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ES6学习-5 解构赋值(2)对象的解构赋值
】的更多相关文章
ES6 学习笔记(一)let,const和解构赋值
let和const let和const是es6新增的两个变量声明关键字,与var的不同点在于: (1)let和const都是块级作用域,在{}内有效,这点在for循环中非常有用,只在循环体内有效.var为函数作用域. (2)使用let和const声明的变量,不存在变量提升,必须先声明再使用.使用var声明的变量可以先使用再定义. (3)不可重复声明.一旦用var,let或者const声明过的变量,再次用let或者const声明时会报错,函数的参数名如果用let或者const在函数体内声明同名的参…
ES6学习笔记一:let、const、解构赋值
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/7236342.html 感谢阮一峰老师的无私奉献,开源推动世界!教程地址:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/let 一:let与const命令 1:let命令 ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效.——let命令弥补了ES语法一切皆公开的弊端,起到了局部变量的功能,增加了块级作用域. for循环的计数器,就…
es6学习笔记--字符串&数值&数组&函数&对象的扩展
这几天抽空学习了es6语法,关于字符串,数值,数组,函数以及对象的扩展,看到es6标准入门这本书,里面讲的扩展特别多,我认为有几部分在项目上用不到,就挑有用的当笔记学习了. 字符串的扩展 str.includes(str1, n) 返回布尔值,表示是否找到了参数字符串 params: 第一个参数str1 必选, 要匹配的字符 第二个参数n 可选 表示开始搜索的索引位置 第n个开始搜索到结束 let str = 'hello world' let str1 = 'hello' console.…
Java Web学习总结(5)——HttpServletResponse对象详解
一.HttpServletResponse常见应用--生成验证码 1.1.生成随机图片用作验证码 生成图片主要用到了一个BufferedImage类, 生成随机图片范例: package gacl.response.study; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOExceptio…
ES6学习笔记四(类和对象)
{ // 构造函数和实例 class Parent{ constructor(name='mukewan'){ this.name=name; } } let v_parent=new Parent('v'); console.log('构造函数和实例',v_parent); //构造函数和实例 Parent {name: "v"} } { // 继承 class Parent{ constructor(name='mukewan'){ this.name=name; } } clas…
ES6学习 第二章 变量的解构赋值
前言 该篇笔记是第二篇 变量的解构赋值. 这一章原文链接: 变量的解构赋值 解构赋值 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 解构赋值是对赋值运算符的扩展. 这是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值. 在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了:也方便了复杂对象中数据字段获取. 数组的解构赋值 为变量赋值. let sample1 = 1; let sample2 = 2; let sample3 = 3;…
ES6 学习笔记(整理一遍阮一峰大神得入门文档,纯自己理解使用)
1.let命令 1)let和var的区别:let声明的变量只有所在的代码块有效. 2)没有变量的提升,一定要声明后使用.使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的.形成“暂时性死区”. 3)typeof 不再是一个百分之百安全的操作. 2.块级作用域 1)es5和es6比较:es5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域. 2)let实际上为javascript新增了块级作用域 3)es6 允许块级作用域的任意嵌套. 4)es5规定函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用…
ES6 学习体会
第一部分: 1.初始化项目 npm init -y 2.安装ES6 环境 .babelrc 文件 babel-cli -g babel-ecmascript2015 babel-cli --save-dev ####################################################################################################### 第二部分: 变量的三种声明方式: var -- 全局声明(容易产生污染) let -…
浅谈C++中对象的复制与对象之间的相互赋值
C++对象的复制 有时需要用到多个完全相同的对象,例如,同一型号的每一个产品从外表到内部属性都是一样的,如果要对每一个产品分别进行处理,就需要建立多个同样的对象,并要进行相同的初始化,用以前的办法定义对象(同时初始化)比较麻烦.此外,有时需要将对象在某一瞬时的状态保留下来. C++提供了克隆对象的方法,来实现上述功能.这就是对象的复制机制. 用一个已有的对象快速地复制出多个完全相同的对象.如 ? 1 Box box2(box1); 其作用是用已有的对象box1去克隆出一个新对象box2. 其一般…
ES6学习-5 解构赋值(2)对象的解构赋值
啥也不说,先举个栗子: 1 let { myname, myage } = { myage: 18, myname: "郭郭" }; 2 console.log(myname) //郭郭 3 console.log(myage) //18 很简单的例子,主要是为了说明对象解构赋值与数组解构赋值的不同.数组解构赋值时,变量是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定:而对象解构赋值时,变量没有次序,变量名只要与属性同名,就才能取到正确的值. 那如果变量与对象的属性不同名,可以应用解构赋值吗?…