能使用的. 比如Java.C++都是强类型语言,也就是说,一旦定义了一个变量,只定义了某个数据类型,如果你不经过转换的话,他就永远是这个类型了. 好处:安全性高 弊端:速度慢 . 弱类型语言:变量可以不符合规定,反正你随意定不要玩出事就好.比如VbScript.JavaScript.当然这么随意是因为背后做了许多事情. Java的数据类型分为两大类: 基本类型(primitive ty…
整数拓展:进制 二进制 0b开头 十进制 八进制 0开头 十六进制 0x开头 0~9 A~F 16 int i = 10; int i1 = 010;//八进制 0开头 int i2 = 0x10;//十六进制 0x开头 System.out.println(i); System.out.println(i1); System.out.println(i2); System.out.println("--------------------------"); 浮点数拓展 如:银行业务怎…
按照java面向对象的原则,每个基本类型都有对应的包装类 byte Byte short Short int Integer long Long boolean Boolean float Float double Double char Character 最常用的作用是,基本类型与String字符串类型的转换 转成字符串:包装对象.toString() 字符串转成基本类型:包装类.valueOf() 十进制转二进制:调用Integer.toBinaryString() 十进制转十六进制:调用…
  抽象类 接口   目录(?)[-] 1 抽象类与接口是面向对象思想层面概念不是程序设计语言层面概念 2 抽象类是本体的抽象接口是行为的抽象 3 C中抽象类与接口的探讨     目录(?)[+]   抽象类(Abstract Class)与接口(Interface)是面向对象程序设计中两个重要的概念.由于两者在自身特性及应用方法上存在诸多相似性,如都不能实例化.都可以被继承(严格来说对于接口应该叫做实现),这么一来,在许多人心中抽象类与接口的界限非常模糊,对何时该使用抽象类.何时该使用接口更是…
ES5中包含5种原始类型:字符串.数值.布尔值.null.undefined.ES6引入了第6种原始类型——Symbol. ES5的对象属性名都是字符串,很容易造成属性名冲突.比如,使用了一个他人提供的对象,想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制保证每个属性的名字都是独一无二的,这样就从根本上防止了属性名冲突.这就是ES6引入Symbol的原因. 一.创建 Symbol 值通过Symbol函数生成.这就是说,对象的属性名可以有两种类型:一种是字符串,另一…