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集合又称之为容器存储对象的一种方式 •数组虽然也可以存储对象,但长度是固定的:显然需要可变长度的容器 集合和数组的区别?                 A:长度区别                         数组固定                         集合可变                 B:内容区别                         数组可以是基本类型,也可以是引用类型                         集合只能是引用类型         …
什么是泛型编程 基于模板,有效将算法和数据结构分离. 模板 包括类型和参数 模板函数:抽象的函数定义,代表一类同构函数.编译器在其调用位置自动完成对应模板函数的实例化. 模板类:抽象的类定义,代表更高形式的抽象.类的实例化由程序员显式指出. 模板的缺点 不当的使用参数导致代码膨胀. 解决方案:分离模板中与参数无关的代码(继承).(编译器内部的按需实例化) 模板特化 函数特化: // template <class T> template <> void compare(char*…
题目:判断一个数是不是两个素数的乘积,是输出YES,不是输出NO.数据范围为2-1000000. 为了解决这个问题,我们继续使用STL——vector & set,分别用来存储素数和半素数.为什么素数的存储不用set呢?因为我们的终极目标不是判断素数,而是半素数.采用vector存储素数有利于线性查找,在for循环中,可直接根据下标遍历素数表.而采用set存储半素数,是因为set是平衡检索二叉树,可以将元素自动排序,检索速度最快. 这里再复习一下素数的判断方法:首先排除2以外的所有偶数,然后从奇…
有效地利用已有的成果,将经典的.优秀的算法标准化.模块化,从而提高软件的生产率,是软件产业化的需求,为了实现这一需求,不仅需要面向对象设计思想,而且需要泛型程序设计思想. c++语言提供的标准模板库(standard template library,STL)便是对象对象程序设计和泛型程序设计(Generic Programming)思想相结合的一个良好典范. 1.泛型程序设计的概念和术语 1)泛型程序设计 泛型程序设计就是要将程序写得尽可能通用,同时并不损失效率.它的首要目标是标准容器,进而是…
泛型程序设计的基本概念 编写不依赖于具体数据类型的程序 将算法从特定的数据结构中抽象出来,成为通用的 C++的模板为泛型程序设计奠定了关键的基础 术语:概念 用来界定具备一定功能的数据类型.例如: 将“可以比大小的所有数据类型(有比较运算符)”这一概念记为Comparable 将“具有公有的复制构造函数并可以用‘=’赋值的数据类型”这一概念记为Assignable 将“可以比大小.具有公有的复制构造函数并可以用‘=’赋值的所有数据类型”这个概念记作Sortable 对于两个不同的概念A和B,如果…
最近在看 C++ 的方法和类模板,我就在想 C# 中也是有这个概念的,不过叫法不一样,人家叫模板,我们叫泛型,哈哈,有点意思,这一篇我们来聊聊它们底层是怎么玩的? 一:C++ 中的模板玩法 毕竟 C++ 是兼容 C 语言,而 C 是过程式的玩法,所以 C++ 就出现了两种模板类型,分别为:函数模板 和 类模板,下面简单分析一下. 1. 函数模板的玩法 玩之前先看看格式: template <typename T> rettype funcname (parameter list) { }. 说…
标准模板库STL 1.泛型程序设计 C++ 语言的核心优势之一就是便于软件的重用 C++中有两个方面体现重用: 1.面向对象的思想:继承和多态,标准类库 2.泛型程序设计(generic programming) 的思想: 模板机制,以及标准模板库STL 简单地说就是使用模板的程序设计法. 将一些常用的数据结构(比如链表,数组,二叉树)和算法(比如排序,查找)写成模板,以后则不论数据结构里放的是什么对象,算法针对什么样的对象,则都不必重新实现数据结构,重新编写算法.标准模板库 (Standard…
转自:http://www.runoob.com/lua/lua-iterators.html 迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址 在Lua中迭代器是一种支持指针类型的结构,它可以遍历集合的每一个元素. 泛型 for 迭代器 泛型 for 在自己内部保存迭代函数,实际上它保存三个值:迭代函数.状态常量.控制变量. 泛型 for 迭代器提供了集合的 key/value 对,语法格式如下: for k, v in…