概念 定时执行操作,可执行一次,或循环执行直到手动终止 定时器在全局定时器管理器(FTimerManager 类型)中管理.全局定时器管理器存在于 游戏实例 对象上以及每个 场景 中 定时器需要绑定委托或函数,作为执行体.这些函数将填充 FTimerHandle 定时器句柄 FTimerHandle 支持 暂停.恢复倒计时:查询或更改剩余时间:取消定时器 设置定时器的函数 SetTimer 定时执行 SetTimerForNextTick 下一帧执行 使用案例 定时 SpawnActor 定时销…
概念 碰撞对象通道与预设 默认提供碰撞对象类型,如 WorldStatic.WorldDynamic等.允许用户自定义 默认提供碰撞预设,如 NoCollision.BloackAll.OverlapAll.允许用户自定义 碰撞响应设置 可以用来设置是否模拟物理碰撞以及触发 Overlap 事件 碰撞响应类型 物体发生碰撞后,会有三种碰撞相响应类型 C++ 实现 Component 碰撞 注意 Overlap Begin/End 的函数参数 注意 OnHit 的函数参数 注意甚至 Generat…
轴映射与动作映射 编辑器设置input+代码实现具体动作 void AMyCharacter::SetupPlayerInputComponent(UInputComponent* PlayerInputComponent) { Super::SetupPlayerInputComponent(PlayerInputComponent); PlayerInputComponent->BindAction("DropItem", EInputEvent::IE_Pressed, t…
一.事件Event Event(事件):事件处理的机制:全局定义了一个内置标志Flag,如果Flag值为 False,那么当程序执行 event.wait方法时就会阻塞,如果Flag值为True,那么event.wait 方法时便不再阻塞. Event其实就是一个简化版的 Condition.Event没有锁,无法使线程进入同步阻塞状态. Event() set(): 将标志设为True,并通知所有处于等待阻塞状态的线程恢复运行状态. clear(): 将标志设为False. wait(time…
1 . 绑定事件 语法 : bind(type,data,fn) 描述 : 为每一个匹配的特定元素(像 click)绑定一个事件处理器函数. type(String) : 事件类型 data(Object) : (可选)作为 event.data 属性值传递给事件对象的额外数据对象/ fn(Function) : 绑定到每个匹配元素的事件上面的处理函数. 示例 : 当每个p标签被点击的时候,弹出器文本 $("p").bind("click",function(){…
each 方法 $ ( selector).each(function( index,element) {  } );   参数一表示当前元素在所有匹配元素中的索引号 参数二表示当前元素(DOM对象) prevAll("li") 同个父系中前边所有的li元素 nextAll("li")同个父系后边所有的li元素 jQuery(function () { //设置不一样的盒子透明度逐渐递增 $("ul li").each(function (ind…
   功能说明:C#创建一个windows服务,服务启动时D:\mcWindowsService.txt写入数据,服务运行期间每隔两秒写入当前时间. 原理这些就不说了,三语两语说不清楚,直接贴一个实例.不能贴图片!!那个压缩文里面是word文档!!有图有真相 1.建立空白项目 2.添加创建windows服务需要的引用,选择System.ServiceProcess. 3.创建服务类,继承ServiceBase,类的源代码在后面. 4. 添加windows服务的安装类. (1)在类名或者解决方案中…
System.Timers.Timer可以定时执行方法,在指定的时间间隔之后执行事件. form窗体上放一个菜单,用于开始或者结束定时器Timer. 一个文本框,显示定时执行方法. public partial class Form1 : Form { ; System.Timers.Timer timer; public Form1() { InitializeComponent(); timer = new System.Timers.Timer(); timer.Interval = *…
最近做个windows 服务,功能是:定时执行一个任务:自动登录到一个网站后,点击相关网面上的按钮button. 在处理的过程中发现定时器老是不定时的失效,失效时间没有规律. 由于刚开始处于测试阶段,所以只简单的log一下到时间间隔后是否执行了定时器定时Elapsed事件:结果出错了,每大约相隔几个小时就没有log记录了,是怎么回事呢? 为什么运行一段时间后(一般几个小时到十几个小时)定时器就不工作了,过了一段时间后又会自动工作了. 也就是说   log.Info("Do something o…
storm定时器与java.util.Timer定时器比较相似.java.util.Timer定时器实际上是个线程,定时调度所拥有的TimerTasks:storm定时器也有一个线程负责调度所拥有的"定时任务".storm定时器的"定时任务"是一个vector类型的数据[time, callback, uuid],内有会有三个值,分别是时间.函数.和uuid,很好理解,时间表示该定时任务什么时候执行,函数表示要执行的函数,uuid用于标识该"定时任务&qu…