Capstone CS5216是一款用于DP1.2转HDMI1.4音视频转换芯片.CS5216是HDMI 电平移位器/中继器专为2型双模Display Port(DP++)电缆适配器应用而设计.它设计用于Display Port到DVI或Display Port到HDMI的2型适配器.它支持高达3.0Gbps的TMD数据速率和内部集成了一个抗抖动TMDS接收机和一个抗抖动TMDS发射机.CS5216包括I2C over AUX转换和2型DisplayPort双模适配器实现所需的寄存器.CS521…
PS176是一个显示端口 (DP)至HDMI 2.0视频接口转换器适用于需要视频协议转换的电缆适配器.电视接收器.监视器和其他应用.它将接受任何显示端口输入格式,包括DP 1.1a.dp1.2a.dp1.3或dp1.4.它可以输出传统的HDMI和DVI视频模式以及HDMI2.0格式.HDMI 2被支持到允许的最大TMDS日期速率为6Gb/s,使得4K 超高画质的视频以每秒24位的4:4:4视频模式每秒60帧的速度播放. PS176可提供实现由一个使用内部SPI ROM进行自动配置和微代码的集成微…
CS5266替代AG9311设计TYPEC转HDMI带PD3.0音视频拓展坞方案台湾安格AG9311是一款TYPEC转HDMI带PD3.0的音视频转换芯片,它主要用在USB TYPEC拓展坞或者USB TYPEC扩展器或者多功能Type-C 拓展坞HUB等产品的设计当中.目前台湾瑞奇达新推出的一款CS5266不管在功能和特性,以及兼容性和稳定性各方面都可以完全替代AG9311,最关键的是瑞奇达CS5266内置晶振,整个方案元器件比AG9311要少,方案BOM成本比AG9311要低,本身芯片的成本…
一.CS5265总概 Capstone CS5265 USB Type-C到HDMI转换器结合了USB Type-C输入接口和数字高清多媒体接口(HDMI)输出.嵌入式微控制器(MCU)基于工业标准8051内核.CS5265接收器端口将信道配置(CC)控制器.电源传输(PD)控制器.Billboard控制器和Display Port(DP)到HDMI v2.0转换器集成到一个芯片中,该芯片支持USB Type-C应用程序上的Display Port备用模式. 二.CS5265应用特性 CS526…
目前USB TYPEC转HDMI2.0转换方案或者TYPEC转HDMI2.0转换器方案都是用PS176加一个PD芯片来实现,其中VL102是一颗PD协议芯片,PS176是一款DP转HDMI2.0视频解码IC,用VL102 PD芯片搭配PS176来实现TYEPC转HDMI2.0音视频数据转换方案,瑞奇达CS5265可用一个单芯片就可实现TYPEC转HDMI2.0转换方案,另外若需要支持PD3.0快充协议则需要我们另外一款CS5267,CS5267是单芯片支持PD3.0Type-C转HDMI2.0转…
音视频的发展史 早期:<embed>+<object>+文件 问题:不是所有浏览器都支持,而且embed不是标准. 现状:Realplay.window media.Quick Time .Flash 问题:每个厂商每个标准,网站编码和格式也都不相同,flash的出现解决了面的问题,但是apple在07年决定任何设备将不再支持flash.而安卓也在4.0版本之后不再支持Flash, 因为Flash很占内存. HTML5认为浏览器应该原生支持音视频,因为他们现在也是web中的一等公民…
本片为转载内容,主要是以后自己看起来方便一些 原文地址:iOS音视频实现边下载边播放 其实音视频本地缓存的思想都差不多,都需要一个中间对象来连接播放器和服务器. 近段时间制作视频播放社区的功能,期间查找了不少资料,做过很多尝试,现在来整理一下其中遇到的一些坑.由于考虑到AVPlayer对视频有更高自由度的控制,而且能够使用它自定义视频播放界面,iOS中所使用的视频播放控件为AVPlayer,而抛弃了高层次的MediaPlayer框架,现在想想挺庆幸当初使用了AVPlayer. AVPlayer的…
前言: 公司产品有很多地方都需要上传音频视频,今天抽空总结一下音频视频的录制.学习的主角是MediaRecorder类. MediaRecorder类介绍: MediaRecorder类是Android sdk提供的一个专门用于音视频录制,一般利用手机麦克风采集音频,摄像头采集图片信息. MediaRecorder主要函数: setAudioChannels(int numChannels) 设置录制的音频通道数 setAudioEncoder(int audio_encoder) 设置audi…
今年音频没事干了,根据业务需求,调研音视频p2p通信,减小服务器压力,一切从0开始. 需要信令服务器,打洞服务器,帮助链接打通双方,实现p2p音视频通信. 服务器和客服端交互等都需要实现. 谷歌webrtc里面有个安卓的demo  apprtc: WebRTCDemo可以直接做成P2P的效果,AppRTCDemo则需要另外一个服务端(也可直接连接:https://apprtc.appspot.com/),当然你也可以自己部署这个服务端,他是利用libjingle和XMPP来处理信令交互的,而且基…
转自:http://blog.csdn.net/yangzhiloveyou/article/details/8832516 output_example.c 中AV同步的代码如下(我的代码有些修改),这个实现相当简单,不过挺说明问题. 音视频同步方法:选择一个参考时钟,参考时钟上的时间是线性递增的,生成数据流时依据参考时钟上的时间给每个数据块 都打上时间戳(一般包括开始时间和结束时间).在播放时,读取数据块上的时间戳,同时参考当前参考时钟上的时间来安 排播放.数据流不会发生参考关系. 步骤:1…